Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:41
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:00 | Harcon AprimoradoCombate 0:42 | Berk em Forma FinalCombate 1:57 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MinHadala | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 26.806 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiiMaouYustiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 20.207 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| KudyaNemon | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 12.906 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 유나Nemon | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 10.086 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| oneLoveFNania | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
mimiiMaou
- DPS—
- HPS75
- Dano1.265.553
- Cura4.526
- Dano recebido6.833
- Mortes0
- Tempo total de combate1:00
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 213.821 | 16,9% | 3.545 | 61 | 47,5% | 2.917 | 4.154 | 7.257 | 51 | 26 / 19 | 4 | 6 | 0 | |
| Equipação de Arma do EspiritualistaEspecialização 1 | 174.155 | 13,8% | 2.888 | 25 | 36% | 6.295 | 8.159 | 14.040 | 14 | 14 / 8 | 2 | 3 | 0 |
| 142.279 | 11,2% | 2.359 | 16 | 31,3% | 9.031 | 8.587 | 20.236 | 15 | 7 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 108.033 | 8,5% | 1.791 | 40 | 25% | 2.611 | 2.969 | 6.824 | 23 | 15 / 15 | 3 | 2 | 0 | |
| 103.547 | 8,2% | 1.717 | 15 | 53,3% | 6.395 | 7.348 | 10.738 | 10 | 7 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 58.880 | 4,7% | 976 | 7 | 57,1% | 2.343 | 3.859 | 4.429 | 5 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.612 | 4,6% | 955 | 57 | 45,6% | 812 | 1.247 | 2.824 | 47 | 22 / 15 | 5 | 2 | 0 | |
| 49.900 | 3,9% | 827 | 25 | 40% | 1.611 | 2.574 | 2.882 | 25 | 15 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 42.120 | 3,3% | 698 | 6 | 16,7% | 5.868 | 12.779 | 12.779 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.017 | 3% | 630 | 21 | 19% | 1.804 | 1.838 | 4.773 | 21 | 11 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.316 | 2,7% | 569 | 45 | 48,9% | 555 | 979 | 1.842 | 45 | 19 / 17 | 5 | 4 | 0 | |
| 33.096 | 2,6% | 548 | 15 | 20% | 2.098 | 2.641 | 3.261 | 6 | 13 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.641 | 2,4% | 508 | 28 | 50% | 727 | 1.462 | 2.801 | 28 | 20 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 29.861 | 2,4% | 495 | 5 | 20% | 5.556 | 7.637 | 7.637 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.933 | 1,6% | 330 | 8 | 50% | 1.956 | 3.028 | 3.288 | 8 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.240 | 1,5% | 319 | 31 | 51,6% | 431 | 798 | 1.696 | 31 | 11 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.935 | 1,5% | 314 | 13 | 38,5% | 1.492 | 1.400 | 2.711 | 13 | 4 / 9 | 0 | 3 | 0 | |
| 18.404 | 1,5% | 305 | 10 | 20% | 1.656 | 2.578 | 2.638 | 10 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.585 | 1,3% | 275 | 19 | 94,7% | 547 | 891 | 1.057 | 9 | 19 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.439 | 1,2% | 256 | 15 | 40% | 912 | 1.205 | 2.311 | 15 | 8 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 14.974 | 1,2% | 248 | 6 | 16,7% | 2.327 | 3.341 | 3.341 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.950 | 0,8% | 165 | 2 | 100% | — | 4.975 | 5.302 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.148 | 0,6% | 135 | 1 | 100% | — | 3.888 | 3.888 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.667 | 0,6% | 127 | 3 | 33,3% | 2.085 | 3.498 | 3.498 | 1 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 125 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.063 | 86,6% | 0 | 60 | 0% | 269 | |
| 1.299 | 73,8% | 0 | 1 | 0% | 331 | |
| 1.164 | 84,1% | 0 | 28 | 0% | 264 |
Dano recebido›
Dele, 6.053 de Gadioton Abandonado (88,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.053 | 88,6% | 5 | 2.342 | |
| 780 | 11,4% | 3 | 260 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,05
- Mirados no jogador0,23
- Grupo todo0,14
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,37 | Mirados no jogador | 4 | 5 | |
| 0,05 | Evitáveis | 1 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 1 | 1 | |
| 98,4% | 1 | 1 | |
