Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:46
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:41 | NazmunCombate 1:53 | AtielCombate 3:11 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OMaquinasLudra | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 31.984 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DavidehSiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 27.587 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TimortEreshkigal | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 20.589 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | S · 4.306 | Declarado pelo jogador |
| iRazeMarchutan | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 15.052 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MisterMiniMarchutan | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 10.260 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
OMaquinas
- DPS—
- HPS9
- Dano3.399.105
- Cura1.003
- Dano recebido15.833
- Mortes0
- Tempo total de combate1:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.064.248 | 31,3% | 10.485 | 24 | 41,7% | 26.538 | 69.272 | 99.147 | 12 | 6 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 586.920 | 17,3% | 5.782 | 320 | 34,4% | 1.338 | 2.782 | 6.330 | 176 | 95 / 84 | 72 | 34 | 0 | |
| 387.161 | 11,4% | 3.814 | 50 | 34% | 5.724 | 10.628 | 20.809 | 25 | 15 / 11 | 13 | 4 | 0 | |
| 252.332 | 7,4% | 2.486 | 62 | 37,1% | 2.469 | 6.006 | 13.953 | 61 | 23 / 9 | 10 | 5 | 0 | |
| 198.694 | 5,8% | 1.957 | 44 | 43,2% | 3.015 | 6.491 | 8.520 | 44 | 15 / 9 | 6 | 5 | 0 | |
| 133.883 | 3,9% | 1.319 | 7 | 28,6% | 13.467 | 33.274 | 33.833 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 113.486 | 3,3% | 1.118 | 7 | 42,9% | 15.856 | 16.688 | 24.956 | 7 | 3 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 110.982 | 3,3% | 1.093 | 38 | 28,9% | 2.099 | 4.937 | 6.496 | 38 | 12 / 11 | 12 | 3 | 0 | |
| 104.927 | 3,1% | 1.033 | 123 | 35% | 603 | 1.318 | 3.047 | 41 | 42 / 28 | 23 | 14 | 0 | |
| 94.700 | 2,8% | 932 | 51 | 54,9% | 1.285 | 2.326 | 4.192 | 51 | 16 / 15 | 11 | 6 | 0 | |
| 93.180 | 2,7% | 918 | 71 | 36,6% | 922 | 1.989 | 4.375 | 71 | 22 / 22 | 12 | 10 | 0 | |
| 82.656 | 2,4% | 814 | 43 | 25,6% | 1.375 | 3.514 | 6.880 | 43 | 13 / 12 | 9 | 3 | 0 | |
| 74.044 | 2,2% | 729 | 10 | 40% | 6.470 | 8.807 | 12.745 | 10 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 60.753 | 1,8% | 598 | 61 | 34,4% | 788 | 1.391 | 2.041 | 61 | 17 / 17 | 16 | 5 | 0 | |
| 21.888 | 0,6% | 215 | 13 | 38,5% | 1.258 | 2.364 | 2.597 | 13 | 8 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 16.013 | 0,5% | 157 | 3 | 0% | 5.338 | — | 5.502 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.238 | 0,1% | 31 | 24 | 41,7% | 69 | 227 | 559 | 24 | 7 / 7 | 4 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 13 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 362 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 689 | 80% | 0 | 0 | — | 420 |
| 314 | 91,6% | 0 | 12 | 0% | 314 |
Dano recebido›
Dele, 15.833 de Gelcos (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.833 | 100% | 3 | 12.649 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,83
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,83 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 92,4% | 5 | 1 | |
| 80,5% | 1 | 1 | |
| 70,9% | 4 | 1 | |
| 70,9% | 4 | 1 | |
| 56,5% | 3 | 1 | |
| 52,8% | 2 | 1 | |
| 44,4% | 3 | 1 | |
| 41,4% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 39,4% | 2 | 1 |
| 33,5% | 2 | 1 | |
| 31,4% | 1 | 1 | |
