Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:14
- 5 jogadores
- 28 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:58 | NazmunCombate 1:10 | AtielCombate 2:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 22.368 | 33.760 | 23.817 | 18.016 | S · 4.369 | Declarado pelo jogador |
| MumeiEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 30.172 | 35.567 | 12.931 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CelyaYustiel | 33.336 | 43.578 | 29.503 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KroolEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 27.758 | 22.223 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.224 | 12.369 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Celya
- DPS33.336
- HPS270
- Dano3.948.775
- Cura32.096
- Dano recebido82.338
- Mortes1
- Tempo total de combate1:58
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.398.019 | 35,4% | 11.802 | 64 | 100% | — | 21.844 | 46.649 | 64 | 16 / 35 | 17 | 19 | 0 | |
| 1.216.264 | 30,8% | 10.268 | 135 | 100% | — | 9.009 | 22.248 | 71 | 29 / 84 | 26 | 24 | 0 | |
| 439.184 | 11,1% | 3.707 | 122 | 45,1% | 2.390 | 5.074 | 10.706 | 69 | 30 / 72 | 25 | 31 | 0 | |
| 343.545 | 8,7% | 2.900 | 128 | 43,8% | 2.063 | 3.482 | 8.577 | 69 | 29 / 70 | 30 | 23 | 0 | |
| 215.383 | 5,5% | 1.818 | 4 | 50% | 39.806 | 67.886 | 81.657 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 102.305 | 2,6% | 863 | 20 | 30% | 4.122 | 7.434 | 9.300 | 20 | 3 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 70.112 | 1,8% | 591 | 16 | 43,8% | 3.126 | 5.997 | 9.305 | 8 | 12 / 4 | 5 | 7 | 0 | |
| 63.537 | 1,6% | 536 | 22 | 95,5% | 2.537 | 2.905 | 4.891 | 11 | 0 / 22 | 5 | 7 | 0 | |
| 23.189 | 0,6% | 195 | 7 | 71,4% | 2.316 | 3.712 | 6.646 | 7 | 1 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.100 | 0,6% | 186 | 6 | 50% | 3.466 | 3.901 | 4.309 | 3 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.108 | 0,4% | 135 | 5 | 100% | — | 3.222 | 4.838 | 5 | 0 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 15.072 | 0,4% | 127 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.025 | 0,3% | 93 | 4 | 25% | 1.664 | 6.033 | 6.033 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.230 | 0,2% | 77 | 1 | 100% | — | 9.230 | 9.230 | 1 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 3.702 | 0,1% | 31 | 1 | 100% | — | 3.702 | 3.702 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 282 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.770 | 66,6% | 0 | 119 | 0% | 12.030 | |
| 6.325 | 44,2% | 0 | 2 | 0% | 5.463 | |
| 1 | 99,9% | 0 | 3 | 0% | 1 |
Dano recebido›
Dele, 53.625 de Gelcos (65,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 82.338 | 100% | 14 | 9.540 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,69
- Mirados no jogador1,05
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,29
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,03 | Evitáveis | 11 | 14 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:08 | 7.146 | 27,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 82,3% | 2 | 1 | |
| 75% | 3 | 1 | |
| 65,4% | 117 | 5 | |
| 64,8% | 3 | 1 | |
| 58% | 4 | 1 | |
| 57,9% | 1 | 1 | |
| 57,9% | 1 | 1 | |
| 57,9% | 1 | 1 | |
| 57,9% | 1 | 1 | |
| 52,8% | 7 | 1 | |
| 51,8% | 16 | 1 | |
| 51,4% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 53,3% | 4 | |
| 42,2% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS43.578
- HPS536
- Dano3.076.629
- Cura37.849
- Dano recebido68.930
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.007.267 | 32,7% | 14.267 | 102 | 100% | — | 9.875 | 21.364 | 55 | 5 / 95 | 19 | 25 | 0 | |
| 974.422 | 31,7% | 13.802 | 50 | 100% | — | 19.488 | 47.950 | 50 | 2 / 46 | 9 | 8 | 0 | |
| 295.817 | 9,6% | 4.190 | 82 | 46,3% | 2.544 | 4.839 | 10.649 | 48 | 3 / 78 | 17 | 18 | 0 | |
| 272.326 | 8,9% | 3.857 | 4 | 50% | 46.515 | 89.649 | 126.791 | 4 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 259.499 | 8,4% | 3.675 | 80 | 63,8% | 2.517 | 3.657 | 9.603 | 45 | 1 / 71 | 20 | 14 | 0 | |
| 102.649 | 3,3% | 1.453 | 16 | 68,8% | 4.556 | 7.261 | 11.101 | 16 | 0 / 15 | 3 | 3 | 0 | |
| 87.853 | 2,9% | 1.244 | 36 | 94,4% | 2.021 | 2.465 | 4.371 | 18 | 6 / 30 | 5 | 11 | 0 | |
| 18.569 | 0,6% | 263 | 4 | 50% | 4.254 | 5.031 | 6.477 | 4 | 1 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 18.197 | 0,6% | 257 | 8 | 100% | — | 2.275 | 3.912 | 8 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.384 | 0,5% | 203 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.124 | 0,4% | 157 | 5 | 40% | 1.546 | 3.243 | 3.317 | 5 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.103 | 0,3% | 143 | 3 | 33,3% | 2.152 | 5.799 | 5.799 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 4.419 | 0,1% | 62 | 2 | 0% | 2.210 | — | 2.327 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 223 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.118 | 49,5% | 0 | 85 | 0% | 11.199 | |
