Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:46
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:41 | NazmunCombate 1:53 | AtielCombate 3:11 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OMaquinasLudra | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 31.984 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DavidehSiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 27.587 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TimortEreshkigal | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 20.589 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | S · 4.306 | Declarado pelo jogador |
| iRazeMarchutan | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 15.052 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MisterMiniMarchutan | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 10.260 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
MisterMini
- DPS—
- HPS1.291
- Dano912.294
- Cura131.063
- Dano recebido50.033
- Mortes1
- Tempo total de combate1:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 448.735 | 49,2% | 4.420 | 44 | 93,2% | 5.551 | 10.539 | 20.016 | 44 | 18 / 22 | 4 | 4 | 0 | |
| 70.813 | 7,8% | 697 | 24 | 0% | 2.951 | — | 6.828 | 24 | 16 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 66.268 | 7,3% | 652 | 3 | 0% | 9.083 | — | 16.364 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.166 | 7,3% | 651 | 54 | 9,3% | 1.040 | 3.045 | 3.713 | 54 | 23 / 21 | 5 | 5 | 0 | |
| 51.484 | 5,6% | 507 | 5 | 20% | 4.317 | 4.382 | 5.952 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.953 | 5,6% | 501 | 27 | 92,6% | 777 | 1.976 | 3.566 | 13 | 27 / 0 | 1 | 7 | 0 | |
| 44.770 | 4,9% | 441 | 8 | 12,5% | 2.353 | 6.593 | 6.593 | 8 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.801 | 4,7% | 421 | 7 | 0% | 6.114 | — | 15.762 | 7 | 3 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 24.544 | 2,7% | 241 | 19 | 0% | 1.292 | — | 3.797 | 19 | 5 / 10 | 2 | 5 | 0 | |
| 18.929 | 2,1% | 186 | 19 | 0% | 996 | — | 1.976 | 19 | 5 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 17.126 | 1,9% | 168 | 2 | 0% | 8.563 | — | 10.966 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.196 | 0,8% | 70 | 2 | 0% | 3.598 | — | 4.848 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 2.509 | 0,3% | 24 | 1 | 0% | 2.509 | — | 2.509 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 53 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.917 | 45,8% | 0 | 22 | 0% | 4.866 | |
| 31.456 | 67,6% | 0 | 0 | — | 633 | |
| 19.497 | 75,5% | 0 | 64 | 0% | 1.321 | |
| 13.118 | 48,4% | 0 | 14 | 0% | 2.002 | |
| 13.075 | 59,6% | 0 | 73 | 0% | 479 |
Dano recebido›
Dele, 22.433 de Gelcos (44,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 50.033 | 100% | 6 | 13.186 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,44
- Mirados no jogador0,62
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,06 | Evitáveis | 4 | 6 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:19 | 8.593 | 40,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 75,6% | 1 | 1 | |
| 46,2% | 3 | 1 | |
| 46,2% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 39,5% | 2 | 1 |
| 31,5% | 1 | 1 | |
| 30,7% | 2 | 1 | |
| 29,9% | 3 | 1 | |
| 29,6% | 1 | 1 | |
| 29,6% | 1 | 1 | |
| 25,2% | 2 | 1 | |
| 16,3% | 2 | 1 | |
| 15,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 74,2% | 3 | |
| 64,2% | 5 | |
| 59,2% | 3 | |
| 29,8% | 6 | |
| 5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações11
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.951
- Dano1.960.485
- Cura220.871
- Dano recebido69.360
- Mortes0
- Tempo total de combate1:53
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.084.399 | 55,3% | 9.579 | 66 | 89,4% | 7.828 | 17.451 | 37.880 | 66 | 21 / 25 | 8 | 19 | 0 | |
| 179.980 | 9,2% | 1.589 | 39 | 35,9% | 3.657 | 6.326 | 13.099 | 39 | 12 / 16 | 2 | 11 | 0 | |
| 124.208 | 6,3% | 1.097 | 40 | 20% | 2.871 | 4.044 | 6.853 | 40 | 16 / 8 | 4 | 6 | 0 | |
| 111.250 | 5,7% | 982 | 73 | 13,7% | 1.468 | 1.877 | 4.900 | 73 | 25 / 28 | 8 | 11 | 0 | |
| 82.798 | 4,2% | 731 | 60 | 93,3% | 984 | 1.408 | 3.168 | 28 | 32 / 0 | 6 | 14 | 0 | |
| 79.568 | 4,1% | 702 | 11 | 0% | 3.927 | — | 8.494 | 11 | 3 / 5 | 0 | 3 | 0 | |
| 78.340 | 4% | 692 | 6 | 0% | 5.965 | — | 9.213 | 6 | 4 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 68.369 | 3,5% | 603 | 4 | 0% | 5.892 | — | 8.084 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 61.358 | 3,1% | 542 | 9 | 11,1% | 6.200 | 11.756 | 11.756 | 9 | 4 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 30.714 | 1,6% | 271 | 2 | 0% | 15.357 | — | 18.192 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.825 | 1,5% | 263 | 23 | 4,3% | 1.210 | 3.210 | 3.210 | 23 | 8 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 21.792 | 1,1% | 192 | 16 | 6,3% | 1.304 | 2.235 | 2.664 | 16 | 6 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 4.470 | 0,2% | 39 | 1 | 0% | 4.470 | — | 4.470 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.414 | 0,2% | 30 | 1 | 0% | 3.414 | — | 3.414 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 70 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 81.231 | 48,7% | 0 | 36 | 0% | 5.073 | |