| 30,5% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91,5% | 3 | |
| 44,4% | 3 | |
| 38,3% | 8 | |
| 24,8% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS43
- Dano3.792.541
- Cura4.932
- Dano recebido50.192
- Mortes0
- Tempo total de combate1:53
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.263.906 | 33,3% | 11.165 | 20 | 55% | 33.524 | 87.472 | 232.859 | 10 | 12 / 5 | 5 | 4 | 0 | |
| 625.047 | 16,5% | 5.521 | 294 | 44,6% | 1.451 | 2.966 | 7.454 | 156 | 177 / 66 | 49 | 42 | 0 | |
| 425.778 | 11,2% | 3.761 | 44 | 45,5% | 5.984 | 13.299 | 25.114 | 22 | 26 / 10 | 6 | 6 | 0 | |
| 300.269 | 7,9% | 2.652 | 71 | 36,6% | 3.058 | 5.602 | 21.786 | 70 | 41 / 11 | 13 | 8 | 0 | |
| 191.836 | 5,1% | 1.694 | 42 | 52,4% | 3.412 | 5.618 | 8.377 | 42 | 31 / 5 | 5 | 5 | 0 | |
| 148.401 | 3,9% | 1.310 | 36 | 55,6% | 2.631 | 5.316 | 11.003 | 36 | 22 / 7 | 5 | 8 | 0 | |
| 144.649 | 3,8% | 1.277 | 5 | 60% | 12.611 | 39.809 | 67.393 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 129.111 | 3,4% | 1.140 | 7 | 57,1% | 12.866 | 22.628 | 38.440 | 7 | 3 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 101.162 | 2,7% | 893 | 108 | 42,6% | 634 | 1.344 | 3.044 | 36 | 62 / 24 | 14 | 15 | 0 | |
| 91.736 | 2,4% | 810 | 63 | 39,7% | 1.034 | 2.099 | 3.880 | 63 | 37 / 16 | 7 | 9 | 0 | |
| 89.606 | 2,4% | 791 | 39 | 28,2% | 1.630 | 3.997 | 5.957 | 39 | 21 / 9 | 7 | 8 | 0 | |
| 79.534 | 2,1% | 702 | 38 | 42,1% | 1.628 | 2.733 | 3.567 | 38 | 23 / 5 | 5 | 4 | 0 | |
| 64.648 | 1,7% | 571 | 8 | 37,5% | 5.391 | 12.564 | 16.661 | 8 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 61.280 | 1,6% | 541 | 52 | 44,2% | 818 | 1.633 | 2.888 | 52 | 31 / 10 | 10 | 5 | 0 | |
| 52.850 | 1,4% | 466 | 30 | 36,7% | 1.394 | 2.396 | 3.219 | 30 | 20 / 6 | 5 | 3 | 0 | |
| 19.510 | 0,5% | 172 | 3 | 0% | 6.503 | — | 7.027 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.218 | 0,1% | 28 | 15 | 66,7% | 95 | 274 | 583 | 15 | 10 / 3 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 8 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 313 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.398 | 50,7% | 0 | 0 | — | 420 |
| 1.534 | 87,3% | 0 | 38 | 0% | 321 |
Dano recebido›
Dele, 43.215 de Nazmun (86,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 27.064 | 53,9% | 4 | 8.405 | |
| 23.128 | 46,1% | 4 | 7.045 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,66
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,59
- Um alvo0,36
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,41 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 1,21 | Evitáveis | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,5% | 2 | 1 | |
| 67,9% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 58,3% | 4 | 1 |
| 43% | 3 | 1 | |
| 39,9% | 3 | 1 | |
| 35,4% | 3 | 1 | |
| 26,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 68,5% | 2 | |
| 39,9% | 3 | |
| 20,4% | 6 | |
| 13,4% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS31.984
- HPS232
- Dano6.120.200
- Cura44.551
- Dano recebido190.972
- Mortes1
- Tempo total de combate3:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.823.360 | 29,8% | 9.528 | 42 | 35,7% | 36.260 | 56.290 | 126.234 | pelo menos 18 | 17 / 12 | 12 | 6 | 0 | |
| 1.052.544 | 17,2% | 5.500 | 563 | 36,1% | 1.303 | 2.875 | 7.781 | pelo menos 256 | 203 / 210 | 104 | 80 | 0 | |
| 730.195 | 11,9% | 3.816 | 86 | 46,5% | 5.564 | 11.022 | 28.002 | pelo menos 36 | 31 / 32 | 16 | 7 | 0 | |
| 482.354 | 7,9% | 2.520 | 116 | 47,4% | 2.824 | 5.156 | 15.578 | pelo menos 90 | 38 / 53 | 23 | 18 | 0 | |