| 96,8% | 1 | 1 | |
| 94,9% | 5 | 5 | |
| 93,4% | 1 | 1 | |
| 92,4% | 2 | 1 | |
| 89% | 1 | 1 | |
| 77,3% | 1 | 1 | |
| 75,5% | 23 | 4 | |
| Bênção da Terra | 33,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 59,3% | 7 | |
| 59,3% | 7 | |
| 46,7% | 4 | |
| 35,3% | 7 | |
| 33,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 10 | 99,4% | |
| 23 | 94,9% |
- DPS20.207
- HPS43
- Dano866.943
- Cura1.881
- Dano recebido3.927
- Mortes0
- Tempo total de combate0:42
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 133.995 | 15,5% | 3.123 | 12 | 33,3% | 8.764 | 15.971 | 24.613 | 11 | 4 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 93.072 | 10,7% | 2.169 | 26 | 38,5% | 2.820 | 4.795 | 7.844 | 24 | 10 / 11 | 1 | 3 | 0 | |
| Equipação de Arma do EspiritualistaEspecialização 1 | 90.969 | 10,5% | 2.120 | 13 | 38,5% | 6.544 | 7.723 | 8.901 | 10 | 3 / 9 | 0 | 0 | 0 |
| 60.743 | 7% | 1.415 | 9 | 66,7% | 4.181 | 8.033 | 13.956 | 8 | 7 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.080 | 6,5% | 1.307 | 20 | 35% | 2.134 | 4.048 | 5.357 | 13 | 13 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.038 | 5,5% | 1.119 | 22 | 50% | 1.669 | 2.698 | 4.397 | 22 | 14 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 45.257 | 5,2% | 1.054 | 4 | 100% | — | 4.134 | 5.144 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.070 | 5,1% | 1.027 | 41 | 46,3% | 871 | 1.311 | 2.744 | 39 | 22 / 17 | 7 | 5 | 0 | |
| 34.574 | 4% | 805 | 22 | 36,4% | 1.513 | 1.674 | 2.128 | 22 | 11 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.457 | 3,7% | 756 | 16 | 25% | 1.918 | 2.359 | 2.593 | 7 | 8 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.983 | 3,1% | 628 | 3 | 100% | — | 8.994 | 10.534 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.835 | 3% | 602 | 5 | 0% | 5.167 | — | 6.309 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.438 | 2,9% | 592 | 28 | 89,3% | 500 | 958 | 1.922 | 12 | 28 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 20.409 | 2,4% | 475 | 29 | 51,7% | 554 | 844 | 1.059 | 29 | 14 / 11 | 6 | 0 | 0 | |
| 19.180 | 2,2% | 447 | 5 | 60% | 1.922 | 5.112 | 7.848 | 5 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.129 | 2% | 399 | 8 | 0% | 2.141 | — | 3.973 | 8 | 5 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.195 | 1,9% | 377 | 2 | 50% | 9.268 | 6.927 | 9.268 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.474 | 1,7% | 337 | 3 | 33,3% | 2.693 | 9.088 | 9.088 | 1 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.183 | 1,6% | 330 | 7 | 42,9% | 1.582 | 2.619 | 2.885 | 7 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.897 | 1,6% | 323 | 13 | 38,5% | 987 | 1.200 | 2.065 | 13 | 12 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 12.913 | 1,5% | 300 | 20 | 45% | 505 | 818 | 1.333 | 20 | 13 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 10.645 | 1,2% | 248 | 1 | 0% | 5.405 | — | 5.405 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.315 | 0,7% | 147 | 4 | 0% | 1.579 | — | 2.453 | 4 | 2 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 4.092 | 0,5% | 95 | 1 | 0% | 4.092 | — | 4.092 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 76 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.569 | 85,1% | 0 | 41 | 0% | 259 | |
| 312 | 98% | 0 | 3 | 0% | 312 |
Dano recebido›
Dele, 1.371 de Harcon Aprimorado (34,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.556 | 65,1% | 13 | 204 | |
| 1.371 | 34,9% | 1 | 1.371 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,24
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,15 | Evitáveis | 5 | 13 | |
| 0,08 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,7% | 1 | 1 | |
| 92,8% | 1 | 1 | |
| 88,4% | 8 | 5 | |
| 85% | 2 | 1 | |
| 75% | 1 | 1 | |
| 74,4% | 1 | 1 | |
| 70,2% | 1 | 1 | |
| 59% | 16 | 4 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 65,9% | 4 | |
| 53,9% | 4 | |
| 53,9% | 4 | |
| 47% | 1 | |
| 38,6% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 10 | 96,7% | |
| 19 | 88,4% |
- DPS—
- HPS65
- Dano1.716.303
- Cura7.717
- Dano recebido13.523
- Mortes0
- Tempo total de combate1:57
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 261.258 | 15,2% | 2.222 | 68 | 47,1% | 2.763 | 5.055 | 9.190 | 68 | 13 / 21 | 2 | 13 | 0 | |
