Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:46
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:41 | NazmunCombate 1:53 | AtielCombate 3:11 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OMaquinasLudra | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 31.984 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DavidehSiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 27.587 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TimortEreshkigal | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 20.589 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | S · 4.306 | Declarado pelo jogador |
| iRazeMarchutan | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 15.052 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MisterMiniMarchutan | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 10.260 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Timort
- DPS—
- HPS586
- Dano2.077.298
- Cura59.567
- Dano recebido124.156
- Mortes0
- Tempo total de combate1:41
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 554.371 | 26,7% | 5.461 | 96 | 41,7% | 4.275 | 7.874 | 19.452 | 52 | 58 / 28 | 25 | 19 | 0 | |
| 551.200 | 26,5% | 5.430 | 45 | 51,1% | 9.015 | 15.342 | 34.276 | 45 | 24 / 11 | 12 | 8 | 0 | |
| 269.969 | 13% | 2.659 | 105 | 35,2% | 2.036 | 3.555 | 6.587 | 55 | 53 / 35 | 26 | 18 | 0 | |
| 231.470 | 11,1% | 2.280 | 8 | 75% | 20.500 | 31.745 | 65.864 | 4 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 226.796 | 10,9% | 2.234 | 107 | 37,4% | 1.738 | 2.759 | 7.982 | 58 | 57 / 27 | 19 | 13 | 0 | |
| 115.788 | 5,6% | 1.140 | 25 | 40% | 3.524 | 6.293 | 10.532 | 25 | 13 / 8 | 5 | 4 | 0 | |
| 26.504 | 1,3% | 261 | 9 | 11,1% | 2.399 | 7.311 | 7.311 | 7 | 3 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 20.284 | 1% | 199 | 7 | 42,9% | 2.045 | 4.035 | 5.576 | 7 | 5 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 18.378 | 0,9% | 181 | 10 | 100% | — | 1.838 | 3.410 | 10 | 5 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 14.819 | 0,7% | 145 | 4 | 25% | 2.940 | 5.999 | 5.999 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.776 | 0,7% | 145 | 6 | 0% | 2.463 | — | 4.223 | 3 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.894 | 0,6% | 117 | 4 | 75% | 2.178 | 3.239 | 3.347 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.823 | 0,5% | 106 | 16 | 37,5% | 541 | 902 | 1.489 | 16 | 9 / 5 | 6 | 3 | 0 | |
| 10.226 | 0,5% | 100 | 3 | 66,7% | 2.772 | 3.727 | 3.857 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 171 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.958 | 46% | 0 | 129 | 0% | 14.357 | |
| Poção de Vida | 5.142 | 40% | 0 | 0 | — | 437 |
| 2.467 | 20,5% | 0 | 5 | 0% | 640 |
Dano recebido›
Dele, 64.673 de Gelcos (52,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 124.156 | 100% | 25 | 12.160 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,81
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,17
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,98 | Mirados no jogador | 18 | 25 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 80,5% | 1 | 1 | |
| 73,8% | 19 | 1 | |
| 72% | 128 | 5 | |
| 68,8% | 6 | 1 | |
| 68,6% | 4 | 1 | |
| 68,6% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 59,1% | 3 | 1 |
| 52,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 11,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 5 | 52,8% | |
| 1 | 5% | |
| 153 | 94,1% |
- DPS—
- HPS824
- Dano2.775.003
- Cura93.332
- Dano recebido202.367
- Mortes0
- Tempo total de combate1:53
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 638.300 | 23% | 5.638 | 46 | 43,5% | 10.002 | 18.912 | 35.813 | 46 | 13 / 21 | 6 | 13 | 0 | |
| 540.404 | 19,5% | 4.773 | 94 | 36,2% | 4.521 | 7.917 | 15.748 | 52 | 23 / 39 | 21 | 14 | 0 | |
| 409.803 | 14,8% | 3.620 | 142 | 43,7% | 2.198 | 3.774 | 8.697 | 77 | 31 / 67 | 33 | 24 | 0 | |
| 409.318 | 14,8% | 3.615 | 10 | 90% | 36.323 | 41.444 | 107.123 | 5 | 4 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 384.302 | 13,8% | 3.394 | 150 | 46% | 1.952 | 3.278 | 7.208 | 79 | 32 / 73 | 28 | 31 | 0 | |
| 157.080 | 5,7% | 1.387 | 29 | 37,9% | 4.578 | 6.788 | 13.549 | 29 | 3 / 15 | 6 | 8 | 0 | |
| 48.434 | 1,7% | 427 | 16 | 50% | 1.920 | 4.135 | 7.350 | 16 | 1 / 13 | 7 | 2 | 0 | |
| 40.836 | 1,5% | 360 | 9 | 44,4% | 3.350 | 6.022 | 9.142 | 9 | 1 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 32.219 | 1,2% | 284 | 10 | 20% | 3.022 | 4.023 | 4.409 | 10 | 2 / 7 | 2 | 4 | 0 | |
| 27.000 | 1% | 238 | 8 | 25% | 3.416 | 3.254 | 6.351 | 4 | 2 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 25.577 | 0,9% | 225 | 10 | 100% | — | 2.558 | 4.336 | 10 | 3 / 1 | 3 | 4 | 0 | |
