Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:14
- 5 jogadores
- 28 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:58 | NazmunCombate 1:10 | AtielCombate 2:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 22.368 | 33.760 | 23.817 | 18.016 | S · 4.369 | Declarado pelo jogador |
| MumeiEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 30.172 | 35.567 | 12.931 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CelyaYustiel | 33.336 | 43.578 | 29.503 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KroolEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 27.758 | 22.223 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.224 | 12.369 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nelumbo
- DPS—
- HPS888
- Dano1.250.073
- Cura105.190
- Dano recebido76.566
- Mortes1
- Tempo total de combate1:58
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 304.976 | 24,4% | 2.574 | 31 | 77,4% | 7.070 | 10.645 | 21.821 | 31 | 13 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 154.283 | 12,3% | 1.302 | 3 | 33,3% | 46.748 | 60.788 | 64.861 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 136.649 | 10,9% | 1.153 | 52 | 17,3% | 2.451 | 3.471 | 6.927 | 52 | 32 / 15 | 3 | 7 | 0 | |
| 131.580 | 10,5% | 1.110 | 35 | 28,6% | 3.062 | 5.503 | 11.702 | 35 | 14 / 17 | 7 | 3 | 0 | |
| 124.740 | 10% | 1.053 | 29 | 24,1% | 3.476 | 6.894 | 11.888 | 29 | 11 / 14 | 5 | 3 | 0 | |
| 101.758 | 8,1% | 859 | 25 | 44% | 2.636 | 5.896 | 10.565 | 25 | 10 / 11 | 3 | 4 | 0 | |
| 79.928 | 6,4% | 674 | 62 | 22,6% | 1.090 | 1.971 | 3.382 | 62 | 22 / 29 | 4 | 8 | 0 | |
| 75.415 | 6% | 636 | 12 | 33,3% | 2.792 | 5.556 | 9.947 | 12 | 3 / 8 | 0 | 3 | 0 | |
| 65.790 | 5,3% | 555 | 7 | 0% | 4.501 | — | 7.392 | 7 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 49.089 | 3,9% | 414 | 3 | 0% | 5.450 | — | 5.803 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.863 | 1,4% | 150 | 2 | 50% | 9.519 | 8.344 | 9.519 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 4.551 | 0,4% | 38 | 4 | 0% | 1.138 | — | 1.826 | 4 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.451 | 0,3% | 29 | 4 | 0% | 863 | — | 962 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 55 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.738 | 60,7% | 0 | 67 | 0% | 1.242 | |
| 27.423 | 54,7% | 0 | 0 | — | 470 | |
| 25.223 | 56,1% | 0 | 20 | 0% | 2.936 | |
| 7.443 | 49,4% | 0 | 12 | 0% | 1.294 | |
| Poção de Vida | 7.048 | 20% | 0 | 0 | — | 500 |
| Cristal de Vida | 5.907 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.405 |
| Elixir de Vida | 4.408 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.502 |
| 0 | — | 1.648 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 76.566 de Gelcos (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 76.566 | 100% | 10 | 10.312 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,26
- Mirados no jogador2,34
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,60 | Mirados no jogador | 9 | 10 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:31 | 8.541 | 39,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,4% | 2 | 1 | |
| 95,5% | 2 | 1 | |
| 94,7% | 2 | 1 | |
| 94,3% | 2 | 1 | |
| 84,7% | 3 | 1 | |
| 81,6% | 2 | 1 | |
| 67,1% | 1 | 1 | |
| 54,8% | 1 | 1 | |
| 49,4% | 9 | 1 | |
| 28,8% | 2 | 1 | |
| 28,2% | 1 | 1 | |
| 21,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91% | 7 | |
| 66% | 6 | |
| 50,8% | 3 | |
| 26,5% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS16.224
- HPS1.459
- Dano1.145.410
- Cura103.019
- Dano recebido5.684
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 349.609 | 30,5% | 4.952 | 27 | 92,6% | 5.535 | 13.542 | 28.756 | 27 | 15 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 140.182 | 12,2% | 1.985 | 28 | 35,7% | 3.956 | 6.898 | 15.549 | 28 | 22 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 133.809 | 11,7% | 1.895 | 29 | 27,6% | 3.802 | 6.745 | 11.679 | 29 | 22 / 5 | 2 | 5 | 0 | |
| 131.911 | 11,5% | 1.868 | 28 | 64,3% | 3.152 | 5.577 | 13.005 | 28 | 20 / 4 | 3 | 4 | 0 | |
| 122.122 | 10,7% | 1.729 | 39 | 43,6% | 2.595 | 3.825 | 6.749 | 39 | 26 / 5 | 6 | 7 | 0 | |
| 86.997 | 7,6% | 1.232 | 48 | 37,5% | 1.474 | 2.376 | 4.162 | 48 | 34 / 8 | 6 | 8 | 0 | |
| 71.977 | 6,3% | 1.019 | 3 | 66,7% | 4.922 | 17.510 | 24.039 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 46.343 | 4% | 656 | 7 | 42,9% | 2.843 | 4.897 | 6.026 | 7 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.196 | 3,3% | 541 | 4 | 0% | 4.114 | — | 4.793 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.618 | 1,1% | 178 | 3 | 0% | 4.206 | — | 4.445 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.825 | 0,6% | 96 | 5 | 60% | 939 | 1.649 | 1.709 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.821 | 0,4% | 68 | 4 | 50% | 836 | 1.575 | 1.579 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 53 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 54.236 | 46,8% | 0 | 35 | 0% | 3.107 | |
