Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 12:19
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 13,8 mil · 20,9% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 5:05
13,7 milDPSDano 4,46 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.801DPS médio
12,1 milDPS do medidor
5,03 miDano
208HPS
154 milCura
47%Cura excedente
345 milDano recebido
0Mortes
2.376Acertos
34,5%Acerto Crítico
6:14Tempo ativo
6:54Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico33,1%
Tempo perdido5,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda86,2%
Taxa de acerto95,8%
Acertos Perfeitos19,3%
Bloqueio com Arma88
Golpes Potentes6,3%
Mais dano com o efeito ativo
100%Luz da Proteção
99,7%Marca da Debilitação
99,4%Pergaminho de Coragem
Habilidades-chave45,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 48,2% · Pedra Divina: parte do dano 3,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio | Bloqueio com Arma |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 905 mil | 20,3% | 34,8% | 207 | 119 | 4.371 | 9 | |
| 792 mil | 17,8% | 26,8% | 56 | 43 | 14,1 mil | 3 | |
| 323 mil | 7,2% | 35,4% | 82 | 70 | 3.937 | 4 | |
| 310 mil | 6,9% | 30,8% | 412 | 80 | 752 | 15 | |
| 290 mil | 6,5% | 30,3% | 165 | 119 | 1.760 | 5 | |
| 288 mil | 6,5% | 39,8% | 83 | 75 | 3.474 | 4 | |
| 269 mil | 6% | 29,6% | 341 | 108 | 789 | 20 | |
| 258 mil | 5,8% | 29,6% | 230 | 85 | 1.123 | 14 | |
| 188 mil | 4,2% | 33,8% | 133 | 133 | 1.414 | 5 | |
| 139 mil | 3,1% | 35,3% | 17 | 17 | 8.151 | nenhum | |
| 133 mil | 3% | 36,4% | 11 | 8 | 12,1 mil | nenhum | |
| 130 mil | 2,9% | 28,3% | 99 | 99 | 1.313 | 2 | |
| 99,5 mil | 2,2% | 53,8% | 13 | 10 | 7.656 | nenhum | |
| 66 mil | 1,5% | — | 0 | 0 | — | nenhum | |
| 49,4 mil | 1,1% | 97,3% | 37 | 21 | 1.335 | nenhum | |
| 48,4 mil | 1,1% | 25,9% | 27 | 10 | 1.793 | 2 | |
| 43,9 mil | 1% | 36,4% | 22 | 11 | 1.995 | nenhum | |
| 41,7 mil | 0,9% | 45,5% | 11 | 11 | 3.793 | 1 | |
| 37,6 mil | 0,8% | 37,1% | 159 | 128 | 236 | 3 | |
| 21,7 mil | 0,5% | 25% | 4 | 3 | 5.417 | nenhum | |
| 16 mil | 0,4% | 14,3% | 7 | 5 | 2.286 | 1 | |
| 10,1 mil | 0,2% | 0% | 3 | 2 | 3.376 | nenhum |
Bloqueio com Arma 88 · Golpes Múltiplos 635. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,12 mi | 47,6% | 30% | Derrotado em 2:46 | |
| 1,21 mi | 27,1% | 39,6% | Derrotado em 1:15 | |
| 1,13 mi | 25,3% | 33,5% | Derrotado em 1:21 |
DPS a cada 5 sPico 39 mil · média 13,7 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:22 | NazmunCombate 1:14 | AtielCombate 2:47 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KyojiNania | 13.709 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 12.679 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | S · 1.393 | Declarado pelo jogador |
| CrestyFafnir | 17.226 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BascojenSiel | 15.522 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AstralDexterYustiel | 11.142 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SzeaFafnir | 9.059 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KyojiNania | – | 78.735 | 1.713 | 154.419 | 345.014 | 0 | 7 |
| CrestyFafnir | – | 131.545 | 2.544 | 642.258 | 110.017 | 0 | 7 |
| BascojenSiel | – | 85.411 | 1.627 | 70.995 | 246.435 | 0 | 15 |
| AstralDexterYustiel | – | 88.963 | 1.888 | 66.289 | 176.839 | 0 | 6 |
| SzeaFafnir | – | 81.165 | 1.610 | 22.770 | 114.907 | 0 | 5 |