| 25.275 | 0,9% | 223 | 8 | 37,5% | 2.187 | 4.781 | 5.542 | 6 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 18.972 | 0,7% | 167 | 4 | 75% | 2.727 | 5.415 | 6.002 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.483 | 0,6% | 154 | 17 | 47,1% | 713 | 1.383 | 3.316 | 17 | 3 / 9 | 4 | 6 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 207 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 83.474 | 25,2% | 0 | 155 | 0% | 14.357 | |
| Elixir de Vida | 8.576 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.186 |
| 1.282 | 28,6% | 0 | 3 | 0% | 638 |
Dano recebido›
Dele, 100.112 de Nazmun (49,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 122.796 | 60,7% | 19 | 12.447 | |
| 43.787 | 21,6% | 7 | 8.646 | |
| 35.784 | 17,7% | 4 | 9.508 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,38
- Mirados no jogador0,66
- Grupo todo0,33
- Um alvo1,11
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,94 | Evitáveis | 16 | 19 | |
| 1,40 | Evitáveis | 6 | 7 | |
| 1,15 | Evitáveis | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 93,5% | 2 | 1 | |
| 84% | 3 | 1 | |
| 84% | 3 | 1 | |
| 83,3% | 5 | 1 | |
| 80,5% | 155 | 5 | |
| 76% | 18 | 1 | |
| Bênção da Terra | 58,2% | 4 | 1 |
| 53,2% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50,8% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 3 | 43% | |
| 1 | 4,5% | |
| 184 | 97,3% |
- DPS20.589
- HPS586
- Dano3.939.753
- Cura112.150
- Dano recebido243.085
- Mortes0
- Tempo total de combate3:11
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.136.399 | 28,8% | 5.938 | 102 | 27,5% | 9.455 | 15.598 | 37.396 | 102 | 40 / 27 | 25 | 15 | 0 | |
| 1.122.884 | 28,5% | 5.868 | 198 | 29,3% | 4.485 | 8.534 | 20.201 | 105 | 79 / 45 | 50 | 40 | 0 | |
| 505.390 | 12,8% | 2.641 | 195 | 41% | 1.843 | 3.668 | 8.904 | 103 | 76 / 59 | 63 | 43 | 0 | |
| 489.677 | 12,4% | 2.559 | 182 | 36,3% | 2.113 | 3.706 | 8.834 | 99 | 61 / 44 | 45 | 27 | 0 | |
| 328.080 | 8,3% | 1.714 | 12 | 33,3% | 21.676 | 38.668 | 125.169 | 6 | 6 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 214.295 | 5,4% | 1.119 | 45 | 31,1% | 3.801 | 6.890 | 13.421 | 45 | 18 / 10 | 10 | 10 | 0 | |
| 35.780 | 0,9% | 186 | 10 | 30% | 2.948 | 5.047 | 7.587 | 5 | 8 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 29.096 | 0,7% | 152 | 12 | 16,7% | 2.200 | 3.547 | 4.309 | 9 | 5 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 21.984 | 0,6% | 114 | 37 | 24,3% | 535 | 779 | 1.166 | 37 | 14 / 8 | 7 | 9 | 0 | |
| 19.461 | 0,5% | 101 | 10 | 10% | 1.807 | 3.198 | 3.552 | 10 | 4 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 10.962 | 0,3% | 57 | 4 | 25% | 2.302 | 4.055 | 4.055 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.722 | 0,3% | 56 | 4 | 100% | — | 2.681 | 3.830 | 4 | 3 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 10.482 | 0,3% | 54 | 4 | 0% | 2.621 | — | 3.211 | 4 | 1 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 4.541 | 0,1% | 23 | 2 | 50% | 1.537 | 3.004 | 3.004 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 280 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 104.233 | 36,3% | 0 | 216 | 0% | 14.357 | |
| Elixir de Vida | 4.288 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.186 |
| 3.629 | 0% | 0 | 6 | 0% | 634 |
Dano recebido›
Dele, 165.908 de Atiel (68,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 243.085 | 100% | 47 | 21.849 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis7,21
- Mirados no jogador0,08
- Grupo todo0,51
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 7,79 | Evitáveis | 41 | 47 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 83,8% | 5 | 1 | |
| 83,2% | 5 | 1 | |
| 80% | 2 | 1 | |
| 69,4% | 33 | 1 | |
| 69% | 229 | 5 | |
| 66,5% | 8 | 1 | |
| 53,9% | 5 | 1 | |
| 46% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 15,5% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 6 | 53,9% | |
| 2 | 5,3% | |
| 274 | 85,1% |
- DPS médio12.824
- DPS do medidor20.183
- Dano10.605.114
- HPS391
- Cura323.859
- Cura excedente34,1%
- Dano recebido704.903
- Mortes0
- Acertos2.207
- Acerto Crítico40,3%
- Tempo ativo7:53
- Tempo total de combate8:45
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas133
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido6
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OMaquinasLudra | – | 137.757 | 2.592 | 55.898 | 280.419 | 1 | 4 |
| DavidehSiel | – | 150.147 | 2.711 | 249.080 | 585.421 | 2 | 9 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.506 | 323.859 | 704.903 | 0 | 3 |
| iRazeMarchutan | – | 119.064 | 2.512 | 383.879 | 487.306 | 4 | 4 |
| MisterMiniMarchutan | – | 129.913 | 2.653 | 963.458 | 322.180 | 1 | 7 |