Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:40
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:15 | Lakshmi OníricaCombate 1:10 | Bakarma TranscendidoCombate 2:31 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | 90.530 | 72.682 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zerosAriel | 91.820 | 72.494 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JペルファンAriel | 53.813 | 45.531 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| リシュAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 22.492 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Jペルファン
- DPS53.813
- HPS158
- Dano4.065.653
- Cura11.983
- Dano recebido28.206
- Mortes0
- Tempo total de combate1:15
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 811.004 | 19,9% | 10.734 | 14 | 21,4% | 51.978 | 79.750 | 93.857 | 7 | 10 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 481.484 | 11,8% | 6.372 | 133 | 100% | — | 3.620 | 11.239 | 63 | 0 / 0 | 19 | 9 | 0 | |
| 451.060 | 11,1% | 5.970 | 75 | 33,3% | 4.679 | 8.683 | 22.541 | 15 | 50 / 20 | 8 | 7 | 0 | |
| 357.822 | 8,8% | 4.736 | 33 | 42,4% | 9.100 | 13.208 | 25.997 | 33 | 21 / 8 | 5 | 7 | 0 | |
| 347.375 | 8,5% | 4.597 | 17 | 23,5% | 17.241 | 30.810 | 36.586 | 17 | 12 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 324.064 | 8% | 4.289 | 38 | 55,3% | 6.002 | 9.750 | 23.067 | 27 | 25 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 280.784 | 6,9% | 3.716 | 28 | 53,6% | 5.844 | 12.904 | 46.709 | 28 | 25 / 2 | 1 | 4 | 0 | |
| 238.006 | 5,9% | 3.150 | 31 | 29% | 6.571 | 10.382 | 14.073 | 31 | 20 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 147.053 | 3,6% | 1.946 | 7 | 100% | — | 21.008 | 46.756 | 7 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 118.785 | 2,9% | 1.572 | 6 | 33,3% | 20.364 | 18.664 | 38.384 | 6 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 80.291 | 2% | 1.062 | 19 | 31,6% | 2.702 | 7.528 | 13.831 | 19 | 14 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 76.298 | 1,9% | 1.009 | 4 | 25% | 12.696 | 38.211 | 38.211 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.282 | 1,2% | 665 | 7 | 57,1% | 3.798 | 9.722 | 21.366 | 7 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.645 | 1,2% | 657 | 45 | 35,6% | 951 | 1.380 | 2.802 | 45 | 28 / 12 | 4 | 4 | 0 | |
| 48.970 | 1,2% | 648 | 4 | 50% | 9.688 | 14.797 | 17.963 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.456 | 1,1% | 614 | 10 | 30% | 3.344 | 7.682 | 8.041 | 10 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.778 | 1,1% | 605 | 18 | 38,9% | 1.950 | 3.476 | 4.676 | 18 | 13 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 41.164 | 1% | 544 | 4 | 50% | 9.052 | 11.530 | 12.659 | 3 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.231 | 0,8% | 453 | 38 | 31,6% | 680 | 1.380 | 2.787 | 38 | 24 / 8 | 5 | 3 | 0 | |
| 21.231 | 0,5% | 281 | 4 | 0% | 5.308 | — | 6.635 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.342 | 0,2% | 123 | 3 | 33,3% | 2.590 | 4.163 | 4.163 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.528 | 0,1% | 59 | 3 | 33,3% | 1.476 | 1.576 | 1.676 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 140 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.172 | 63,3% | 0 | 7 | 0% | 2.376 | |
| Poção de Vida | 4.811 | 30,2% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 18.144 de Predador Saraswati (64,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.451 | 72,5% | 6 | 6.016 | |
| 7.755 | 27,5% | 4 | 3.246 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,96
- Mirados no jogador0,19
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,18
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,97 | Evitáveis | 6 | 6 | |
| 0,19 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,3% | 1 | 1 | |
| 97% | 1 | 1 | |
| 96,6% | 1 | 1 | |
| 95,2% | 1 | 1 | |
| 90,4% | 1 | 1 | |
| 85% | 1 | 1 | |
| 78,4% | 1 | 1 | |
| 71,4% | 5 | 1 | |
| 66,5% | 3 | 1 | |
| 53,6% | 2 | 1 | |
| 38,1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 99,8% | 1 | |
| 77,1% | 4 | |
| 32,4% | 6 | |
| 27% | 2 | |
| 26,8% | 2 | |
