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Run: Transcendência

Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 12:19
  • 5 jogadores
  • Europa

Detalhamento

AstralDexterArqueiro · Yustiel · Nível do item 1.888 · Poder de Combate 88.963
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 9.502 · 14,3% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 5:05
9.446DPSDano 3,07 mi

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Run inteira, com as lutas entre chefes
4.905DPS médio
8.760DPS do medidor
3,63 miDano
89HPS
66,3 milCura
66,9%Cura excedente
177 milDano recebido
0Mortes
1.856Acertos
29,2%Acerto Crítico
1,6%Parte das invocações
6:04Tempo ativo
6:54Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico26,4%
Tempo perdido5,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda66,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos21,9%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes4,9%
Mais dano com o efeito ativo98,4%Marca da Debilitação98,1%Luz da Proteção97,3%Luz da Regeneração
Habilidades-chave44,3% do dano
25,9%Disparo Rápido12,2%Flecha Certeira6,2%Alma do Caçador

Acerto Crítico: parte do dano 31,9%

HabilidadeDanoParteAcerto CríticoAcertosUsosAcerto médio
795 mil25,9%29,5%5793381.373
373 mil12,2%5,9%171722 mil
189 mil6,2%32,9%85852.229
187 mil6,1%22,5%191191978
167 mil5,4%30,8%26265.321
142 mil4,6%8%25255.697
126 mil4,1%16,7%121210,5 mil
113 mil3,7%25%12129.416
106 mil3,5%24,7%85851.248
102 mil3,3%29,2%65651.568
102 mil3,3%18,1%138138737
95,9 mil3,1%24,7%16266592
94,9 mil3,1%22,7%44442.157
91,4 mil3%21,4%14146.525
90,3 mil2,9%0%10109.033
85 mil2,8%35,3%17175.003
81,8 mil2,7%16,1%62621.320
55,6 mil1,8%16,7%669.265
43,1 mil1,4%0%667.177
25,8 mil0,8%100%25141.030

Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 302. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.

Alvo
AlvoDanoParteAcerto CríticoResultado
Atiel
1,46 mi47,6%22,3%Derrotado em 2:46
Gelcos
918 mil29,9%29,2%Derrotado em 1:21
Nazmun
689 mil22,5%32,7%Derrotado em 1:15
DPS a cada 5 sPico 18,2 mil · média 9.446 (linha branca), os outros em cinza
025 mil50 milGelcosGelcosNazmunNazmunAtielAtiel

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGelcosCombate 1:22NazmunCombate 1:14AtielCombate 2:47Run inteiraPontuação do jogoVerificação
KyojiNaniaAssassino13.709O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS12.679O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSS · 1.393Declarado pelo jogador
CrestyFafnirClérigo17.226O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
BascojenSielTemplário15.522O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
AstralDexterYustielArqueiro11.142O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
SzeaFafnirMago9.059O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
KyojiNania – 78.7351.713154.419345.01407
CrestyFafnir – 131.5452.544642.258110.01707
BascojenSiel – 85.4111.62770.995246.435015
AstralDexterYustiel – 88.9631.88866.289176.83906
SzeaFafnir – 81.1651.61022.770114.90705

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