Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:34
- 5 jogadores
- 6 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:23 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:35 | Desejo de KromedeCombate 1:25 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 43.672 | 30.526 | 26.103 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| RaikynNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 58.586 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HinjinsuNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 31.368 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| QueIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.228 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CleverYuQuai | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Hinjinsu
- DPS—
- HPS1.372
- Dano1.490.891
- Cura31.845
- Dano recebido54.311
- Mortes0
- Tempo total de combate0:23
- DPS—
- HPS890
- Dano1.921.563
- Cura31.845
- Dano recebido54.311
- Mortes0
- Tempo total de combate0:35
- DPS31.368
- HPS320
- Dano2.672.632
- Cura27.343
- Dano recebido52.031
- Mortes0
- Tempo total de combate1:25
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.325.290 | 49,6% | 15.554 | 86 | 100% | — | 15.410 | 43.635 | 43 | 10 / 68 | 15 | 12 | 0 | |
| 622.104 | 23,3% | 7.301 | 3 | 100% | — | 175.500 | 232.309 | 3 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 137.620 | 5,1% | 1.615 | 2 | 50% | 32.523 | 105.097 | 105.097 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 85.158 | 3,2% | 999 | 5 | 40% | 14.803 | 20.375 | 25.332 | 5 | 0 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 84.926 | 3,2% | 996 | 11 | 45,5% | 6.365 | 9.348 | 13.697 | 11 | 1 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 79.169 | 3% | 929 | 9 | 22,2% | 8.204 | 10.870 | 13.661 | 9 | 2 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 65.998 | 2,5% | 774 | 12 | 33,3% | 3.917 | 8.665 | 16.358 | 12 | 3 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 63.590 | 2,4% | 746 | 7 | 28,6% | 7.524 | 12.984 | 14.585 | 7 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.924 | 2,3% | 715 | 29 | 44,8% | 1.443 | 2.911 | 6.513 | 29 | 6 / 18 | 2 | 5 | 0 | |
| 58.540 | 2,2% | 687 | 3 | 66,7% | 11.726 | 23.407 | 29.591 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.463 | 1% | 322 | 3 | 66,7% | 5.676 | 10.894 | 12.370 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.835 | 1% | 303 | 2 | 50% | 9.217 | 16.618 | 16.618 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.977 | 0,9% | 293 | 4 | 50% | 5.030 | 7.459 | 7.872 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.549 | 0,3% | 100 | 2 | 50% | 2.509 | 6.040 | 6.040 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.489 | 0,1% | 29 | 11 | 36,4% | 62 | 514 | 742 | 11 | 4 / 6 | 1 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 35 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.568 | 17,8% | 0 | 1 | 0% | 7.568 | |
| 7.496 | 57,1% | 0 | 5 | 0% | 2.356 | |
| 4.451 | 6,1% | 0 | 1 | 0% | 4.451 | |
| 3.552 | 20,8% | 0 | 5 | 0% | 969 | |
| 1.863 | 60,1% | 0 | 11 | 0% | 416 | |
| 1.244 | 64,5% | 0 | 8 | 0% | 490 | |
| 1.169 | 73,3% | 0 | 11 | 0% | 399 | |
| 0 | — | 1.771 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 7.084 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 25.726 de Desejo de Kromede (49,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 52.031 | 100% | 22 | 8.285 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,38
- Mirados no jogador0,35
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,25
- Ao longo do tempo0,23
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 68,3% | 6 | 1 | |
| 63,2% | 3 | 1 | |
| 54,4% | 5 | 1 | |
| 49,1% | 8 | 2 | |
| 35,1% | 3 | 1 | |
| 34,2% | 6 | 1 | |
| 33,7% | 2 | 1 | |
| 24,2% | 4 | 1 | |
| 23,6% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 52,9% | 3 | |
| 28,2% | 3 | |
| 10,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio28.421
- DPS do medidor37.924
- Dano6.090.747
- HPS276
- Cura59.188
- Cura excedente44,9%
- Escudos23.172
- Dano recebido106.342
- Mortes0
- Acertos435
- Acerto Crítico63,9%
- Tempo ativo2:14
- Tempo total de combate2:40
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas27
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo1
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.508 | 41.491 | 65.445 | 0 | 4 |
| RaikynNania | – | 165.034 | 2.686 | 15.466 | 35.425 | 0 | 2 |
| HinjinsuNania | – | 139.184 | 2.580 | 59.188 | 106.342 | 0 | 4 |
| QueIsraphel | – | 109.950 | 2.144 | 105.189 | 63.117 | 0 | 4 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2.616 | 98.450 | 70.814 | 0 | 5 |