| 14,9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS45.531
- HPS139
- Dano3.198.516
- Cura9.777
- Dano recebido16.578
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 470.331 | 14,7% | 6.695 | 10 | 30% | 44.815 | 52.209 | 74.948 | 5 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 374.134 | 11,7% | 5.325 | 42 | 35,7% | 6.394 | 12.207 | 21.751 | 33 | 18 / 5 | 6 | 2 | 0 | |
| 333.750 | 10,4% | 4.750 | 55 | 29,1% | 5.405 | 7.684 | 18.127 | 11 | 15 / 35 | 3 | 5 | 0 | |
| 296.403 | 9,3% | 4.219 | 13 | 23,1% | 23.356 | 20.948 | 38.833 | 13 | 3 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 288.642 | 9% | 4.108 | 90 | 100% | — | 3.207 | 8.711 | 46 | 0 / 0 | 15 | 8 | 0 | |
| 286.606 | 9% | 4.079 | 32 | 37,5% | 7.205 | 10.853 | 20.860 | 32 | 17 / 7 | 4 | 4 | 0 | |
| 237.451 | 7,4% | 3.380 | 27 | 18,5% | 7.849 | 12.955 | 22.866 | 27 | 11 / 13 | 5 | 0 | 0 | |
| 201.226 | 6,3% | 2.864 | 26 | 30,8% | 6.667 | 10.153 | 13.081 | 26 | 11 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 152.823 | 4,8% | 2.175 | 8 | 100% | — | 19.103 | 29.384 | 8 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 79.893 | 2,5% | 1.137 | 4 | 0% | 19.973 | — | 35.459 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 70.516 | 2,2% | 1.003 | 4 | 25% | 14.771 | 26.202 | 26.202 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.820 | 2,1% | 951 | 3 | 33,3% | 15.761 | 35.298 | 35.298 | 3 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 65.685 | 2,1% | 935 | 17 | 29,4% | 3.698 | 4.261 | 5.748 | 17 | 6 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 48.556 | 1,5% | 691 | 7 | 42,9% | 6.567 | 7.429 | 8.958 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.263 | 1,3% | 587 | 5 | 20% | 7.342 | 11.894 | 13.499 | 5 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.822 | 1,3% | 581 | 37 | 24,3% | 1.015 | 1.377 | 2.331 | 37 | 12 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 37.272 | 1,2% | 530 | 5 | 0% | 7.454 | — | 11.425 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.262 | 0,8% | 373 | 10 | 20% | 2.197 | 4.342 | 5.392 | 10 | 6 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 25.807 | 0,8% | 367 | 18 | 100% | — | 1.434 | 1.544 | 7 | 0 / 18 | 2 | 0 | 0 | |
| 23.625 | 0,7% | 336 | 31 | 25,8% | 669 | 1.029 | 2.501 | 31 | 12 / 13 | 1 | 2 | 0 | |
| 16.190 | 0,5% | 230 | 2 | 50% | 7.448 | 8.742 | 8.742 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.719 | 0,3% | 152 | 4 | 0% | 2.680 | — | 3.336 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.720 | 0,1% | 52 | 3 | 66,7% | 742 | 1.489 | 1.993 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 130 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.093 | 76,8% | 0 | 8 | 0% | 3.002 | |
| Poção de Vida | 2.804 | 20% | 0 | 0 | — | 420 |
| 1.880 | 90,3% | 0 | 18 | 0% | 1.073 |
Dano recebido›
Dele, 16.578 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.578 | 100% | 4 | 4.515 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,78
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,78 | Mirados no jogador | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,1% | 2 | 1 | |
| 97,7% | 1 | 1 | |
| 65,8% | 2 | 1 | |
| 62% | 3 | 1 | |
| 54,7% | 2 | 1 | |
| 46% | 5 | 1 | |
| 46% | 2 | 1 | |
| 41,1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 74,9% | 1 | |
| 62,1% | 4 | |
| 28,5% | 2 | |
| 28,5% | 2 | |
| 24,3% | 5 | |
| 15,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS87
- Dano4.581.249
- Cura13.250
- Dano recebido67.453
- Mortes1
- Tempo total de combate2:31
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 824.151 | 18% | 5.441 | 16 | 12,5% | 46.739 | 84.902 | 86.094 | 8 | 12 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 623.069 | 13,6% | 4.114 | 195 | 100% | — | 3.195 | 9.601 | 96 | 0 / 0 | 26 | 19 | 0 | |
| 508.114 | 11,1% | 3.354 | 119 | 12,6% | 3.939 | 6.561 | 10.554 | 24 | 79 / 30 | 15 | 7 | 0 | |
| 411.742 | 9% | 2.718 | 23 | 17,4% | 16.453 | 24.786 | 39.414 | 23 | 18 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 364.693 | 8% | 2.408 | 54 | 48,1% | 4.914 | 7.998 | 22.096 | 41 | 33 / 1 | 4 | 5 | 0 | |
