Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:37
- 5 jogadores
- 28 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 13,1 mil · 17,4% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 3:00
13,3 milDPSDano 3,01 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.915DPS médio
12,9 milDPS do medidor
3,01 miDano
103HPS
34,9 milCura
85,8%Cura excedente
33,9 milEscudos
35 milDano recebido
0Mortes
552Acertos
37,1%Acerto Crítico
3:00Tempo ativo
3:52Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico37,1%
Tempo perdido21,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda54,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,5%
Habilidades-chave55% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 45,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 664 mil | 22,1% | 28,6% | 56 | 36 | 11,9 mil | |
| 653 mil | 21,7% | 14,7% | 129 | 51 | 5.062 | |
| 337 mil | 11,2% | 22,2% | 9 | 6 | 37,4 mil | |
| 333 mil | 11,1% | 100% | 13 | 13 | 25,6 mil | |
| 196 mil | 6,5% | 100% | 14 | 14 | 14 mil | |
| 164 mil | 5,5% | 40% | 40 | 40 | 4.112 | |
| 141 mil | 4,7% | 95,2% | 84 | 40 | 1.674 | |
| 99,2 mil | 3,3% | 14% | 57 | 24 | 1.740 | |
| 78,8 mil | 2,6% | 0% | 13 | 9 | 6.058 | |
| 55 mil | 1,8% | 0% | 9 | 9 | 6.108 | |
| 54,8 mil | 1,8% | 18,8% | 64 | 19 | 857 | |
| 53,1 mil | 1,8% | 0% | 9 | 7 | 5.905 | |
| 44,4 mil | 1,5% | 20% | 5 | 5 | 8.886 | |
| 38,4 mil | 1,3% | 27,3% | 22 | 11 | 1.744 | |
| 35 mil | 1,2% | 100% | 15 | 15 | 2.331 | |
| 19,8 mil | 0,7% | 0% | 4 | 4 | 4.955 | |
| 17,7 mil | 0,6% | 25% | 4 | 4 | 4.429 | |
| 14,9 mil | 0,5% | 0% | 3 | 3 | 4.958 | |
| 6.409 | 0,2% | 100% | 2 | 2 | 3.205 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 227
DPS a cada 5 sPico 56,2 mil · média 13,3 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:51 | Harcon AprimoradoCombate 0:49 | Berk em Forma FinalCombate 2:05 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | 11.388 | 16.850 | 8.047 | 7.208 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ふとももンYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 33.533 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EchídnaMeslamtaeda | 24.426 | 30.451 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| WeeldaisunHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.769 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| xNamiYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.903 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | – | 52.406 | 830 | 5.268 | 166.167 | 2 | 4 |
| ふとももンYustiel | – | 75.275 | 1.406 | 16.641 | 26.070 | 0 | 4 |
| EchídnaMeslamtaeda | – | 64.220 | 1.256 | 29.712 | 85.164 | 1 | 1 |
| WeeldaisunHadala | – | 66.185 | 1.281 | 34.884 | 34.993 | 0 | 2 |
| xNamiYustiel | – | 48.601 | 858 | 78.725 | 79.369 | 1 | 1 |