Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:14
- 5 jogadores
- 28 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:58 | NazmunCombate 1:10 | AtielCombate 2:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 22.368 | 33.760 | 23.817 | 18.016 | S · 4.369 | Declarado pelo jogador |
| MumeiEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 30.172 | 35.567 | 12.931 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CelyaYustiel | 33.336 | 43.578 | 29.503 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KroolEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 27.758 | 22.223 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.224 | 12.369 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Mumei
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:58
- DPS30.172
- HPS155
- Dano2.130.114
- Cura10.998
- Dano recebido31.467
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 500.090 | 23,5% | 7.083 | 8 | 50% | 38.488 | 86.534 | 130.335 | 8 | 0 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 486.848 | 22,9% | 6.895 | 257 | 46,7% | 1.417 | 2.439 | 6.151 | 136 | 18 / 163 | 49 | 43 | 0 | |
| 165.848 | 7,8% | 2.349 | 9 | 77,8% | 8.900 | 21.150 | 46.101 | 9 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 142.692 | 6,7% | 2.021 | 47 | 29,8% | 2.323 | 4.032 | 10.202 | 47 | 0 / 33 | 5 | 3 | 0 | |
| 134.006 | 6,3% | 1.898 | 16 | 43,8% | 5.662 | 10.489 | 17.474 | 16 | 2 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 116.811 | 5,5% | 1.654 | 35 | 57,1% | 2.392 | 4.047 | 10.693 | 35 | 2 / 24 | 5 | 9 | 0 | |
| 110.500 | 5,2% | 1.565 | 33 | 57,6% | 2.254 | 4.155 | 7.314 | 33 | 2 / 21 | 11 | 5 | 0 | |
| 87.296 | 4,1% | 1.236 | 105 | 51,4% | 627 | 1.025 | 2.348 | 35 | 6 / 65 | 26 | 19 | 0 | |
| 72.771 | 3,4% | 1.030 | 4 | 25% | 12.796 | 34.384 | 34.384 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.624 | 3,4% | 1.028 | 36 | 41,7% | 1.635 | 2.552 | 3.924 | 36 | 3 / 21 | 8 | 8 | 0 | |
| 55.416 | 2,6% | 784 | 49 | 55,1% | 742 | 1.448 | 2.470 | 49 | 5 / 31 | 7 | 5 | 0 | |
| 38.836 | 1,8% | 550 | 18 | 27,8% | 1.622 | 3.551 | 5.165 | 18 | 0 / 9 | 5 | 5 | 0 | |
| 37.857 | 1,8% | 536 | 43 | 58,1% | 658 | 1.041 | 1.870 | 43 | 3 / 27 | 9 | 4 | 0 | |
| 37.428 | 1,8% | 530 | 6 | 16,7% | 6.218 | 6.338 | 10.130 | 6 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 34.438 | 1,6% | 487 | 26 | 30,8% | 1.043 | 1.957 | 3.873 | 26 | 1 / 19 | 3 | 4 | 0 | |
| 29.292 | 1,4% | 414 | 3 | 33,3% | 10.739 | 7.815 | 14.707 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.361 | 0,3% | 104 | 1 | 0% | 7.361 | — | 7.361 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 339 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.704 | 43,1% | 0 | 18 | 0% | 407 | |
| Elixir de Vida | 3.649 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| Poção de Vida | 3.645 | 50% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 31.467 de Nazmun (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 31.467 | 100% | 4 | 9.079 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,43
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,43 | Evitáveis | 3 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,6% | 1 | 1 | |
| 91,4% | 1 | 1 | |
| 61,2% | 3 | 1 | |
| 59,7% | 1 | 1 | |
| 52,3% | 2 | 1 | |
| 39,3% | 4 | 2 | |
| 28,4% | 2 | 1 | |
| 28,4% | 1 | 1 | |
| 28,3% | 1 | 1 | |
| 24,1% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 22,2% | 1 | 1 |
| 21,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,3% | 1 | |
| 42,8% | 6 | |
| 42,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS35.567
- HPS162
- Dano5.817.121
- Cura26.551
- Dano recebido172.626
- Mortes1
