Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:14
- 5 jogadores
- 28 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:58 | NazmunCombate 1:10 | AtielCombate 2:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 22.368 | 33.760 | 23.817 | 18.016 | S · 4.369 | Declarado pelo jogador |
| MumeiEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 30.172 | 35.567 | 12.931 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CelyaYustiel | 33.336 | 43.578 | 29.503 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KroolEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 27.758 | 22.223 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.224 | 12.369 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Krool
- DPS—
- HPS282
- Dano2.840.586
- Cura33.426
- Dano recebido66.447
- Mortes0
- Tempo total de combate1:58
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 909.879 | 32% | 7.681 | 68 | 100% | — | 13.381 | 30.170 | 68 | 42 / 15 | 13 | 6 | 0 | |
| 338.813 | 11,9% | 2.860 | 34 | 20,6% | 8.555 | 15.403 | 19.499 | 34 | 27 / 3 | 8 | 3 | 0 | |
| 312.387 | 11% | 2.637 | 26 | 26,9% | 8.708 | 20.991 | 38.360 | 26 | 19 / 4 | 2 | 5 | 0 | |
| 307.796 | 10,8% | 2.598 | 64 | 18,8% | 4.065 | 8.034 | 14.251 | 38 | 47 / 8 | 9 | 11 | 0 | |
| 304.999 | 10,7% | 2.574 | 9 | 22,2% | 28.567 | 52.515 | 58.233 | 9 | 6 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 140.405 | 4,9% | 1.185 | 27 | 40,7% | 3.676 | 7.418 | 9.887 | 27 | 19 / 4 | 10 | 1 | 0 | |
| 133.401 | 4,7% | 1.126 | 41 | 36,6% | 2.347 | 4.824 | 8.629 | 41 | 32 / 4 | 7 | 7 | 0 | |
| 102.441 | 3,6% | 864 | 150 | 19,3% | 541 | 1.275 | 2.685 | 30 | 111 / 19 | 31 | 22 | 0 | |
| 88.462 | 3,1% | 746 | 54 | 33,3% | 1.267 | 2.380 | 4.593 | 27 | 40 / 8 | 9 | 11 | 0 | |
| 51.275 | 1,8% | 432 | 6 | 16,7% | 7.927 | 11.640 | 12.257 | 6 | 4 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 48.861 | 1,7% | 412 | 5 | 60% | 5.214 | 12.811 | 20.036 | 5 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.817 | 1,3% | 302 | 12 | 50% | 1.742 | 4.228 | 7.738 | 6 | 12 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 35.568 | 1,3% | 300 | 5 | 60% | 3.989 | 9.197 | 11.470 | 5 | 5 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 21.551 | 0,8% | 181 | 3 | 0% | 7.184 | — | 7.921 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.167 | 0,2% | 43 | 8 | 12,5% | 589 | 1.045 | 1.111 | 8 | 6 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 3.764 | 0,1% | 31 | 3 | 100% | — | 1.255 | 1.288 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 155 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.535 | 45,7% | 0 | 8 | 0% | 1.745 | |
| Poção de Vida | 8.140 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 4.525 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.525 | |
| 4.226 | 50% | 0 | 2 | 0% | 4.226 | |
| 0 | — | 25.049 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 51.188 de Gelcos (77%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 66.447 | 100% | 8 | 16.270 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,85
- Mirados no jogador0,51
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,36 | Evitáveis | 8 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,5% | 2 | 1 | |
| 94,3% | 4 | 2 | |
| 86,8% | 2 | 1 | |
| 76% | 127 | 9 | |
| 42,5% | 8 | 1 | |
| 28,8% | 2 | 1 | |
| 28,1% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 19,9% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 45,8% | 11 | |
| 21,3% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS27.758
- HPS398
- Dano1.959.729
- Cura28.119
- Dano recebido49.156
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 671.295 | 34,3% | 9.508 | 48 | 100% | — | 13.985 | 25.875 | 48 | 38 / 4 | 10 | 6 | 0 | |
| 262.390 | 13,4% | 3.716 | 16 | 62,5% | 7.580 | 21.691 | 39.027 | 16 | 14 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 226.497 | 11,6% | 3.208 | 20 | 45% | 7.889 | 15.524 | 20.825 | 20 | 17 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 204.180 | 10,4% | 2.892 | 39 | 41% | 3.924 | 7.121 | 14.456 | 23 | 34 / 3 | 5 | 6 | 0 | |
| 173.722 | 8,9% | 2.460 | 5 | 20% | 31.053 | 49.509 | 50.018 | 5 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 106.397 | 5,4% | 1.507 | 33 | 42,4% | 2.110 | 4.736 | 8.374 | 33 | 28 / 2 | 7 | 4 | 0 | |
| 87.872 | 4,5% | 1.244 | 16 | 37,5% | 3.305 | 9.136 | 14.183 | 16 | 13 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 62.155 | 3,2% | 880 | 85 | 34,1% | 554 | 1.073 | 2.147 | 17 | 70 / 10 | 26 | 11 | 0 | |
| 56.653 | 2,9% | 802 | 36 | 38,9% | 1.125 | 2.280 | 3.821 | 18 | 32 / 4 | 4 | 6 | 0 | |
| 36.218 | 1,8% | 513 | 4 | 25% | 7.854 | 12.657 | 12.657 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.376 | 1,4% | 401 | 2 | 50% | 12.703 | 15.673 | 15.673 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.696 | 0,8% | 222 | 8 | 25% | 1.596 | 3.060 | 3.362 | 4 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.718 | 0,8% | 208 | 2 | 50% | 4.594 | 10.124 | 10.124 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.534 | 0,5% | 149 | 8 | 100% | — | 1.317 | 2.172 | 8 | 8 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 3.026 | 0,2% | 42 | 5 | 20% | 475 | 1.127 | 1.127 | 5 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 101 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.586 | 72,1% | 0 | 20 | 0% | 1.736 | |
