Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 2 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:29
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 15,1 mil · 25,7% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 4:52
—DPSDano 4,69 mi
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
13,5 milDPS médio
16,2 milDPS do medidor
8,48 miDano
760HPS
479 milCura
49,5%Cura excedente
146 milEscudos
455 milDano recebido
3Mortes
1.476Acertos
46,5%Acerto Crítico
8:11Tempo ativo
8:45Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico45,1%
Tempo perdido5,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda55,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos17,6%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes5,8%
Mais dano com o efeito ativo
99,4%Pergaminho de Disparada
99,3%Pergaminho de Coragem
98,6%Pergaminho de Bendição
Habilidades-chave48,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 60,3% · Pedra Divina: parte do dano 0,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 859 mil | 18,3% | 39,5% | 81 | 81 | 10,6 mil | |
| 742 mil | 15,8% | 31,7% | 60 | 60 | 12,4 mil | |
| 692 mil | 14,8% | 42,5% | 146 | 99 | 4.742 | |
| 636 mil | 13,6% | 47,1% | 17 | 17 | 37,4 mil | |
| 628 mil | 13,4% | 55,9% | 68 | 68 | 9.229 | |
| 301 mil | 6,4% | 52,1% | 94 | 94 | 3.201 | |
| 151 mil | 3,2% | 52,4% | 21 | 21 | 7.205 | |
| 125 mil | 2,7% | 58,3% | 24 | 24 | 5.229 | |
| 124 mil | 2,6% | 27,8% | 18 | 18 | 6.881 | |
| 118 mil | 2,5% | 38,5% | 13 | 13 | 9.046 | |
| 109 mil | 2,3% | 46,6% | 161 | 33 | 678 | |
| 107 mil | 2,3% | 32,9% | 82 | 41 | 1.302 | |
| 62,5 mil | 1,3% | 76,9% | 13 | 13 | 4.805 | |
| 21,1 mil | 0,4% | 20% | 5 | 5 | 4.216 | |
| 12,7 mil | 0,3% | 92,3% | 13 | 13 | 980 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 236. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,67 mi | 57% | 43,1% | Derrotados 1 · Vida restante 100% | |
| 1,83 mi | 39% | 49% | Derrotado em 1:40 | |
Guerreiro da Base de Pesquisa Deus | 190 mil | 4% | 35,3% | Derrotado em 0:07 |
DPS a cada 5 sPico 39,4 mil · média 15,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosNão derrotado | GelcosNão derrotado | GelcosCombate 1:54 | NazmunCombate 1:40 | AtielCombate 2:33 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 13.868 | 18.224 | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | S · 2.302 | Declarado pelo jogador |
| BreadykunOdar | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 14.189 | 17.633 | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ReykemTiamat | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 12.535 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CiremaiZemurru | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 12.322 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| АуфZikel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | – | Não informado pelos envios da run | 2.027 | 478.924 | 455.299 | 3 | 13 |
| BreadykunOdar | – | 115.514 | 2.174 | 56.306 | 310.218 | 2 | 5 |
| ReykemTiamat | – | 100.070 | 2.076 | 333.237 | 813.361 | 4 | 4 |
| CiremaiZemurru | – | 117.096 | 2.189 | 60.936 | 289.991 | 3 | 6 |
| АуфZikel | – | 86.196 | 1.947 | 686.555 | 184.707 | 0 | 7 |