| 53.492 | 52,3% | 0 | 0 | — | 655 | |
| 53.484 | 52,1% | 0 | 90 | 0% | 1.530 | |
| 32.664 | 28,3% | 0 | 26 | 0% | 2.083 | |
| 0 | — | 18.781 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1.848 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 41.098 de Nazmun (59,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 28.262 | 40,7% | 2 | 14.801 | |
| 20.689 | 29,8% | 2 | 10.594 | |
| 20.409 | 29,4% | 3 | 8.892 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,24
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,69
- Um alvo1,33
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,33 | Um alvo | 2 | 2 | |
| 0,97 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,96 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,4% | 3 | 1 | |
| 83,5% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 58,3% | 4 | 1 |
| 43,1% | 3 | 1 | |
| 35,5% | 2 | 1 | |
| 31,4% | 4 | 1 | |
| 22,2% | 2 | 1 | |
| 21,8% | 4 | 2 | |
| 17,6% | 1 | 1 | |
| 14,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,8% | 3 | |
| 71% | 4 | |
| 69,4% | 6 | |
| 46,2% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações7
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.260
- HPS2.346
- Dano1.963.281
- Cura449.033
- Dano recebido154.364
- Mortes0
- Tempo total de combate3:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 607.015 | 30,9% | 3.172 | 55 | 38,2% | 6.447 | 18.468 | 39.432 | 55 | 26 / 16 | 7 | 7 | 0 | |
| 254.942 | 13% | 1.332 | 73 | 20,5% | 2.757 | 6.336 | 14.986 | 73 | 32 / 22 | 6 | 5 | 0 | |
| 186.605 | 9,5% | 975 | 121 | 4,1% | 1.329 | 6.493 | 10.143 | 121 | 52 / 35 | 14 | 17 | 0 | |
| 161.617 | 8,2% | 844 | 61 | 3,3% | 2.597 | 4.184 | 5.662 | 61 | 29 / 12 | 10 | 4 | 0 | |
| 156.264 | 8% | 816 | 25 | 0% | 6.251 | — | 11.560 | 25 | 11 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 110.837 | 5,6% | 579 | 18 | 0% | 3.149 | — | 8.490 | 18 | 7 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 103.582 | 5,3% | 541 | 10 | 0% | 4.412 | — | 12.191 | 10 | 4 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 82.881 | 4,2% | 433 | 5 | 20% | 12.635 | 32.342 | 32.342 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.679 | 3,9% | 395 | 57 | 5,3% | 1.230 | 3.086 | 3.281 | 57 | 25 / 16 | 11 | 7 | 0 | |
| 71.426 | 3,6% | 373 | 59 | 3,4% | 1.165 | 2.505 | 3.191 | 59 | 21 / 20 | 8 | 8 | 0 | |
| 69.694 | 3,5% | 364 | 4 | 0% | 6.754 | — | 8.852 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.463 | 3% | 305 | 24 | 91,7% | 1.028 | 2.564 | 4.876 | 12 | 22 / 0 | 8 | 4 | 0 | |
| 12.704 | 0,6% | 66 | 3 | 0% | 4.235 | — | 6.865 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.572 | 0,6% | 60 | 4 | 0% | 2.893 | — | 3.811 | 4 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 108 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 143.879 | 44,1% | 0 | 59 | 0% | 5.064 | |
| 109.786 | 45,9% | 0 | 0 | — | 570 | |
| 102.692 | 47,6% | 0 | 162 | 0% | 1.486 | |
| 88.974 | 13% | 0 | 58 | 0% | 1.980 | |
| Elixir de Vida | 3.593 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| 109 | 0% | 0 | 1 | 0% | 109 | |
| 0 | — | 23.138 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1.848 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 94.499 de Atiel (61,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 154.364 | 100% | 28 | 16.994 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis5,66
- Mirados no jogador0,35
- Grupo todo0,77
- Um alvo0,50
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 7,27 | Grupo todo | 23 | 28 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 94% | 2 | 1 | |
| 90,9% | 4 | 1 | |
| 90,3% | 4 | 1 | |
| 53,9% | 5 | 1 | |
| 42% | 11 | 1 | |
| 41,9% | 4 | 1 | |
| 39,3% | 10 | 2 | |
| Bênção da Terra | 21% | 2 | 1 |
| 19,6% | 3 | 1 | |
| 17,5% | 3 | 1 | |
| 14,3% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,2% | 10 | |
| 65,9% | 10 | |
| 31,9% | 4 | |
| 23,6% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações20
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.950
- DPS do medidor10.938
- Dano5.747.728
- HPS1.165
- Cura963.458
- Cura excedente48,9%
- Escudos45.615
- Dano recebido322.180
- Mortes1
- Acertos1.246
- Acerto Crítico27,9%
- Parte das invocações8,3%
- Tempo ativo8:09
- Tempo total de combate8:45
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados8
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas102
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado5
- Controle recebido7
- Dissipações40
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OMaquinasLudra | – | 137.757 | 2.592 | 55.898 | 280.419 | 1 | 4 |
| DavidehSiel | – | 150.147 | 2.711 | 249.080 | 585.421 | 2 | 9 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.506 | 323.859 | 704.903 | 0 | 3 |
| iRazeMarchutan | – | 119.064 | 2.512 | 383.879 | 487.306 | 4 | 4 |
| MisterMiniMarchutan | – | 129.913 | 2.653 | 963.458 | 322.180 | 1 | 7 |