| 20.422 | 72,1% | 0 | 69 | 0% | 1.150 | |
| 18.751 | 66,7% | 0 | 0 | — | 469 | |
| 9.610 | 51,8% | 0 | 16 | 0% | 1.328 |
Dano recebido›
Dele, 5.684 de Nazmun (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.684 | 100% | 1 | 5.684 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,27
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,27 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,7% | 1 | 1 | |
| 71,2% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 50,6% | 2 | 1 |
| 39,8% | 2 | 1 | |
| 39,2% | 4 | 2 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,6% | 4 | |
| 79% | 3 | |
| 63,9% | 4 | |
| 55,6% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS12.369
- HPS2.260
- Dano2.023.042
- Cura369.762
- Dano recebido152.720
- Mortes1
- Tempo total de combate2:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 447.593 | 22,1% | 2.736 | 34 | 70,6% | 7.351 | 15.587 | 31.424 | 34 | 21 / 10 | 8 | 6 | 0 | |
| 249.278 | 12,3% | 1.524 | 3 | 66,7% | 87.358 | 80.960 | 92.366 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 242.288 | 12% | 1.481 | 71 | 29,6% | 2.954 | 4.505 | 9.434 | 71 | 59 / 10 | 10 | 12 | 0 | |
| 238.037 | 11,8% | 1.455 | 49 | 24,5% | 4.137 | 7.080 | 16.132 | 49 | 28 / 17 | 3 | 9 | 0 | |
| 211.769 | 10,5% | 1.294 | 52 | 17,3% | 3.548 | 6.577 | 8.807 | 52 | 27 / 18 | 4 | 5 | 0 | |
| 147.787 | 7,3% | 903 | 97 | 20,6% | 1.266 | 2.517 | 6.666 | 97 | 52 / 32 | 8 | 16 | 0 | |
| 136.494 | 6,7% | 834 | 37 | 40,5% | 3.044 | 4.635 | 6.509 | 37 | 18 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 93.231 | 4,6% | 570 | 15 | 13,3% | 3.040 | 5.019 | 6.054 | 15 | 8 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 88.493 | 4,4% | 541 | 5 | 0% | 6.731 | — | 7.497 | 5 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 77.221 | 3,8% | 472 | 7 | 28,6% | 4.569 | 6.479 | 7.713 | 7 | 4 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 45.001 | 2,2% | 275 | 7 | 14,3% | 6.016 | 8.903 | 8.903 | 7 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.827 | 1,2% | 151 | 18 | 22,2% | 1.105 | 2.340 | 3.313 | 18 | 8 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 21.023 | 1% | 128 | 15 | 13,3% | 1.148 | 3.052 | 4.238 | 15 | 6 / 4 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 93 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 130.878 | 37,2% | 0 | 70 | 0% | 3.336 | |
| 92.418 | 36,7% | 0 | 0 | — | 532 | |
| 90.625 | 42,4% | 0 | 145 | 0% | 1.290 | |
| 29.406 | 22,4% | 0 | 30 | 0% | 1.427 | |
| Poção de Vida | 16.120 | 16,8% | 0 | 0 | — | 500 |
| Cristal de Vida | 5.907 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.405 |
| Elixir de Vida | 4.408 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.502 |
| 0 | — | 3.296 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 101.751 de Atiel (66,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 152.720 | 100% | 28 | 12.885 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,79
- Mirados no jogador1,53
- Grupo todo1,81
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 7,14 | Grupo todo | 22 | 28 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:34 | 7.071 | 32,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,2% | 3 | 1 | |
| 96,1% | 3 | 1 | |
| 96% | 3 | 1 | |
| 94,8% | 3 | 1 | |
| 89% | 2 | 1 | |
| 87,8% | 2 | 1 | |
| 85,5% | 2 | 1 | |
| 70% | 6 | 1 | |
| 61,3% | 2 | 1 | |
| 42,4% | 10 | 2 | |
| Bênção da Terra | 38,9% | 4 | 1 |
| 35% | 13 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,1% | 10 | |
| 55,8% | 7 | |
| 51,3% | 5 | |
| 13,9% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido7
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio8.703
- DPS do medidor11.391
- Dano5.348.536
- HPS1.096
- Cura673.975
- Cura excedente45,5%
- Escudos4.944
- Dano recebido234.970
- Mortes2
- Acertos1.079
- Acerto Crítico34,6%
- Parte das invocações10,6%
- Tempo ativo7:09
- Tempo total de combate7:49
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas82
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido12
- Dissipações26
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.614 | 275.004 | 571.281 | 1 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | 145.473 | 2.614 | 37.549 | 204.093 | 1 | 6 |
| CelyaYustiel | – | 149.539 | 2.720 | 259.073 | 533.472 | 1 | 6 |
| KroolEreshkigal | – | 124.071 | 2.542 | 261.763 | 345.133 | 1 | 8 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.461 | 2.505 | 673.975 | 234.970 | 2 | 6 |