Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:37
- 5 jogadores
- 28 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10,6 mil · 14% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 3:20
10,7 milDPSDano 2,43 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.208DPS médio
10,4 milDPS do medidor
2,43 miDano
15HPS
5.268Cura
56,8%Cura excedente
166 milDano recebido
2Mortes
1.327Acertos
39%Acerto Crítico
3:20Tempo ativo
3:52Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico39%
Tempo perdido12,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda44,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos14,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,4%
Habilidades-chave45,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 51,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 568 mil | 23,4% | 45,8% | 491 | 258 | 1.156 | |
| 302 mil | 12,4% | 50% | 50 | 32 | 5.401 | |
| 235 mil | 9,7% | 47,1% | 17 | 17 | 13,9 mil | |
| 164 mil | 6,8% | 38,6% | 70 | 70 | 2.344 | |
| 148 mil | 6,1% | 35,7% | 14 | 8 | 10,6 mil | |
| 136 mil | 5,6% | 30,8% | 13 | 9 | 10,5 mil | |
| 133 mil | 5,5% | 29,4% | 17 | 12 | 7.844 | |
| 121 mil | 5% | 33,7% | 104 | 104 | 1.162 | |
| 105 mil | 4,3% | 15,8% | 19 | 19 | 5.549 | |
| 99,8 mil | 4,1% | 41,1% | 124 | 124 | 805 | |
| 79,2 mil | 3,3% | 30,4% | 46 | 46 | 1.721 | |
| 73,7 mil | 3% | 32,4% | 145 | 60 | 508 | |
| 73,1 mil | 3% | 22,6% | 53 | 53 | 1.379 | |
| 71 mil | 2,9% | 36,5% | 52 | 52 | 1.366 | |
| 63,7 mil | 2,6% | 32,6% | 95 | 95 | 671 | |
| 56 mil | 2,3% | 35,3% | 17 | 13 | 3.296 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 401
DPS a cada 5 sPico 34,1 mil · média 10,7 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:51 | Harcon AprimoradoCombate 0:49 | Berk em Forma FinalCombate 2:05 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | 11.388 | 16.850 | 8.047 | 7.208 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ふとももンYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 33.533 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EchídnaMeslamtaeda | 24.426 | 30.451 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| WeeldaisunHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.769 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| xNamiYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.903 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | – | 52.406 | 830 | 5.268 | 166.167 | 2 | 4 |
| ふとももンYustiel | – | 75.275 | 1.406 | 16.641 | 26.070 | 0 | 4 |
| EchídnaMeslamtaeda | – | 64.220 | 1.256 | 29.712 | 85.164 | 1 | 1 |
| WeeldaisunHadala | – | 66.185 | 1.281 | 34.884 | 34.993 | 0 | 2 |
| xNamiYustiel | – | 48.601 | 858 | 78.725 | 79.369 | 1 | 1 |