Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 2 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:29
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 12,1 mil · 20,5% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 4:51
—DPSDano 3,74 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
10,4 milDPS médio
12,5 milDPS do medidor
6,54 miDano
528HPS
333 milCura
34,1%Cura excedente
813 milDano recebido
4Mortes
2.228Acertos
55,3%Acerto Crítico
7:49Tempo ativo
8:45Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico55,6%
Tempo perdido5,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda37,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos18,6%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes9,3%
Mais dano com o efeito ativo
90,8%Insígnia
89,2%Preparar Combate
76,6%Ruptura da Intenção Assassina
Habilidades-chave44,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 71,6% · Pedra Divina: parte do dano 2,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 585 mil | 15,6% | 42,9% | 28 | 14 | 20,9 mil | |
| 556 mil | 14,9% | 46,4% | 291 | 189 | 1.910 | |
| 516 mil | 13,8% | 100% | 53 | 53 | 9.735 | |
| 502 mil | 13,4% | 100% | 113 | 70 | 4.447 | |
| 483 mil | 12,9% | 45,9% | 294 | 193 | 1.642 | |
| 238 mil | 6,3% | 50% | 94 | 47 | 2.527 | |
| 206 mil | 5,5% | 46,9% | 64 | 64 | 3.224 | |
| 102 mil | 2,7% | 43,5% | 46 | 46 | 2.218 | |
| 102 mil | 2,7% | 52,8% | 36 | 18 | 2.820 | |
| 87,3 mil | 2,3% | 47,1% | 51 | 51 | 1.712 | |
| 87,1 mil | 2,3% | 50,8% | 59 | 58 | 1.476 | |
| 71,3 mil | 1,9% | 54,5% | 11 | 11 | 6.484 | |
| 44,4 mil | 1,2% | 50% | 22 | 11 | 2.017 | |
| 39,1 mil | 1% | 97,1% | 34 | 17 | 1.151 | |
| 36,9 mil | 1% | 57,1% | 42 | 42 | 878 | |
| 34,6 mil | 0,9% | 41,8% | 55 | 55 | 630 | |
| 23,2 mil | 0,6% | 66,7% | 3 | 3 | 7.736 | |
| 17,2 mil | 0,5% | 60% | 10 | 10 | 1.720 | |
| 11,7 mil | 0,3% | 88,9% | 9 | 9 | 1.301 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 430. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,46 mi | 65,7% | 54,8% | Derrotados 1 · Vida restante 100% | |
| 1,22 mi | 32,6% | 58% | Derrotado em 1:40 | |
Guerreiro da Base de Pesquisa Deus | 48,9 mil | 1,3% | 60% | Derrotado em 0:07 |
| 17 mil | 0,5% | 22,2% | Fim não visto |
DPS a cada 5 sPico 28,1 mil · média 12,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosNão derrotado | GelcosNão derrotado | GelcosCombate 1:54 | NazmunCombate 1:40 | AtielCombate 2:33 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 13.868 | 18.224 | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | S · 2.302 | Declarado pelo jogador |
| BreadykunOdar | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 14.189 | 17.633 | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ReykemTiamat | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 12.535 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CiremaiZemurru | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 12.322 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| АуфZikel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | – | Não informado pelos envios da run | 2.027 | 478.924 | 455.299 | 3 | 13 |
| BreadykunOdar | – | 115.514 | 2.174 | 56.306 | 310.218 | 2 | 5 |
| ReykemTiamat | – | 100.070 | 2.076 | 333.237 | 813.361 | 4 | 4 |
| CiremaiZemurru | – | 117.096 | 2.189 | 60.936 | 289.991 | 3 | 6 |
| АуфZikel | – | 86.196 | 1.947 | 686.555 | 184.707 | 0 | 7 |