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Run: Transcendência

Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 6:19
  • 5 jogadores
  • 13 inimigos derrotados
  • Europa

Detalhamento

MagershotMago · Triniel · Nível do item 1.778 · Poder de Combate 98.811
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 61,1 mil · 32,1% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 15:57
353 milDPSDano 22,99 mi

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Run inteira, com as lutas entre chefes
20,2 milDPS médio
20,4 milDPS do medidor
7,66 miDano
79HPS
30,3 milCura
53,1%Cura excedente
66,9 milDano recebido
0Mortes
1.491Acertos
45,7%Acerto Crítico
5:19Tempo ativo
6:16Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico45,7%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda51,1%
Taxa de acerto99,9%
Acertos Perfeitos12,4%
Bloqueio com Arma2
Golpes Potentes8,7%
Habilidades-chave57,2% do dano
27,8%Chamas Infernais17,7%Explosão de Chamas11,7%Saraivada Flamejante

Acerto Crítico: parte do dano 46,7% · Pedra Divina: parte do dano 0,8%

HabilidadeDanoParteAcerto CríticoAcertosUsosAcerto médio
2,13 mi27,8%31,5%54pelo menos 2439,5 mil
1,35 mi17,7%24,7%97pelo menos 9013,9 mil
900 mil11,7%32,8%253pelo menos 473.557
654 mil8,5%100%314pelo menos 1422.083
438 mil5,7%45,1%82pelo menos 765.336
382 mil5%32,2%87pelo menos 814.395
360 mil4,7%31,5%92pelo menos 863.915
269 mil3,5%33%88pelo menos 803.061
258 mil3,4%100%19pelo menos 1713,6 mil
216 mil2,8%19,2%52pelo menos 523.881
178 mil2,3%21,2%33pelo menos 285.033
122 mil1,6%29,2%154pelo menos 144793
96,4 mil1,3%16,3%49pelo menos 491.968
93,9 mil1,2%20%10pelo menos 109.388
86,6 mil1,1%20%10pelo menos 98.656
62,6 mil0,8%27,1%70pelo menos 65894
46,1 mil0,6%25%12pelo menos 103.840
14,7 mil0,2%40%15pelo menos 14981

Bloqueio com Arma 2 · Golpes Múltiplos 389 Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.

DPS a cada 5 sPico 64 mil · média 353 mil (linha branca), os outros em cinza
035 mil70 milGelcosGelcosNazmunNazmunAtielAtiel

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGelcosCombate 1:05NazmunCombate 1:20AtielCombate 1:46Run inteiraPontuação do jogoVerificação
MahikaTrinielClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS9.220S · 1.497Declarado pelo jogador
SignoriniTrinielTemplárioO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
IrimariTrinielArqueiroO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
SenbonzаkuraTrinielAssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
MagershotTrinielMagoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
MahikaTriniel – 83.7391.769294.77772.14807
SignoriniTriniel – 90.3861.61747.538148.96612
IrimariTriniel – 74.9311.62529.401101.76501
SenbonzаkuraTriniel – 82.5741.68156.586115.48503
MagershotTriniel – 98.8111.77830.25566.90505

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