| 235.749 | 13,7% | 2.005 | 20 | 45% | 9.173 | 14.983 | 41.316 | 20 | 9 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 149.884 | 8,7% | 1.274 | 21 | 52,4% | 5.436 | 8.684 | 13.562 | 21 | 12 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 121.526 | 7,1% | 1.033 | 42 | 40,5% | 2.430 | 3.575 | 6.437 | 34 | 16 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| Equipação de Arma do EspiritualistaEspecialização 1 | 119.842 | 7% | 1.019 | 18 | 33,3% | 5.122 | 9.730 | 25.007 | 15 | 7 / 9 | 2 | 1 | 0 |
| 112.950 | 6,6% | 960 | 11 | 63,6% | 2.396 | 3.968 | 4.757 | 11 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 110.255 | 6,4% | 937 | 51 | 47,1% | 1.529 | 2.874 | 4.987 | 51 | 15 / 18 | 2 | 4 | 0 | |
| 95.878 | 5,6% | 815 | 95 | 37,9% | 797 | 1.357 | 2.864 | 95 | 26 / 33 | 8 | 8 | 0 | |
| 75.701 | 4,4% | 643 | 10 | 50% | 5.939 | 9.201 | 17.526 | 10 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 58.584 | 3,4% | 498 | 8 | 37,5% | 6.574 | 8.571 | 10.088 | 8 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.311 | 2,9% | 427 | 71 | 53,5% | 568 | 831 | 1.493 | 71 | 18 / 27 | 3 | 8 | 0 | |
| 44.666 | 2,6% | 379 | 21 | 61,9% | 1.675 | 2.405 | 2.835 | 21 | 8 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.228 | 2,5% | 367 | 18 | 55,6% | 1.886 | 2.814 | 3.739 | 18 | 7 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.210 | 2% | 291 | 12 | 33,3% | 2.530 | 3.493 | 3.945 | 7 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.040 | 1,7% | 247 | 13 | 23,1% | 2.047 | 2.856 | 3.589 | 13 | 3 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.683 | 1,6% | 226 | 47 | 48,9% | 439 | 702 | 1.538 | 47 | 12 / 17 | 1 | 4 | 0 | |
| 23.063 | 1,3% | 196 | 28 | 89,3% | 473 | 866 | 1.056 | 13 | 0 / 28 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.512 | 1,3% | 182 | 3 | 66,7% | 2.504 | 3.698 | 3.708 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.226 | 1,2% | 172 | 17 | 64,7% | 758 | 1.426 | 2.709 | 17 | 4 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 18.027 | 1,1% | 153 | 7 | 28,6% | 2.194 | 3.528 | 3.650 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.267 | 1% | 146 | 17 | 70,6% | 935 | 1.049 | 1.709 | 17 | 6 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| Equipação de Arma do EspiritualistaEspecialização 1 · 3 | 14.329 | 0,8% | 121 | 5 | 60% | 2.373 | 3.195 | 3.341 | 1 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 |
| 9.463 | 0,6% | 80 | 2 | 0% | 4.732 | — | 5.078 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.910 | 0,5% | 75 | 1 | 100% | — | 8.910 | 8.910 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| Outras habilidades | 13.741 | 0,8% | 116 | 9 | 22,2% | 1.547 | 1.458 | 2.681 | 7 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 157 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.325 | 79,8% | 0 | 64 | 0% | 269 | |
| Poção de Vida | 1.809 | 55,3% | 0 | 0 | — | 500 |
| 1.741 | 91,3% | 0 | 4 | 0% | 352 | |
| 842 | 81,1% | 0 | 17 | 0% | 265 |
Dano recebido›
Dele, 9.780 de Berk em Forma Final (72,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.470 | 40,4% | 4 | 1.446 | |
| 3.022 | 22,3% | 2 | 1.813 | |
| 2.946 | 21,8% | 2 | 2.225 | |
| 2.085 | 15,4% | 1 | 2.085 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,83
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,33 | Evitáveis | 1 | 4 | |
| 0,19 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,18 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,13 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,9% | 1 | 1 | |
| 98,3% | 5 | 5 | |
| 92,6% | 4 | 1 | |
| 87,1% | 2 | 1 | |
| 76,5% | 7 | 1 | |
| 43,1% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 65,7% | 11 | |
| 45% | 13 | |
| 41% | 13 | |
| 41% | 3 | |
| 25,8% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 25 | 92,6% | |
| 42 | 98,3% |
- DPS médio13.689
- DPS do medidor17.442
- Dano3.848.799
- HPS50
- Cura14.124
- Cura excedente85,7%
- Dano recebido24.283
- Mortes0
- Acertos1.403
- Acerto Crítico45,9%
- Parte das invocações39,3%
- Tempo ativo3:35
- Tempo total de combate3:40
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas28
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.