Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:46
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:41 | NazmunCombate 1:53 | AtielCombate 3:11 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OMaquinasLudra | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 31.984 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DavidehSiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 27.587 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TimortEreshkigal | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 20.589 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | S · 4.306 | Declarado pelo jogador |
| iRazeMarchutan | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 15.052 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MisterMiniMarchutan | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 10.260 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Davideh
- DPS—
- HPS650
- Dano3.289.385
- Cura66.070
- Dano recebido121.373
- Mortes0
- Tempo total de combate1:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.876.653 | 57,1% | 18.489 | 232 | 100% | — | 8.089 | 19.803 | 121 | 120 / 68 | 42 | 50 | 0 | |
| 378.958 | 11,5% | 3.733 | 125 | 38,4% | 2.316 | 4.180 | 8.880 | 67 | 62 / 42 | 24 | 27 | 0 | |
| 298.750 | 9,1% | 2.943 | 123 | 37,4% | 1.990 | 3.163 | 6.781 | 68 | 58 / 42 | 21 | 20 | 0 | |
| 292.780 | 8,9% | 2.884 | 8 | 62,5% | 17.737 | 47.914 | 88.549 | 4 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 145.075 | 4,4% | 1.429 | 28 | 42,9% | 3.935 | 6.843 | 10.699 | 28 | 13 / 12 | 4 | 6 | 0 | |
| 122.435 | 3,7% | 1.206 | 68 | 100% | — | 1.801 | 3.811 | 28 | 0 / 68 | 9 | 8 | 0 | |
| 27.686 | 0,8% | 272 | 7 | 42,9% | 2.158 | 6.352 | 6.731 | 7 | 5 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 26.476 | 0,8% | 260 | 8 | 25% | 3.090 | 3.968 | 5.331 | 4 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 25.394 | 0,8% | 250 | 6 | 100% | — | 4.232 | 6.992 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.344 | 0,7% | 239 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.805 | 0,7% | 224 | 10 | 50% | 1.417 | 3.144 | 4.175 | 10 | 4 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 20.275 | 0,6% | 199 | 6 | 33,3% | 2.608 | 4.923 | 4.947 | 3 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.415 | 0,6% | 191 | 10 | 100% | — | 1.942 | 3.197 | 10 | 0 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 8.339 | 0,3% | 82 | 3 | 0% | 2.780 | — | 3.439 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 215 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.354 | 48,6% | 0 | 147 | 0% | 10.999 | |
| Poção de Vida Superior | 14.823 | 27,4% | 0 | 0 | — | 845 |
| Elixir de Vida | 3.665 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 1.228 | 76% | 0 | 1 | 0% | 1.228 |
Dano recebido›
Dele, 40.803 de Gelcos (33,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 121.373 | 100% | 17 | 13.609 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,62
- Mirados no jogador1,22
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,43
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 5,27 | Evitáveis | 15 | 17 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 83,6% | 146 | 5 | |
| 82,6% | 22 | 1 | |
| 80,5% | 1 | 1 | |
| 79% | 4 | 1 | |
| 70,8% | 4 | 1 | |
| 70,8% | 4 | 1 | |
| 59,4% | 6 | 1 | |
| 57,1% | 3 | 1 | |
| 52,7% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 39,5% | 2 | 1 |
| 31,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,7% | 2 | |
| 59,2% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS100
- Dano538.026
- Cura11.354
- Dano recebido95.472
- Mortes2
- Tempo total de combate1:53
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 302.357 | 56,2% | 2.671 | 34 | 100% | — | 8.893 | 16.547 | 19 | 14 / 17 | 8 | 10 | 0 | |
| 54.800 | 10,2% | 484 | 19 | 42,1% | 2.187 | 3.842 | 6.791 | 11 | 7 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 53.423 | 9,9% | 471 | 19 | 63,2% | 1.974 | 3.300 | 6.250 | 10 | 7 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 45.020 | 8,4% | 397 | 2 | 50% | 34.506 | 10.514 | 34.506 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.743 | 3,9% | 183 | 10 | 100% | — | 2.074 | 3.737 | 4 | 0 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.435 | 3,6% | 171 | 4 | 50% | 3.389 | 6.329 | 6.902 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.722 | 2,6% | 121 | 4 | 25% | 3.539 | 3.106 | 5.986 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.662 | 2,4% | 111 | 3 | 100% | — | 4.221 | 4.495 | 3 | 0 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 5.513 | 1% | 48 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.303 | 0,6% | 29 | 1 | 0% | 3.303 | — | 3.303 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.824 | 0,5% | 24 | 1 | 100% | — | 2.824 | 2.824 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.245 | 0,4% | 19 | 1 | 0% | 2.245 | — | 2.245 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.979 | 0,4% | 17 | 1 | 0% | 1.979 | — | 1.979 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 43 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.941 | 42% | 0 | 22 | 0% | 844 | |
