Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:14
- 5 jogadores
- 28 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:58 | NazmunCombate 1:10 | AtielCombate 2:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 22.368 | 33.760 | 23.817 | 18.016 | S · 4.369 | Declarado pelo jogador |
| MumeiEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 30.172 | 35.567 | 12.931 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CelyaYustiel | 33.336 | 43.578 | 29.503 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KroolEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 27.758 | 22.223 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.224 | 12.369 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Timort
- DPS22.368
- HPS378
- Dano2.649.608
- Cura44.847
- Dano recebido99.542
- Mortes1
- Tempo total de combate1:58
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 736.688 | 27,8% | 6.219 | 54 | 38,9% | 10.732 | 18.216 | 40.230 | 54 | 30 / 7 | 13 | 12 | 0 | |
| 729.533 | 27,5% | 6.158 | 112 | 39,3% | 5.241 | 8.481 | 18.149 | 60 | 60 / 17 | 29 | 22 | 0 | |
| 359.780 | 13,6% | 3.037 | 114 | 43% | 2.424 | 4.127 | 7.595 | 58 | 59 / 14 | 36 | 28 | 0 | |
| 336.993 | 12,7% | 2.844 | 116 | 44,8% | 2.153 | 3.831 | 7.629 | 62 | 62 / 19 | 38 | 31 | 0 | |
| 193.268 | 7,3% | 1.631 | 8 | 37,5% | 25.032 | 22.703 | 48.047 | 4 | 6 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 106.078 | 4% | 895 | 23 | 43,5% | 3.709 | 5.786 | 6.371 | 23 | 15 / 2 | 6 | 1 | 0 | |
| 66.995 | 2,5% | 565 | 14 | 28,6% | 3.508 | 7.980 | 10.230 | 7 | 10 / 4 | 3 | 4 | 0 | |
| 47.506 | 1,8% | 401 | 14 | 42,9% | 2.974 | 3.953 | 4.945 | 7 | 12 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 21.623 | 0,8% | 182 | 7 | 42,9% | 2.291 | 4.153 | 6.509 | 7 | 3 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 15.972 | 0,6% | 134 | 5 | 40% | 2.277 | 4.571 | 4.771 | 5 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.402 | 0,5% | 104 | 5 | 100% | — | 2.480 | 4.158 | 5 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.148 | 0,5% | 102 | 15 | 40% | 605 | 1.118 | 2.390 | 15 | 7 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 8.407 | 0,3% | 70 | 3 | 33,3% | 2.047 | 4.314 | 4.314 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.215 | 0,1% | 18 | 1 | 0% | 2.215 | — | 2.215 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 224 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.645 | 56,4% | 0 | 123 | 0% | 13.994 | |
| Poção de Vida | 6.202 | 36,4% | 0 | 0 | — | 466 |
Dano recebido›
Dele, 26.149 de Gelcos (26,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 99.542 | 100% | 15 | 12.117 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,99
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,99 | Evitáveis | 9 | 15 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:07 | 6.883 | 20,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 99,3% | 2 | 1 |
| 93,9% | 2 | 1 | |
| 93% | 2 | 1 | |
| 91,3% | 2 | 1 | |
| 77,2% | 3 | 1 | |
| 63,4% | 6 | 1 | |
| 59,6% | 120 | 5 | |
| 57,7% | 19 | 1 | |
| 56,3% | 4 | 1 | |
| 48,4% | 2 | 1 | |
| 47,9% | 3 | 1 | |
| 33,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 28,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 143 | 73,7% |
- DPS33.760
- HPS713
- Dano2.383.471
- Cura50.397
- Dano recebido98.046
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 784.034 | 32,9% | 11.105 | 54 | 51,9% | 9.835 | 18.869 | 36.572 | 54 | 26 / 20 | 17 | 13 | 0 | |
| 660.637 | 27,7% | 9.357 | 107 | 44,9% | 4.991 | 7.629 | 14.352 | 62 | 47 / 43 | 25 | 19 | 0 | |
| 279.932 | 11,7% | 3.965 | 86 | 57% | 2.186 | 4.062 | 9.619 | 47 | 38 / 30 | 30 | 22 | 0 | |
| 219.316 | 9,2% | 3.106 | 87 | 52,9% | 1.801 | 3.162 | 7.249 | 46 | 44 / 32 | 28 | 14 | 0 | |
| 209.859 | 8,8% | 2.972 | 6 | 50% | 38.410 | 31.543 | 71.541 | 3 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 94.432 | 4% | 1.337 | 19 | 42,1% | 4.052 | 6.233 | 11.155 | 19 | 9 / 6 | 7 | 3 | 0 | |
| 27.661 | 1,2% | 391 | 8 | 75% | 3.011 | 3.607 | 7.952 | 8 | 4 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 25.801 | 1,1% | 365 | 10 | 100% | — | 2.580 | 3.887 | 10 | 10 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 24.099 | 1% | 341 | 6 | 50% | 3.406 | 4.627 | 6.726 | 3 | 2 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 20.249 | 0,8% | 286 | 4 | 25% | 3.724 | 9.077 | 9.077 | 2 | 2 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 13.945 | 0,6% | 197 | 17 | 52,9% | 703 | 925 | 1.442 | 17 | 11 / 5 | 6 | 4 | 0 | |