- Tempo total de combate2:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.234.325 | 21,2% | 7.547 | 561 | 46,3% | 1.523 | 2.984 | 7.594 | pelo menos 252 | 283 / 134 | 138 | 106 | 0 | |
| 1.081.069 | 18,6% | 6.610 | 15 | 46,7% | 58.338 | 87.766 | 147.448 | pelo menos 12 | 7 / 2 | 4 | 5 | 0 | |
| 493.465 | 8,5% | 3.017 | 44 | 59,1% | 6.987 | 13.161 | 26.159 | pelo menos 36 | 26 / 8 | 12 | 10 | 0 | |
| 473.670 | 8,1% | 2.896 | 25 | 52% | 12.436 | 24.957 | 47.118 | pelo menos 21 | 17 / 4 | 6 | 7 | 0 | |
| 461.140 | 7,9% | 2.819 | 120 | 47,5% | 2.509 | 4.857 | 18.408 | pelo menos 98 | 54 / 21 | 23 | 11 | 0 | |
| 420.228 | 7,2% | 2.569 | 94 | 55,3% | 2.678 | 5.919 | 14.593 | pelo menos 77 | 52 / 20 | 22 | 10 | 0 | |
| 252.220 | 4,3% | 1.542 | 74 | 45,9% | 2.428 | 4.562 | 9.695 | pelo menos 63 | 33 / 22 | 14 | 16 | 0 | |
| 237.001 | 4,1% | 1.449 | 13 | 30,8% | 15.898 | 23.479 | 29.580 | pelo menos 11 | 4 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 213.648 | 3,7% | 1.306 | 223 | 51,6% | 622 | 1.273 | 3.151 | pelo menos 64 | 110 / 56 | 53 | 37 | 0 | |
| 186.248 | 3,2% | 1.138 | 76 | 52,6% | 1.670 | 3.153 | 7.187 | pelo menos 65 | 38 / 19 | 20 | 15 | 0 | |
| 167.582 | 2,9% | 1.024 | 19 | 47,4% | 6.184 | 11.750 | 25.207 | pelo menos 15 | 12 / 3 | 4 | 5 | 0 | |
| 149.337 | 2,6% | 913 | 119 | 47,1% | 896 | 1.659 | 4.035 | pelo menos 101 | 59 / 27 | 25 | 29 | 0 | |
| 120.091 | 2,1% | 734 | 56 | 53,6% | 1.443 | 2.752 | 5.548 | pelo menos 56 | 23 / 9 | 14 | 15 | 0 | |
| 117.579 | 2% | 718 | 74 | 47,3% | 1.057 | 2.182 | 4.050 | pelo menos 62 | 40 / 13 | 22 | 10 | 0 | |
| 95.188 | 1,6% | 582 | 98 | 50% | 629 | 1.314 | 2.708 | pelo menos 81 | 50 / 24 | 24 | 21 | 0 | |
| 93.398 | 1,6% | 571 | 11 | 36,4% | 5.721 | 13.338 | 14.122 | pelo menos 9 | 6 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 12.630 | 0,2% | 77 | 1 | 100% | — | 12.630 | 12.630 | pelo menos 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.302 | 0,1% | 50 | 1 | 0% | 8.302 | — | 8.302 | pelo menos 0 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 763 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 14.580 | 16,7% | 0 | 0 | — | 420 |
| 7.341 | 63,8% | 0 | 56 | 0% | 407 | |
| 4.630 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.630 |
Dano recebido›
Dele, 94.037 de Atiel (54,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 172.626 | 100% | 25 | 13.231 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis5,21
- Mirados no jogador0,35
- Grupo todo1,81
- Um alvo0,45
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 7,83 | Grupo todo | 22 | 25 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:49 | 9.867 | 44,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,8% | 2 | 1 | |
| 97,8% | 2 | 1 | |
| 97,2% | 2 | 1 | |
| 94,8% | 2 | 1 | |
| 94,3% | 2 | 1 | |
| 80,9% | 8 | 1 | |
| 70,1% | 6 | 1 | |
| 50,6% | 5 | 1 | |
| 43,6% | 13 | 1 | |
| 40,7% | 10 | 2 | |
| 35,9% | 3 | 1 | |
| 29,7% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,5% | 5 | |
| 55,4% | 18 | |
| 47% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio12.931
- DPS do medidor16.925
- Dano7.947.235
- HPS61
- Cura37.549
- Cura excedente37,2%
- Dano recebido204.093
- Mortes1
- Acertos2.320
- Acerto Crítico48,3%
- Parte das invocações0,1%
- Tempo ativo3:43
- Tempo total de combate7:49
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas43
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.614 | 275.004 | 571.281 | 1 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | 145.473 | 2.614 | 37.549 | 204.093 | 1 | 6 |
| CelyaYustiel | – | 149.539 | 2.720 | 259.073 | 533.472 | 1 | 6 |
| KroolEreshkigal | – | 124.071 | 2.542 | 261.763 | 345.133 | 1 | 8 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.461 | 2.505 | 673.975 | 234.970 | 2 | 6 |