Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:37
- 5 jogadores
- 28 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 19,7 mil · 26,2% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 3:42
20 milDPSDano 4,53 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
13,6 milDPS médio
19,7 milDPS do medidor
4,59 miDano
49HPS
16,6 milCura
88,1%Cura excedente
6.396Escudos
26,1 milDano recebido
0Mortes
814Acertos
20,9%Acerto Crítico
3:45Tempo ativo
3:52Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico20,9%
Tempo perdido3%
Golpes de Ataque da Retaguarda23,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,6%
Habilidades-chave44,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 28,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 919 mil | 20,3% | 9,1% | 11 | 7 | 61,8 mil | |
| 569 mil | 12,6% | 12% | 92 | 69 | 6.184 | |
| 526 mil | 11,6% | 17,4% | 288 | 146 | 1.826 | |
| 483 mil | 10,7% | 100% | 45 | 23 | 10,7 mil | |
| 357 mil | 7,9% | 9,1% | 11 | 11 | 32,4 mil | |
| 268 mil | 5,9% | 19,2% | 26 | 15 | 10,3 mil | |
| 261 mil | 5,8% | 21,7% | 60 | 45 | 4.351 | |
| 256 mil | 5,6% | 6,7% | 45 | 35 | 5.678 | |
| 248 mil | 5,5% | 15,7% | 51 | 40 | 4.860 | |
| 228 mil | 5% | 23,3% | 30 | 24 | 7.602 | |
| 159 mil | 3,5% | 11,8% | 17 | 15 | 9.369 | |
| 159 mil | 3,5% | 16,5% | 103 | 103 | 1.539 | |
| 45,8 mil | 1% | 33,3% | 6 | 6 | 7.636 | |
| 28 mil | 0,6% | 0% | 6 | 6 | 4.671 | |
| 26,4 mil | 0,6% | 25% | 8 | 8 | 3.299 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 185
DPS a cada 5 sPico 58,8 mil · média 20 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:51 | Harcon AprimoradoCombate 0:49 | Berk em Forma FinalCombate 2:05 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | 11.388 | 16.850 | 8.047 | 7.208 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ふとももンYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 33.533 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EchídnaMeslamtaeda | 24.426 | 30.451 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| WeeldaisunHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.769 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| xNamiYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.903 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | – | 52.406 | 830 | 5.268 | 166.167 | 2 | 4 |
| ふとももンYustiel | – | 75.275 | 1.406 | 16.641 | 26.070 | 0 | 4 |
| EchídnaMeslamtaeda | – | 64.220 | 1.256 | 29.712 | 85.164 | 1 | 1 |
| WeeldaisunHadala | – | 66.185 | 1.281 | 34.884 | 34.993 | 0 | 2 |
| xNamiYustiel | – | 48.601 | 858 | 78.725 | 79.369 | 1 | 1 |