Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 12:19
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 16,6 mil · 25,1% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 5:16
16,5 milDPSDano 5,37 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.963DPS médio
16 milDPS do medidor
6,63 miDano
96HPS
71 milCura
42,2%Cura excedente
15,1 milEscudos
246 milDano recebido
0Mortes
1.104Acertos
43,8%Acerto Crítico
6:18Tempo ativo
6:54Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico41,4%
Tempo perdido2%
Golpes de Ataque da Retaguarda15%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos17,1%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes9,5%
Mais dano com o efeito ativo
99%Luz da Proteção
97,9%Marca da Debilitação
96,6%Luz da Regeneração
Habilidades-chave48,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 51,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,25 mi | 23,3% | 40% | 15 | 15 | 62,3 mil | |
| 715 mil | 13,3% | 47,6% | 21 | 21 | 34 mil | |
| 649 mil | 12,1% | 100% | 68 | 34 | 9.543 | |
| 607 mil | 11,3% | 46,6% | 88 | 88 | 6.901 | |
| 590 mil | 11% | 37,7% | 308 | 165 | 1.917 | |
| 290 mil | 5,4% | 41,7% | 48 | 48 | 6.045 | |
| 227 mil | 4,2% | 41,7% | 48 | 48 | 4.723 | |
| 221 mil | 4,1% | 35,1% | 57 | 57 | 3.882 | |
| 212 mil | 3,9% | 21,9% | 32 | 32 | 6.610 | |
| 183 mil | 3,4% | 31,1% | 132 | 132 | 1.383 | |
| 131 mil | 2,4% | 17,6% | 17 | 17 | 7.728 | |
| 93,3 mil | 1,7% | 30% | 10 | 10 | 9.331 | |
| 75,6 mil | 1,4% | 27,3% | 11 | 11 | 6.870 | |
| 62,2 mil | 1,2% | 10% | 10 | 10 | 6.218 | |
| 35,4 mil | 0,7% | 12,5% | 8 | 8 | 4.429 | |
| 19,9 mil | 0,4% | 50% | 6 | 4 | 3.313 | |
| 5.598 | 0,1% | 100% | 2 | 2 | 2.799 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 256. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,65 mi | 49,4% | 40,1% | Derrotado em 2:46 | |
| 1,44 mi | 26,8% | 46,2% | Derrotado em 1:15 | |
| 1,28 mi | 23,8% | 39,4% | Derrotado em 1:21 |
DPS a cada 5 sPico 40,2 mil · média 16,5 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:22 | NazmunCombate 1:14 | AtielCombate 2:47 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KyojiNania | 13.709 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 12.679 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | S · 1.393 | Declarado pelo jogador |
| CrestyFafnir | 17.226 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BascojenSiel | 15.522 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AstralDexterYustiel | 11.142 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SzeaFafnir | 9.059 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KyojiNania | – | 78.735 | 1.713 | 154.419 | 345.014 | 0 | 7 |
| CrestyFafnir | – | 131.545 | 2.544 | 642.258 | 110.017 | 0 | 7 |
| BascojenSiel | – | 85.411 | 1.627 | 70.995 | 246.435 | 0 | 15 |
| AstralDexterYustiel | – | 88.963 | 1.888 | 66.289 | 176.839 | 0 | 6 |
| SzeaFafnir | – | 81.165 | 1.610 | 22.770 | 114.907 | 0 | 5 |