| 373.384 | 6,1% | 1.951 | 86 | 41,9% | 2.768 | 6.527 | 14.943 | pelo menos 72 | 31 / 35 | 18 | 8 | 0 | |
| 262.447 | 4,3% | 1.371 | 11 | 54,5% | 13.541 | 32.457 | 54.685 | pelo menos 9 | 1 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 227.312 | 3,7% | 1.187 | 77 | 23,4% | 2.171 | 5.512 | 11.748 | pelo menos 64 | 29 / 29 | 18 | 12 | 0 | |
| 213.562 | 3,5% | 1.116 | 12 | 41,7% | 12.509 | 25.200 | 41.078 | pelo menos 10 | 5 / 6 | 3 | 4 | 0 | |
| 191.672 | 3,1% | 1.001 | 237 | 37,1% | 562 | 1.227 | 3.214 | pelo menos 66 | 81 / 90 | 43 | 27 | 0 | |
| 150.727 | 2,5% | 787 | 79 | 30,4% | 1.397 | 3.080 | 7.985 | pelo menos 66 | 30 / 27 | 13 | 10 | 0 | |
| 143.112 | 2,3% | 747 | 127 | 31,5% | 888 | 1.647 | 3.722 | pelo menos 106 | 47 / 49 | 29 | 13 | 0 | |
| 120.024 | 2% | 627 | 16 | 31,3% | 6.119 | 10.543 | 17.043 | pelo menos 14 | 5 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 107.527 | 1,8% | 561 | 70 | 28,6% | 1.118 | 2.581 | 5.432 | pelo menos 60 | 21 / 28 | 15 | 9 | 0 | |
| 101.426 | 1,7% | 530 | 106 | 29,2% | 714 | 1.543 | 3.581 | pelo menos 88 | 36 / 39 | 25 | 14 | 0 | |
| 59.097 | 1% | 308 | 7 | 0% | 8.442 | — | 13.920 | pelo menos 6 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 58.425 | 1% | 305 | 34 | 32,4% | 1.419 | 2.344 | 4.353 | pelo menos 34 | 11 / 12 | 9 | 5 | 0 | |
| 19.508 | 0,3% | 101 | 1 | 100% | — | 19.508 | 19.508 | pelo menos 0 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.524 | 0,1% | 18 | 36 | 25% | 69 | 185 | 659 | pelo menos 29 | 14 / 13 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 40 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 636 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 13.792 | 0% | 0 | 8 | 0% | 2.102 |
| Poção de Vida | 13.031 | 27,3% | 0 | 0 | — | 420 |
| 10.906 | 0% | 0 | 1 | 0% | 10.906 | |
| 6.822 | 35,7% | 0 | 34 | 0% | 328 |
Dano recebido›
Dele, 73.489 de Atiel (38,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 190.972 | 100% | 40 | 12.854 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis9,67
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,36
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 10,03 | Evitáveis | 32 | 40 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:06 | 7.645 | 39,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,3% | 2 | 1 | |
| 97,3% | 2 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 97,2% | 1 | 1 |
| 91,2% | 2 | 1 | |
| 89% | 5 | 1 | |
| 88,3% | 5 | 1 | |
| 77,9% | 6 | 1 | |
| 54,2% | 6 | 1 | |
| 51% | 5 | 1 | |
| 45,1% | 5 | 1 | |
| 39,2% | 10 | 2 | |
| 38,7% | 15 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93,7% | 4 | |
| 39,4% | 5 | |
| 32,4% | 14 | |
| 15,8% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio20.947
- DPS do medidor32.968
- Dano17.322.682
- HPS67
- Cura55.898
- Cura excedente39%
- Dano recebido280.419
- Mortes1
- Acertos4.486
- Acerto Crítico39,9%
- Tempo ativo8:08
- Tempo total de combate8:45
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas81
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o jogador entrou depois do início, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado5
- Controle recebido4
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OMaquinasLudra | – | 137.757 | 2.592 | 55.898 | 280.419 | 1 | 4 |
| DavidehSiel | – | 150.147 | 2.711 | 249.080 | 585.421 | 2 | 9 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.506 | 323.859 | 704.903 | 0 | 3 |
| iRazeMarchutan | – | 119.064 | 2.512 | 383.879 | 487.306 | 4 | 4 |
| MisterMiniMarchutan | – | 129.913 | 2.653 | 963.458 | 322.180 | 1 | 7 |