Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:37
- 5 jogadores
- 28 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10,6 mil · 14% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 3:35
10,7 milDPSDano 2,42 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.376DPS médio
10,7 milDPS do medidor
2,49 miDano
233HPS
78,7 milCura
78,1%Cura excedente
2.040Escudos
79,4 milDano recebido
1Mortes
825Acertos
26,1%Acerto Crítico
8%Parte das invocações
3:38Tempo ativo
3:52Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico25,5%
Tempo perdido5,9%
Golpes de Ataque da Retaguarda57,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes1,1%
Habilidades-chave60,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 38,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 783 mil | 32,3% | 58,6% | 111 | 79 | 7.058 | |
| 349 mil | 14,4% | 12,2% | 115 | 83 | 3.033 | |
| 337 mil | 13,9% | 13,8% | 116 | 87 | 2.902 | |
| 186 mil | 7,7% | 15,4% | 91 | 91 | 2.047 | |
| 177 mil | 7,3% | 40% | 80 | 80 | 2.218 | |
| 124 mil | 5,1% | 10% | 30 | 21 | 2.276 | |
| 111 mil | 4,6% | 12,5% | 16 | 12 | 3.403 | |
| 104 mil | 4,3% | 10% | 10 | 8 | 10,4 mil | |
| 74,5 mil | 3,1% | 12,5% | 8 | 8 | 4.909 | |
| 58,6 mil | 2,4% | 12,2% | 147 | 147 | 399 | |
| 44,2 mil | 1,8% | 94,4% | 36 | 18 | 1.228 | |
| 25,8 mil | 1,1% | 13,8% | 29 | 29 | 890 | |
| 21,8 mil | 0,9% | 0% | 5 | 5 | 4.357 | |
| 13,8 mil | 0,6% | 0% | 3 | 3 | 4.589 | |
| 12,4 mil | 0,5% | 16,7% | 12 | 12 | 1.037 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 198
DPS a cada 5 sPico 24,7 mil · média 10,7 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:51 | Harcon AprimoradoCombate 0:49 | Berk em Forma FinalCombate 2:05 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | 11.388 | 16.850 | 8.047 | 7.208 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ふとももンYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 33.533 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EchídnaMeslamtaeda | 24.426 | 30.451 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| WeeldaisunHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.769 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| xNamiYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.903 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | – | 52.406 | 830 | 5.268 | 166.167 | 2 | 4 |
| ふとももンYustiel | – | 75.275 | 1.406 | 16.641 | 26.070 | 0 | 4 |
| EchídnaMeslamtaeda | – | 64.220 | 1.256 | 29.712 | 85.164 | 1 | 1 |
| WeeldaisunHadala | – | 66.185 | 1.281 | 34.884 | 34.993 | 0 | 2 |
| xNamiYustiel | – | 48.601 | 858 | 78.725 | 79.369 | 1 | 1 |