Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:19
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 27,9 mil · 14,6% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 15:38
161 milDPSDano 10,49 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
9.220DPS médio
9.288DPS do medidor
3,50 miDano
777HPS
295 milCura
57,3%Cura excedente
72,1 milDano recebido
0Mortes
1.062Acertos
32,1%Acerto Crítico
10%Parte das invocações
5:12Tempo ativo
6:16Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico32,1%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda43,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,1%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes8,9%
Habilidades-chave49,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 44,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 818 mil | 23,4% | 55,6% | 81 | 80 | 10,1 mil | |
| 482 mil | 13,8% | 23,4% | 124 | 118 | 3.888 | |
| 434 mil | 12,4% | 18% | 122 | 118 | 3.558 | |
| 421 mil | 12% | 39,7% | 116 | 116 | 3.627 | |
| 349 mil | 10% | 23,7% | 135 | 135 | 2.587 | |
| 231 mil | 6,6% | 23,9% | 201 | 201 | 1.150 | |
| 145 mil | 4,2% | 14,8% | 27 | 27 | 3.047 | |
| 135 mil | 3,9% | 33,3% | 18 | 17 | 3.980 | |
| 113 mil | 3,2% | 33,3% | 9 | 9 | 8.689 | |
| 107 mil | 3,1% | 21,1% | 19 | 19 | 5.616 | |
| 99,2 mil | 2,8% | 25% | 68 | 68 | 1.458 | |
| 89,2 mil | 2,6% | 21,9% | 73 | 73 | 1.222 | |
| 72,9 mil | 2,1% | 100% | 69 | 34 | 1.057 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 337
DPS a cada 5 sPico 29,7 mil · média 161 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:05 | NazmunCombate 1:20 | AtielCombate 1:46 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.220 | S · 1.497 | Declarado pelo jogador |
| SignoriniTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| IrimariTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SenbonzаkuraTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MagershotTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | – | 83.739 | 1.769 | 294.777 | 72.148 | 0 | 7 |
| SignoriniTriniel | – | 90.386 | 1.617 | 47.538 | 148.966 | 1 | 2 |
| IrimariTriniel | – | 74.931 | 1.625 | 29.401 | 101.765 | 0 | 1 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 82.574 | 1.681 | 56.586 | 115.485 | 0 | 3 |
| MagershotTriniel | – | 98.811 | 1.778 | 30.255 | 66.905 | 0 | 5 |