| Cristal de Vida | 5.781 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.664 |
| Poção de Vida | 3.950 | 37,5% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 56.875 de Nazmun (82,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 35.004 | 50,8% | 7 | 12.055 | |
| 18.872 | 27,4% | 2 | 10.098 | |
| 15.054 | 21,8% | 2 | 7.985 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,77
- Mirados no jogador0,88
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,35 | Mirados no jogador | 4 | 7 | |
| 0,73 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,58 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,8% | 1 | 1 | |
| 83,9% | 3 | 1 | |
| 75,6% | 82 | 5 | |
| 74,5% | 3 | 1 | |
| 65,7% | 11 | 1 | |
| 59,7% | 4 | 1 | |
| 51,5% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 50,6% | 2 | 1 |
| 39,2% | 2 | 1 | |
| 39,2% | 4 | 2 | |
| 24,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,9% | 3 | |
| 47,5% | 0 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS29.503
- HPS608
- Dano4.825.235
- Cura99.593
- Dano recebido213.386
- Mortes0
- Tempo total de combate2:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.570.438 | 32,5% | 9.602 | 177 | 100% | — | 8.873 | 22.346 | 98 | 30 / 117 | 37 | 42 | 0 | |
| 1.484.300 | 30,8% | 9.075 | 86 | 100% | — | 17.259 | 36.575 | 86 | 15 / 60 | 27 | 14 | 0 | |
| 476.703 | 9,9% | 2.914 | 166 | 47% | 2.058 | 3.790 | 9.469 | 86 | 41 / 113 | 36 | 19 | 0 | |
| 463.920 | 9,6% | 2.836 | 169 | 47,3% | 1.940 | 3.641 | 7.656 | 94 | 34 / 113 | 32 | 42 | 0 | |
| 373.542 | 7,7% | 2.283 | 7 | 85,7% | 38.655 | 55.815 | 64.075 | 7 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 153.492 | 3,2% | 938 | 30 | 50% | 3.955 | 6.278 | 11.160 | 30 | 7 / 18 | 6 | 4 | 0 | |
| 59.131 | 1,2% | 361 | 29 | 100% | — | 2.039 | 3.871 | 14 | 0 / 18 | 6 | 4 | 0 | |
| 57.947 | 1,2% | 354 | 16 | 25% | 3.160 | 5.008 | 6.813 | 8 | 6 / 8 | 3 | 5 | 0 | |
| 51.845 | 1,1% | 316 | 11 | 54,5% | 4.169 | 5.167 | 7.194 | 10 | 1 / 10 | 1 | 6 | 0 | |
| 37.246 | 0,8% | 227 | 10 | 60% | 1.755 | 5.038 | 8.269 | 10 | 2 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 29.783 | 0,6% | 182 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.286 | 0,5% | 160 | 10 | 50% | 2.008 | 3.249 | 5.663 | 10 | 3 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 22.024 | 0,5% | 134 | 6 | 33,3% | 2.389 | 6.235 | 8.021 | 6 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.882 | 0,2% | 66 | 5 | 100% | — | 2.176 | 3.524 | 5 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 7.696 | 0,2% | 47 | 2 | 50% | 2.779 | 4.917 | 4.917 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 298 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66.275 | 42,6% | 0 | 178 | 0% | 11.199 | |
| Poção de Vida | 13.141 | 27,7% | 0 | 0 | — | 423 |
| 10.926 | 0% | 0 | 2 | 0% | 5.463 | |
| Elixir de Vida | 7.906 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.117 |
| 1.345 | 50,8% | 0 | 6 | 0% | 486 |
Dano recebido›
Dele, 166.343 de Atiel (78%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 213.386 | 100% | 61 | 9.618 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,66
- Mirados no jogador3,89
- Grupo todo0,30
- Um alvo0,36
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 8,20 | Evitáveis | 32 | 61 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98% | 1 | 1 | |
| 97,2% | 3 | 1 | |
| 75,6% | 6 | 1 | |
| 70% | 6 | 1 | |
| 68,3% | 165 | 5 | |
| 58,8% | 5 | 1 | |
| 54,1% | 24 | 1 | |
| 53,9% | 8 | 1 | |
| 39,7% | 8 | 2 | |
| 31,6% | 13 | 1 | |
| 28,7% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 26,7% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 69,4% | 6 | |
| 41,5% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido9
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio25.057
- DPS do medidor32.795
- Dano15.398.810
- HPS421
- Cura259.073
- Cura excedente38,3%
- Dano recebido533.472
- Mortes1
- Acertos2.216
- Acerto Crítico66,1%
- Tempo ativo7:14
- Tempo total de combate7:49
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas73
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido12
- Dissipações7
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.614 | 275.004 | 571.281 | 1 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | 145.473 | 2.614 | 37.549 | 204.093 | 1 | 6 |
| CelyaYustiel | – | 149.539 | 2.720 | 259.073 | 533.472 | 1 | 6 |
| KroolEreshkigal | – | 124.071 | 2.542 | 261.763 | 345.133 | 1 | 8 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.461 | 2.505 | 673.975 | 234.970 | 2 | 6 |