| Poção de Vida Superior | 4.413 | 40% | 0 | 0 | — | 845 |
Dano recebido›
Dele, 10.771 de Nazmun (11,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 91.622 | 96% | 12 | 12.154 | |
| 3.850 | 4% | 1 | 3.850 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,02
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,17
- Um alvo0,35
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,36 | Evitáveis | 10 | 12 | |
| 0,17 | Grupo todo | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:33 | 11.493 | 51,6% | |
| 1:30 | 10.387 | 46,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 57,2% | 2 | 1 | |
| 57,2% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 39,9% | 4 | 1 |
| Efeito 19000000 | 32,6% | 1 | 1 |
| 29,2% | 1 | 1 | |
| 29,2% | 1 | 1 | |
| 29,2% | 1 | 1 | |
| 29,2% | 1 | 1 | |
| 23,3% | 1 | 1 | |
| 17,2% | 2 | 1 | |
| 16,3% | 25 | 5 | |
| 12,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 19,2% | 1 | |
| 8,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS27.587
- HPS686
- Dano5.278.864
- Cura131.307
- Dano recebido268.664
- Mortes0
- Tempo total de combate3:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.954.462 | 56% | 15.440 | 389 | 100% | — | 7.595 | 20.489 | 208 | 163 / 129 | 83 | 63 | 0 | |
| 587.057 | 11,1% | 3.067 | 200 | 37% | 2.114 | 4.333 | 10.922 | 106 | 79 / 66 | 39 | 38 | 0 | |
| 525.157 | 9,9% | 2.744 | 209 | 35,9% | 2.003 | 3.423 | 8.378 | 113 | 77 / 69 | 39 | 49 | 0 | |
| 455.970 | 8,6% | 2.382 | 14 | 21,4% | 32.795 | 31.740 | 79.278 | 7 | 6 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 236.069 | 4,5% | 1.233 | 47 | 34% | 3.645 | 7.692 | 15.071 | 47 | 16 / 15 | 6 | 8 | 0 | |
| 95.090 | 1,8% | 496 | 32 | 96,9% | 3.005 | 2.970 | 5.228 | 13 | 0 / 1 | 4 | 8 | 0 | |
| 81.698 | 1,5% | 426 | 16 | 50% | 3.724 | 6.488 | 13.545 | 8 | 8 / 4 | 3 | 4 | 0 | |
| 76.345 | 1,4% | 398 | 22 | 45,5% | 2.571 | 4.549 | 7.016 | 11 | 10 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 68.369 | 1,3% | 357 | 25 | 44% | 1.861 | 3.847 | 8.049 | 25 | 12 / 4 | 5 | 6 | 0 | |
| 57.935 | 1,1% | 302 | 14 | 21,4% | 3.968 | 4.763 | 7.558 | 14 | 8 / 4 | 1 | 5 | 0 | |
| 44.864 | 0,8% | 234 | 15 | 53,3% | 2.126 | 3.748 | 6.615 | 15 | 7 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 41.254 | 0,8% | 215 | 11 | 100% | — | 3.750 | 5.043 | 11 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.519 | 0,7% | 201 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.075 | 0,3% | 84 | 5 | 100% | — | 3.215 | 4.525 | 5 | 0 / 0 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 313 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 93.835 | 43,4% | 0 | 251 | 0% | 10.999 | |
| Poção de Vida Superior | 23.536 | 36% | 0 | 0 | — | 845 |
| Elixir de Vida | 7.378 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.117 |
| 6.558 | 35,9% | 0 | 2 | 0% | 5.116 |
Dano recebido›
Dele, 226.741 de Atiel (84,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 268.664 | 100% | 74 | 12.413 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,76
- Mirados no jogador8,88
- Grupo todo0,44
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 12,08 | Mirados no jogador | 34 | 74 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 94% | 2 | 1 | |
| 90,1% | 5 | 1 | |
| 89,4% | 5 | 1 | |
| 76,9% | 252 | 5 | |
| 74% | 34 | 1 | |
| 65% | 7 | 1 | |
| 55,7% | 11 | 1 | |
| 54,5% | 6 | 1 | |
| 53,8% | 5 | 1 | |
| 35,8% | 9 | 2 | |
| 32,4% | 16 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,2% | 7 | |
| 55,7% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio12.453
- DPS do medidor19.600
- Dano10.298.762
- HPS301
- Cura249.080
- Cura excedente40,5%
- Dano recebido585.421
- Mortes2
- Acertos2.015
- Acerto Crítico65,2%
- Tempo ativo6:35
- Tempo total de combate8:45
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas9
- Golpes esquivados9
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas86
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o jogador entrou depois do início, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido6
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OMaquinasLudra | – | 137.757 | 2.592 | 55.898 | 280.419 | 1 | 4 |
| DavidehSiel | – | 150.147 | 2.711 | 249.080 | 585.421 | 2 | 9 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.506 | 323.859 | 704.903 | 0 | 3 |
| iRazeMarchutan | – | 119.064 | 2.512 | 383.879 | 487.306 | 4 | 4 |
| MisterMiniMarchutan | – | 129.913 | 2.653 | 963.458 | 322.180 | 1 | 7 |