| 287.371 | 6,3% | 1.897 | 45 | 22,2% | 5.755 | 8.594 | 18.840 | 45 | 27 / 14 | 4 | 5 | 0 | |
| 269.106 | 5,9% | 1.776 | 37 | 21,6% | 6.345 | 10.637 | 13.904 | 37 | 24 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 242.182 | 5,3% | 1.599 | 42 | 40,5% | 5.316 | 5.730 | 18.596 | 42 | 36 / 3 | 7 | 1 | 0 | |
| 142.717 | 3,1% | 942 | 8 | 12,5% | 17.240 | 22.034 | 31.851 | 8 | 7 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 121.582 | 2,7% | 802 | 8 | 100% | — | 15.198 | 22.986 | 8 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 111.853 | 2,4% | 738 | 36 | 22,2% | 2.844 | 4.029 | 6.455 | 36 | 27 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 100.224 | 2,2% | 661 | 7 | 14,3% | 13.189 | 21.090 | 23.655 | 7 | 5 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 96.915 | 2,1% | 639 | 6 | 16,7% | 14.034 | 26.743 | 26.743 | 6 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 85.420 | 1,9% | 564 | 18 | 16,7% | 4.760 | 4.672 | 13.130 | 18 | 11 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 85.080 | 1,9% | 561 | 23 | 17,4% | 3.134 | 6.385 | 7.637 | 23 | 16 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 64.251 | 1,4% | 424 | 28 | 100% | — | 2.295 | 2.475 | 10 | 28 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 51.925 | 1,1% | 342 | 10 | 10% | 4.577 | 10.734 | 10.734 | 10 | 5 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.342 | 1,1% | 319 | 72 | 22,2% | 540 | 1.132 | 3.878 | 70 | 50 / 17 | 8 | 7 | 0 | |
| 45.233 | 1% | 298 | 5 | 60% | 5.315 | 11.534 | 15.683 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.479 | 0,8% | 234 | 21 | 4,8% | 1.641 | 2.660 | 2.875 | 21 | 9 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.811 | 0,7% | 216 | 66 | 19,7% | 430 | 771 | 1.631 | 66 | 44 / 18 | 8 | 4 | 0 | |
| 18.871 | 0,4% | 124 | 6 | 16,7% | 2.710 | 5.321 | 5.321 | 6 | 3 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 10.118 | 0,2% | 66 | 10 | 30% | 862 | 1.362 | 2.139 | 10 | 7 / 3 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 266 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.745 | 50,3% | 0 | 8 | 0% | 2.557 | |
| Poção de Vida | 3.505 | 50% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100% | 0 | 28 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 51.184 de Bakarma Transcendido (75,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 25.230 | 37,4% | 1 | 25.230 | |
| 16.584 | 24,6% | 1 | 16.584 | |
| 9.370 | 13,9% | 1 | 9.370 | |
| 8.186 | 12,1% | 1 | 8.186 | |
| 8.083 | 12% | 1 | 8.083 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,61
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,38
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,78 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,44 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,39 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,38 | Um alvo | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:21 | 25.230 | 119% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,4% | 3 | 1 | |
| 95,1% | 3 | 1 | |
| 93,8% | 3 | 1 | |
| 93,4% | 1 | 1 | |
| 92,6% | 4 | 1 | |
| 89,8% | 3 | 1 | |
| 65,2% | 8 | 1 | |
| 57,1% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 56,4% | 5 | 1 |
| 51,4% | 6 | 1 | |
| 45,4% | 7 | 1 | |
| 42,8% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,3% | 5 | |
| 76,6% | 7 | |
| 21,3% | 8 | |
| 19,9% | 3 | |
| 19,8% | 3 | |
| 3,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio30.226
- DPS do medidor39.030
- Dano12.101.246
- HPS89
- Cura35.711
- Cura excedente72,5%
- Dano recebido124.302
- Mortes1
- Acertos1.930
- Acerto Crítico48,3%
- Tempo ativo4:48
- Tempo total de combate5:10
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas40
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado7
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2.969 | 118.443 | 280.020 | 0 | 4 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2.800 | 106.158 | 71.519 | 0 | 2 |
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.786 | 35.711 | 124.302 | 1 | 0 |
| リシュAriel | – | 144.980 | 2.707 | 376.787 | 148.560 | 2 | 0 |
| SignalAriel | – | 168.776 | 2.796 | 107.872 | 157.827 | 0 | 1 |