| 13.423 | 0,6% | 190 | 3 | 33,3% | 2.214 | 8.996 | 8.996 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.083 | 0,4% | 142 | 4 | 0% | 2.521 | — | 4.236 | 4 | 1 / 1 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 157 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.873 | 45,4% | 0 | 93 | 0% | 13.994 | |
| Poção de Vida | 7.088 | 11,1% | 0 | 0 | — | 466 |
| Elixir de Vida | 4.436 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.334 |
Dano recebido›
Dele, 84.846 de Nazmun (86,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 65.288 | 66,6% | 11 | 6.959 | |
| 24.950 | 25,4% | 6 | 10.625 | |
| 7.808 | 8% | 1 | 7.808 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,94
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,96 | Evitáveis | 6 | 11 | |
| 0,75 | Evitáveis | 4 | 6 | |
| 0,23 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,7% | 1 | 1 | |
| 83,2% | 3 | 1 | |
| 80,4% | 98 | 5 | |
| 79,9% | 15 | 1 | |
| 56,9% | 2 | 1 | |
| 56,7% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 50,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 28,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 117 | 94,4% |
- DPS23.817
- HPS595
- Dano3.895.324
- Cura97.368
- Dano recebido173.061
- Mortes0
- Tempo total de combate2:43
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.135.842 | 29,2% | 6.944 | 91 | 38,5% | 9.718 | 16.903 | 35.774 | 91 | 40 / 24 | 28 | 16 | 0 | |
| 1.032.616 | 26,5% | 6.313 | 177 | 36,7% | 4.590 | 7.977 | 17.621 | 103 | 77 / 45 | 41 | 30 | 0 | |
| 473.259 | 12,1% | 2.893 | 171 | 40,4% | 2.197 | 3.611 | 9.195 | 92 | 70 / 50 | 50 | 28 | 0 | |
| 453.273 | 11,6% | 2.771 | 12 | 50% | 16.632 | 58.913 | 125.682 | 6 | 6 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 399.877 | 10,3% | 2.444 | 170 | 39,4% | 1.795 | 3.208 | 7.386 | 95 | 80 / 46 | 51 | 27 | 0 | |
| 187.833 | 4,8% | 1.148 | 37 | 37,8% | 3.890 | 7.026 | 13.550 | 37 | 19 / 11 | 11 | 6 | 0 | |
| 62.248 | 1,6% | 380 | 16 | 37,5% | 2.936 | 5.482 | 7.197 | 8 | 6 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 38.040 | 1% | 232 | 15 | 40% | 1.684 | 3.813 | 6.912 | 15 | 6 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 35.118 | 0,9% | 214 | 12 | 41,7% | 2.371 | 3.704 | 5.837 | 9 | 3 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 23.092 | 0,6% | 141 | 7 | 42,9% | 2.464 | 4.412 | 6.009 | 7 | 4 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 20.479 | 0,5% | 125 | 5 | 40% | 3.340 | 5.230 | 6.515 | 5 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.528 | 0,5% | 113 | 30 | 33,3% | 467 | 919 | 2.099 | 30 | 13 / 7 | 7 | 4 | 0 | |
| 9.407 | 0,2% | 57 | 5 | 100% | — | 1.881 | 2.928 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 5.712 | 0,1% | 34 | 2 | 0% | 2.856 | — | 3.058 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 265 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 88.227 | 41,1% | 0 | 198 | 0% | 13.994 | |
| Poção de Vida | 6.392 | 27,9% | 0 | 0 | — | 466 |
| 2.749 | 0% | 0 | 5 | 0% | 592 |
Dano recebido›
Dele, 153.509 de Atiel (88,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 173.061 | 100% | 31 | 19.992 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,61
- Mirados no jogador0,69
- Grupo todo1,81
- Um alvo0,09
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 5,19 | Evitáveis | 26 | 31 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 99% | 2 | 1 | |
| 98% | 1 | 1 | |
| 97,3% | 3 | 1 | |
| 73,3% | 197 | 5 | |
| 70% | 6 | 1 | |
| 69,7% | 8 | 1 | |
| 68,1% | 32 | 1 | |
| 47,4% | 10 | 2 | |
| 44,2% | 8 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 34,6% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 5 | 57,2% | |
| 2 | 6,2% | |
| 234 | 89,2% |
- DPS médio18.016
- DPS do medidor23.580
- Dano11.071.716
- HPS447
- Cura275.004
- Cura excedente37,8%
- Dano recebido571.281
- Mortes1
- Acertos2.086
- Acerto Crítico44,7%
- Tempo ativo6:41
- Tempo total de combate7:49
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas89
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido5
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.614 | 275.004 | 571.281 | 1 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | 145.473 | 2.614 | 37.549 | 204.093 | 1 | 6 |
| CelyaYustiel | – | 149.539 | 2.720 | 259.073 | 533.472 | 1 | 6 |
| KroolEreshkigal | – | 124.071 | 2.542 | 261.763 | 345.133 | 1 | 8 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.461 | 2.505 | 673.975 | 234.970 | 2 | 6 |