Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 12:19
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 18,2 mil · 27,4% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 5:07
18,1 milDPSDano 5,86 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
9.364DPS médio
16,7 milDPS do medidor
6,93 miDano
868HPS
642 milCura
53,3%Cura excedente
2.112Escudos
110 milDano recebido
0Mortes
1.194Acertos
34,1%Acerto Crítico
7,5%Parte das invocações
6:09Tempo ativo
6:54Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico32,1%
Tempo perdido4,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda60,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos18,6%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes8,5%
Mais dano com o efeito ativo
92,6%Aura Nobre
92,4%Luz da Proteção
91,5%Marca da Debilitação
Habilidades-chave59,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 56,4% · Pedra Divina: parte do dano 0,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,22 mi | 37,8% | 92,1% | 140 | 140 | 15,9 mil | |
| 786 mil | 13,4% | 31,5% | 124 | 124 | 6.340 | |
| 503 mil | 8,6% | 30% | 10 | 10 | 50,3 mil | |
| 461 mil | 7,9% | 20% | 55 | 55 | 8.380 | |
| 413 mil | 7% | 23,3% | 116 | 116 | 3.563 | |
| 360 mil | 6,1% | 21,2% | 208 | 208 | 1.731 | |
| 293 mil | 5% | 17,6% | 34 | 34 | 4.738 | |
| 254 mil | 4,3% | 17,3% | 139 | 139 | 1.829 | |
| 242 mil | 4,1% | 21% | 143 | 143 | 1.693 | |
| 160 mil | 2,7% | 20% | 10 | 10 | 8.711 | |
| 151 mil | 2,6% | 30% | 10 | 10 | 7.611 | |
| 21,5 mil | 0,4% | 25% | 8 | 8 | 2.692 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 238. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 3,21 mi | 54,8% | 30,7% | Derrotado em 2:46 | |
| 1,42 mi | 24,2% | 34,2% | Derrotado em 1:21 | |
| 1,23 mi | 21% | 33% | Derrotado em 1:15 |
DPS a cada 5 sPico 43,3 mil · média 18,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:22 | NazmunCombate 1:14 | AtielCombate 2:47 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KyojiNania | 13.709 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 12.679 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | S · 1.393 | Declarado pelo jogador |
| CrestyFafnir | 17.226 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BascojenSiel | 15.522 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AstralDexterYustiel | 11.142 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SzeaFafnir | 9.059 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KyojiNania | – | 78.735 | 1.713 | 154.419 | 345.014 | 0 | 7 |
| CrestyFafnir | – | 131.545 | 2.544 | 642.258 | 110.017 | 0 | 7 |
| BascojenSiel | – | 85.411 | 1.627 | 70.995 | 246.435 | 0 | 15 |
| AstralDexterYustiel | – | 88.963 | 1.888 | 66.289 | 176.839 | 0 | 6 |
| SzeaFafnir | – | 81.165 | 1.610 | 22.770 | 114.907 | 0 | 5 |