Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 2 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:29
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10,6 mil · 19% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 3:59
10,6 milDPSDano 3,46 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
10,3 milDPS médio
12,4 milDPS do medidor
6,49 miDano
96HPS
60,9 milCura
41,9%Cura excedente
290 milDano recebido
3Mortes
2.504Acertos
48,9%Acerto Crítico
7:15Tempo ativo
8:45Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico48,1%
Tempo perdido26,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda39%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos16,4%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes5,8%
Mais dano com o efeito ativo
96,3%Insígnia
87,4%Sangramento
77,7%Vento Tempestuoso
Habilidades-chave46,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 58,6% · Pedra Divina: parte do dano 0,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 859 mil | 24,8% | 47,4% | 481 | 253 | 1.785 | |
| 440 mil | 12,7% | 15,4% | 13 | 13 | 33,8 mil | |
| 320 mil | 9,3% | 41% | 39 | 39 | 7.261 | |
| 302 mil | 8,7% | 46,7% | 92 | 92 | 3.282 | |
| 233 mil | 6,7% | 54,1% | 111 | 111 | 2.096 | |
| 177 mil | 5,1% | 21,4% | 14 | 14 | 12,7 mil | |
| 168 mil | 4,9% | 44,4% | 9 | 9 | 18,7 mil | |
| 145 mil | 4,2% | 45,7% | 127 | 127 | 1.145 | |
| 103 mil | 3% | 48% | 98 | 98 | 1.050 | |
| 102 mil | 2,9% | 41,2% | 17 | 17 | 5.994 | |
| 97,2 mil | 2,8% | 56,8% | 44 | 44 | 2.209 | |
| 94,3 mil | 2,7% | 44,4% | 63 | 63 | 1.496 | |
| 79,6 mil | 2,3% | 45,8% | 96 | 38 | 829 | |
| 76 mil | 2,2% | 100% | 3 | 3 | 25,3 mil | |
| 72,3 mil | 2,1% | 37,5% | 8 | 8 | 9.040 | |
| 70,6 mil | 2% | 93,2% | 44 | 17 | 1.605 | |
| 66,3 mil | 1,9% | 43,5% | 23 | 23 | 2.884 | |
| 45,7 mil | 1,3% | 75% | 4 | 4 | 11,4 mil | |
| 6.013 | 0,2% | 35,8% | 53 | 53 | 113 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 480. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,47 mi | 71,4% | 45,3% | Derrotados 1 · Vida restante 100% · Vida restante 100% | |
| 958 mil | 27,7% | 58% | Derrotado em 1:40 | |
| 32,4 mil | 0,9% | 27,3% | Fim não visto |
DPS a cada 5 sPico 31,4 mil · média 10,6 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosNão derrotado | GelcosNão derrotado | GelcosCombate 1:54 | NazmunCombate 1:40 | AtielCombate 2:33 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 13.868 | 18.224 | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | S · 2.302 | Declarado pelo jogador |
| BreadykunOdar | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 14.189 | 17.633 | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ReykemTiamat | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 12.535 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CiremaiZemurru | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 12.322 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| АуфZikel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | – | Não informado pelos envios da run | 2.027 | 478.924 | 455.299 | 3 | 13 |
| BreadykunOdar | – | 115.514 | 2.174 | 56.306 | 310.218 | 2 | 5 |
| ReykemTiamat | – | 100.070 | 2.076 | 333.237 | 813.361 | 4 | 4 |
| CiremaiZemurru | – | 117.096 | 2.189 | 60.936 | 289.991 | 3 | 6 |
| АуфZikel | – | 86.196 | 1.947 | 686.555 | 184.707 | 0 | 7 |