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Run: Transcendência

Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 12:19
  • 5 jogadores
  • Europa

Detalhamento

KyojiAssassino · Nania · Nível do item 1.713 · Poder de Combate 78.735
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 13,8 mil · 20,9% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 5:05
13,7 milDPSDano 4,46 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.801DPS médio
12,1 milDPS do medidor
5,03 miDano
208HPS
154 milCura
47%Cura excedente
345 milDano recebido
0Mortes
2.376Acertos
34,5%Acerto Crítico
6:14Tempo ativo
6:54Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico33,1%
Tempo perdido5,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda86,2%
Taxa de acerto95,8%
Acertos Perfeitos19,3%
Bloqueio com Arma88
Golpes Potentes6,3%
Mais dano com o efeito ativo100%Luz da Proteção99,7%Marca da Debilitação99,4%Pergaminho de Coragem
Habilidades-chave45,3% do dano
20,3%Estocada no Coração17,8%Explosão de Insígnia7,2%Golpe Brutal da Besta

Acerto Crítico: parte do dano 48,2% · Pedra Divina: parte do dano 3,1%

HabilidadeDanoParteAcerto CríticoAcertosUsosAcerto médioBloqueio com Arma
905 mil20,3%34,8%2071194.3719
792 mil17,8%26,8%564314,1 mil3
323 mil7,2%35,4%82703.9374
310 mil6,9%30,8%4128075215
290 mil6,5%30,3%1651191.7605
288 mil6,5%39,8%83753.4744
269 mil6%29,6%34110878920
258 mil5,8%29,6%230851.12314
188 mil4,2%33,8%1331331.4145
139 mil3,1%35,3%17178.151nenhum
133 mil3%36,4%11812,1 milnenhum
130 mil2,9%28,3%99991.3132
99,5 mil2,2%53,8%13107.656nenhum
66 mil1,5%—00—nenhum
49,4 mil1,1%97,3%37211.335nenhum
48,4 mil1,1%25,9%27101.7932
43,9 mil1%36,4%22111.995nenhum
41,7 mil0,9%45,5%11113.7931
37,6 mil0,8%37,1%1591282363
21,7 mil0,5%25%435.417nenhum
16 mil0,4%14,3%752.2861
10,1 mil0,2%0%323.376nenhum

Bloqueio com Arma 88 · Golpes Múltiplos 635. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.

Alvo
AlvoDanoParteAcerto CríticoResultado
Atiel
2,12 mi47,6%30%Derrotado em 2:46
Nazmun
1,21 mi27,1%39,6%Derrotado em 1:15
Gelcos
1,13 mi25,3%33,5%Derrotado em 1:21
DPS a cada 5 sPico 39 mil · média 13,7 mil (linha branca), os outros em cinza
025 mil50 milGelcosGelcosNazmunNazmunAtielAtiel

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGelcosCombate 1:22NazmunCombate 1:14AtielCombate 2:47Run inteiraPontuação do jogoVerificação
KyojiNaniaAssassino13.709O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS12.679O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSS · 1.393Declarado pelo jogador
CrestyFafnirClérigo17.226O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
BascojenSielTemplário15.522O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
AstralDexterYustielArqueiro11.142O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
SzeaFafnirMago9.059O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
KyojiNania – 78.7351.713154.419345.01407
CrestyFafnir – 131.5452.544642.258110.01707
BascojenSiel – 85.4111.62770.995246.435015
AstralDexterYustiel – 88.9631.88866.289176.83906
SzeaFafnir – 81.1651.61022.770114.90705

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