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Run: Transcendência

Base de Pesquisa Deus · Etapa 2 Beta

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 10:29
  • 5 jogadores
  • Europa

Detalhamento

АуфClérigo · Zikel · Nível do item 1.947 · Poder de Combate 86.196
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 8.141 · 9,5% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 3:00
—DPSDano 1,74 mi

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.

Run inteira, com as lutas entre chefes
5.408DPS médio
6.485DPS do medidor
3,41 miDano
1.089HPS
687 milCura
46,8%Cura excedente
52,9 milEscudos
185 milDano recebido
0Mortes
1.127Acertos
34,7%Acerto Crítico
10,5%Parte das invocações
5:29Tempo ativo
8:45Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico34,1%
Tempo perdido15,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda61,4%
Taxa de acerto99,8%
Acertos Perfeitos3,3%
Bloqueio com Arma1
Golpes Potentes7,2%
Mais dano com o efeito ativo89,3%Aura Nobre88,7%Luz da Regeneração85,3%Insígnia
Habilidades-chave61,8% do dano
34,8%Condenação13,6%Punição Divina13,4%Relâmpago do Julgamento

Acerto Crítico: parte do dano 53,5%

HabilidadeDanoParteAcerto CríticoAcertosUsosAcerto médioBloqueio com Arma
605 mil34,8%77,8%72728.3981
237 mil13,6%23,7%76763.118nenhum
234 mil13,4%30%80802.920nenhum
178 mil10,3%24,7%85852.099nenhum
140 mil8,1%35,7%70702.001nenhum
93 mil5,3%32,5%117117795nenhum
67,8 mil3,9%33,3%993.440nenhum
61 mil3,5%0%884.286nenhum
48,3 mil2,8%7,7%13133.717nenhum
33,6 mil1,9%33,3%3311,2 milnenhum
22,1 mil1,3%20,7%2929761nenhum
19,5 mil1,1%28,6%2121927nenhum

Bloqueio com Arma 1 · Golpes Múltiplos 187. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.

Alvo
AlvoDanoParteAcerto CríticoResultado
Nazmun
1,01 mi58,2%35%Derrotado em 1:40
Gelcos
726 mil41,8%33,2%Derrotado em 1:53
DPS a cada 5 sPico 29,2 mil · média 8.141 (linha branca), os outros em cinza
025 mil50 milGelcosGelcosG…GelcosGelcosGelcosNazmunNazmun

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGelcosNão derrotadoGelcosNão derrotadoGelcosCombate 1:54NazmunCombate 1:40AtielCombate 2:33Run inteiraPontuação do jogoVerificação
АрмикZikelEncantadorO chefe não foi derrotado, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS13.86818.224Oculto até ser verificadoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSS · 2.302Declarado pelo jogador
BreadykunOdarAssassinoO chefe não foi derrotado, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS14.18917.633Oculto até ser verificadoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
ReykemTiamatGladiadorO chefe não foi derrotado, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS12.535O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
CiremaiZemurruArqueiroO chefe não foi derrotado, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS12.322O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
АуфZikelClérigoO chefe não foi derrotado, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
АрмикZikel – Não informado pelos envios da run2.027478.924455.299313
BreadykunOdar – 115.5142.17456.306310.21825
ReykemTiamat – 100.0702.076333.237813.36144
CiremaiZemurru – 117.0962.18960.936289.99136
АуфZikel – 86.1961.947686.555184.70707

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