| 4.226 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.226 | |
| Poção de Vida | 3.307 | 54,9% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 21.692 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 49.156 de Nazmun (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 31.246 | 63,6% | 4 | 8.526 | |
| 17.910 | 36,4% | 4 | 5.518 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,75
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,11 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,64 | Evitáveis | 2 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,8% | 1 | 1 | |
| 86,4% | 2 | 2 | |
| 78,7% | 86 | 9 | |
| Bênção da Terra | 50,6% | 2 | 1 |
| 39,1% | 4 | 2 | |
| 39% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,8% | 6 | |
| 14,2% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS22.223
- HPS951
- Dano3.634.591
- Cura155.660
- Dano recebido183.562
- Mortes1
- Tempo total de combate2:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.280.066 | 35,2% | 7.826 | 92 | 100% | — | 13.914 | 28.278 | 92 | 73 / 9 | 16 | 7 | 0 | |
| 516.498 | 14,2% | 3.158 | 12 | 41,7% | 35.954 | 52.964 | 81.447 | 12 | 8 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 424.727 | 11,7% | 2.596 | 42 | 14,3% | 8.734 | 18.382 | 32.385 | 42 | 34 / 4 | 11 | 4 | 0 | |
| 299.728 | 8,2% | 1.832 | 29 | 3,4% | 10.179 | 14.706 | 20.084 | 29 | 20 / 5 | 5 | 5 | 0 | |
| 297.595 | 8,2% | 1.819 | 66 | 12,1% | 4.056 | 7.797 | 10.272 | 41 | 48 / 6 | 11 | 7 | 0 | |
| 153.791 | 4,2% | 940 | 31 | 19,4% | 4.012 | 8.916 | 12.745 | 31 | 25 / 2 | 5 | 5 | 0 | |
| 145.417 | 4% | 889 | 45 | 33,3% | 2.168 | 5.359 | 8.318 | 45 | 38 / 5 | 10 | 7 | 0 | |
| 119.923 | 3,3% | 733 | 171 | 24,6% | 574 | 1.093 | 2.275 | 35 | 136 / 10 | 33 | 22 | 0 | |
| 95.738 | 2,6% | 585 | 64 | 25% | 1.203 | 2.376 | 5.355 | 32 | 51 / 6 | 12 | 10 | 0 | |
| 94.893 | 2,6% | 580 | 6 | 50% | 9.973 | 21.658 | 34.320 | 6 | 4 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 66.220 | 1,8% | 404 | 10 | 0% | 6.622 | — | 12.563 | 10 | 7 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 61.706 | 1,7% | 377 | 9 | 11,1% | 6.401 | 10.496 | 11.074 | 9 | 7 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 53.172 | 1,5% | 325 | 22 | 18,2% | 2.050 | 4.070 | 5.991 | 11 | 18 / 4 | 5 | 5 | 0 | |
| 18.106 | 0,5% | 110 | 5 | 40% | 2.629 | 5.110 | 6.013 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.750 | 0,1% | 29 | 9 | 0% | 528 | — | 915 | 9 | 6 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 2.261 | 0,1% | 13 | 3 | 100% | — | 754 | 848 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 200 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 134.334 | 28,1% | 0 | 48 | 0% | 1.769 | |
| Poção de Vida | 13.024 | 11,1% | 0 | 0 | — | 420 |
| 4.226 | 50% | 0 | 2 | 0% | 4.226 | |
| Elixir de Vida | 4.076 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| 0 | — | 74.127 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 89.917 de Atiel (49%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 183.562 | 100% | 23 | 16.898 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,68
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,86
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 6,54 | Evitáveis | 20 | 23 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:48 | 7.671 | 27,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,7% | 2 | 1 | |
| 97,2% | 2 | 1 | |
| 96,5% | 2 | 1 | |
| 95,9% | 2 | 1 | |
| 94,2% | 2 | 1 | |
| 92,5% | 4 | 2 | |
| 86,1% | 179 | 9 | |
| 70% | 6 | 1 | |
| 66,4% | 1 | 1 | |
| 40,2% | 10 | 2 | |
| 35,2% | 11 | 1 | |
| Bênção da Terra | 26,7% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 49,3% | 16 | |
| 27,6% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações7
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio18.572
- DPS do medidor24.308
- Dano11.413.612
- HPS425
- Cura261.763
- Cura excedente38,9%
- Escudos143.849
- Dano recebido345.133
- Mortes1
- Acertos1.872
- Acerto Crítico39,9%
- Tempo ativo7:09
- Tempo total de combate7:49
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas8
- Golpes esquivados8
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas108
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado10
- Controle recebido4
- Dissipações11
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.614 | 275.004 | 571.281 | 1 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | 145.473 | 2.614 | 37.549 | 204.093 | 1 | 6 |
| CelyaYustiel | – | 149.539 | 2.720 | 259.073 | 533.472 | 1 | 6 |
| KroolEreshkigal | – | 124.071 | 2.542 | 261.763 | 345.133 | 1 | 8 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.461 | 2.505 | 673.975 | 234.970 | 2 | 6 |