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Assassine: Fähigkeiten- und Stigma-Planer

Verteile deine Fähigkeitspunkte, wähle Spezial-Optionen und Folgen und teile den Plan als Link.

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    So funktionieren Fähigkeiten, Spezial-Optionen und Folgen

    1. Fähigkeiten werden bis Stufe 10 mit Fähigkeitspunkten gekauft; Stufe 1 ist kostenlos. Bis Stufe 45 erhältst du 203 Punkte, dazu einmalige Stein der Weisheit-Punkte aus Quests und Siegel-Dungeons.
    2. Bonusstufen aus Daevanion, Ausrüstung und Arkana heben eine Fähigkeit weiter an. Die Gesamtstufe öffnet Spezial-Plätze ab Fähigkeitsstufe 8/12/20 und schaltet die stärkeren Optionen frei.
    3. Folgen sind Anschlussfähigkeiten. Manche sind immer aktiv; die anderen werden mit der passenden Spezial-Option oder einer Stigma-Stufe aktiv. Jede Folge hat ein Zeitfenster von 3 Sekunden.
    4. Stigmen kosten Stigmasplitter bis Stufe 20 und wirken nur ausgerüstet: 4 Plätze auf Stufe 45.

    Fähigkeiten: Assassine

    Alle Fähigkeiten der Klasse in der Reihenfolge der Spielliste, mit Kosten und Spezial-Optionen.

    Fähigkeiten: Assassine
    FähigkeitErlernt abSpezial-Optionen
    Aktiv21 PunkteSpezial-Optionen: 1·2·3 (St. 8), 4 (St. 12), 5 (St. 16)
    Schneller SchnittSt. 1
    Gebrüll der BestieSt. 1
    SchattenschlagSt. 1
    HinterhaltSt. 3
    HerzstoßSt. 4
    SturmwirbelSt. 5
    WirbelschnittSt. 7
    Blitzhafter SchnittSt. 8
    InfiltrationSt. 10Spezial 4 → Finsterschlag
    SchattenfallSt. 12
    GlyphenexplosionSt. 14
    SchockaufhebungSt. 16Spezial 1 → Sturmschnitt
    Passiv21 Punkte
    Geschärfte SinneSt. 1
    SchwachstellenfokusSt. 6
    KlingengiftSt. 9
    RückseitenangriffSt. 11
    SturmhaltungSt. 13
    SchocktrefferSt. 15
    LauerhaltungSt. 17
    VerteidigungsbruchSt. 21
    Pakt der RevitalisierungSt. 23
    EntschlossenheitSt. 25
    StigmaSt. 2275 StigmasplitterSpezial-Optionen: St. 5 / 10 / 15 / 20
    Reißzahn der Bestie
    Pakt der Flinkheit
    Rauchgranate
    Ausweichhaltung
    Spiralschnitt
    Schattenlauf
    Wurf der Schattenklinge
    Triniels Dolch
    Luftfessel
    Illusion
    Pakt des Ausweichens
    Sturmüberfall
    Schattengang

    Folgen: Assassine

    Jede Folge der Klasse Assassine. Eingebaute Folgen sind immer aktiv; die anderen brauchen eine Spezial-Option oder eine Stigma-Stufe.

    Fragen

    Wie viele Fähigkeitspunkte gibt es bis Stufe 45?

    203 Fähigkeitspunkte von Stufe 1 bis 45, dazu 180 einmalige Punkte aus Stein der Weisheit (Quests und Siegel-Dungeons). Eine Fähigkeit kostet 21 Punkte von Stufe 1 bis 10.

    Wie schalte ich eine Folge-Fähigkeit frei?

    Rüste die Spezial-Option aus, die sie hinzufügt, sobald die Fähigkeit die nötige Stufe hat. Beispiel: Infiltration → Finsterschlag (Spezial 4). Eingebaute Folgen wie Schneller Schnitt → Seelenschnitt → Flinker Schnitt sind immer aktiv.

    Wann öffnen sich die Stigma-Plätze?

    Stigma-Plätze öffnen sich auf Charakterstufe 22, 27, 32, 37; auf Stufe 45 kannst du 4 Stigmen ausrüsten. Allein durch Stufen erhältst du bis Stufe 45 29 Stigmasplitter.

    Andere Klassen