Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:40
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:15 | Lakshmi OníricaCombate 1:10 | Bakarma TranscendidoCombate 2:31 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | 90.530 | 72.682 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zerosAriel | 91.820 | 72.494 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JペルファンAriel | 53.813 | 45.531 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| リシュAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 22.492 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Signal
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:15
- DPS—
- HPS654
- Dano4.607.567
- Cura46.008
- Dano recebido47.027
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.752.069 | 59,7% | 39.175 | 208 | 100% | — | 13.231 | 32.337 | 113 | 21 / 99 | 67 | 41 | 0 | |
| 482.064 | 10,5% | 6.862 | 98 | 51% | 3.518 | 6.264 | 14.985 | 50 | 8 / 55 | 30 | 12 | 0 | |
| 457.524 | 9,9% | 6.512 | 99 | 52,5% | 3.076 | 6.018 | 14.926 | 53 | 7 / 58 | 37 | 21 | 0 | |
| 360.603 | 7,8% | 5.133 | 6 | 66,7% | 9.385 | 85.458 | 132.490 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 254.456 | 5,5% | 3.622 | 32 | 43,8% | 6.348 | 10.014 | 14.430 | 23 | 4 / 16 | 9 | 2 | 0 | |
| 89.867 | 2% | 1.279 | 14 | 50% | 4.222 | 8.616 | 10.410 | 7 | 0 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 60.215 | 1,3% | 857 | 22 | 100% | — | 2.737 | 4.944 | 11 | 0 / 0 | 4 | 6 | 0 | |
| 33.969 | 0,7% | 483 | 4 | 100% | — | 8.492 | 10.092 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.092 | 0,7% | 442 | 4 | 75% | 4.812 | 8.760 | 9.028 | 2 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.349 | 0,6% | 389 | 4 | 100% | — | 6.837 | 10.184 | 4 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.300 | 0,6% | 374 | 7 | 42,9% | 2.846 | 4.972 | 5.542 | 7 | 1 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.943 | 0,5% | 312 | 4 | 50% | 4.752 | 6.220 | 6.608 | 4 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 10.116 | 0,2% | 144 | 5 | 100% | — | 2.023 | 2.087 | 5 | 0 / 0 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 226 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.976 | 38,5% | 0 | 98 | 0% | 1.125 | |
| Poção de Vida | 4.380 | 0% | 0 | 0 | — | 453 |
| 652 | 66,9% | 0 | 3 | 0% | 651 |
Dano recebido›
Dele, 36.748 de Lakshmi Onírica (78,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 46.172 | 98,2% | 21 | 4.655 | |
| 855 | 1,8% | 1 | 855 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,54
- Mirados no jogador0,79
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,13
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,30 | Evitáveis | 18 | 19 | |
| 0,03 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 84,8% | 1 | 1 | |
| 81,9% | 11 | 1 | |
| 72,1% | 1 | 1 | |
| 70,6% | 102 | 5 | |
| 65,7% | 3 | 1 | |
| 60,9% | 3 | 1 | |
| 44,7% | 2 | 1 | |
| 43% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 32,8% | 2 | 1 |
| 29% | 1 | 1 | |
| 28,5% | 1 | 1 | |
| 28,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 13,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS384
- Dano6.492.882
- Cura58.247
- Dano recebido98.723
- Mortes0
- Tempo total de combate2:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.479.079 | 53,6% | 22.971 | 266 | 100% | — | 13.079 | 29.095 | 147 | 6 / 224 | 77 | 44 | 0 | |
| 809.536 | 12,5% | 5.345 | 177 | 52,5% | 3.309 | 5.716 | 13.553 | 94 | 9 / 145 | 50 | 22 | 0 | |
| 702.085 | 10,8% | 4.635 | 178 | 47,8% | 2.867 | 5.123 | 11.387 | 93 | 9 / 141 | 47 | 31 | 0 | |
| 545.440 | 8,4% | 3.601 | 12 | 16,7% | 28.903 | 128.205 | 128.456 | 6 | 0 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 326.321 | 5% | 2.154 | 37 | 56,8% | 5.258 | 11.533 | 23.148 | 37 | 2 / 31 | 7 | 6 | 0 | |
| 128.873 | 2% | 850 | 42 | 95,2% | 1.890 | 3.127 | 7.243 | 21 | 0 / 42 | 6 | 3 | 0 | |
| 124.410 | 1,9% | 821 | 20 | 50% | 4.726 | 7.715 | 10.074 | 10 | 0 / 18 | 7 | 2 | 0 | |
| 118.552 | 1,8% | 782 | 14 | 57,1% | 5.476 | 10.712 | 19.312 | 7 | 0 / 14 | 7 | 3 | 0 | |
| 72.902 | 1,1% | 481 | 16 | 56,3% | 4.020 | 4.974 | 8.259 | 16 | 1 / 12 | 6 | 5 | 0 | |
| 60.739 | 0,9% | 401 | 13 | 53,8% | 4.112 | 5.153 | 8.805 | 13 | 0 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 54.217 | 0,8% | 357 | 7 | 100% | — | 7.745 | 12.892 | 7 | 1 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 40.121 | 0,6% | 264 | 8 | 37,5% | 4.430 | 5.990 | 7.444 | 8 | 0 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 30.607 | 0,5% | 202 | 10 | 100% | — | 3.061 | 5.941 | 10 | 0 / 10 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 336 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57.642 | 60,2% | 0 | 193 | 0% | 14.476 | |
| 605 | 52,1% | 0 | 2 | 0% | 604 |
Dano recebido›
Dele, 94.261 de Bakarma Transcendido (95,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 76.277 | 77,3% | 9 | 11.693 | |
| 17.982 | 18,2% | 2 | 9.164 | |
| 4.463 | 4,5% | 3 | 4.461 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,14
- Mirados no jogador1,93
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,37 | Mirados no jogador | 9 | 9 | |
| 0,56 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,14 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,4% | 3 | 1 | |
| 91,8% | 3 | 1 | |
| 79,1% | 9 | 1 | |
| 72,5% | 18 | 1 | |
| 70,7% | 197 | 5 | |
| 66,3% | 8 | 1 | |
| Bênção da Terra | 59,6% | 5 | 1 |
| 52,9% | 4 | 1 | |
| 46,3% | 7 | 1 | |
| 40% | 8 | 1 | |
| 35,5% | 7 | 2 | |
| 26,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 3,2% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio28.595
- DPS do medidor36.924
- Dano11.448.394
- HPS269
- Cura107.872
- Cura excedente52,2%
- Dano recebido157.827
- Mortes0
- Acertos1.358
- Acerto Crítico71,4%
- Tempo ativo3:45
- Tempo total de combate5:10
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas31
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2.969 | 118.443 | 280.020 | 0 | 4 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2.800 | 106.158 | 71.519 | 0 | 2 |
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.786 | 35.711 | 124.302 | 1 | 0 |
| リシュAriel | – | 144.980 | 2.707 | 376.787 | 148.560 | 2 | 0 |
| SignalAriel | – | 168.776 | 2.796 | 107.872 | 157.827 | 0 | 1 |