Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:34
- 5 jogadores
- 6 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:23 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:35 | Desejo de KromedeCombate 1:25 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 43.672 | 30.526 | 26.103 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| RaikynNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 58.586 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HinjinsuNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 31.368 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| QueIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.228 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CleverYuQuai | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Raikyn
- DPS—
- HPS632
- Dano2.841.690
- Cura14.672
- Dano recebido27.415
- Mortes0
- Tempo total de combate0:23
- DPS—
- HPS410
- Dano2.770.440
- Cura14.672
- Dano recebido27.415
- Mortes0
- Tempo total de combate0:35
- DPS58.586
- HPS9
- Dano4.991.628
- Cura794
- Dano recebido8.010
- Mortes0
- Tempo total de combate1:25
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.346.051 | 27% | 15.798 | 16 | 50% | 68.677 | 99.580 | 161.088 | 8 | 4 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 769.701 | 15,4% | 9.033 | 192 | 55,2% | 2.741 | 5.038 | 11.646 | 102 | 87 / 45 | 42 | 27 | 0 | |
| 631.423 | 12,6% | 7.410 | 36 | 61,1% | 11.010 | 20.788 | 43.209 | 18 | 15 / 14 | 6 | 8 | 0 | |
| 491.009 | 9,8% | 5.762 | 65 | 53,8% | 4.685 | 9.309 | 35.354 | 65 | 28 / 14 | 15 | 13 | 0 | |
| 276.867 | 5,5% | 3.249 | 35 | 51,4% | 4.291 | 11.329 | 23.939 | 35 | 15 / 7 | 8 | 2 | 0 | |
| 266.445 | 5,3% | 3.127 | 9 | 44,4% | 21.399 | 39.862 | 74.671 | 9 | 4 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 217.381 | 4,4% | 2.551 | 45 | 53,3% | 2.893 | 6.527 | 11.829 | 45 | 19 / 14 | 8 | 10 | 0 | |
| 174.558 | 3,5% | 2.048 | 6 | 16,7% | 27.725 | 35.934 | 40.552 | 6 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 120.981 | 2,4% | 1.419 | 7 | 100% | — | 17.283 | 22.477 | 7 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 109.723 | 2,2% | 1.287 | 36 | 58,3% | 1.936 | 3.842 | 9.064 | 36 | 16 / 9 | 9 | 8 | 0 | |
| 105.129 | 2,1% | 1.233 | 30 | 63,3% | 2.069 | 4.335 | 8.503 | 30 | 8 / 10 | 8 | 3 | 0 | |
| 105.127 | 2,1% | 1.233 | 15 | 53,3% | 4.974 | 8.789 | 12.993 | 15 | 8 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 94.545 | 1,9% | 1.109 | 19 | 68,4% | 3.213 | 5.790 | 9.077 | 19 | 9 / 3 | 7 | 3 | 0 | |
| 94.379 | 1,9% | 1.107 | 51 | 51% | 1.212 | 2.465 | 4.905 | 17 | 21 / 12 | 11 | 9 | 0 | |
| 81.117 | 1,6% | 952 | 5 | 60% | 11.266 | 19.528 | 23.014 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 76.057 | 1,5% | 892 | 33 | 63,6% | 1.469 | 2.782 | 5.968 | 33 | 14 / 9 | 7 | 5 | 0 | |
| 21.947 | 0,4% | 257 | 15 | 46,7% | 624 | 2.422 | 3.763 | 15 | 8 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 9.188 | 0,2% | 107 | 4 | 50% | 883 | 3.712 | 5.365 | 4 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 239 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 794 | 95,6% | 0 | 45 | 0% | 401 | |
| Poção de Vida | 0 | 100% | 0 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 4.785 de Desejo de Kromede (59,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 8.010 | 100% | 2 | 4.785 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,22
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 68,8% | 3 | 1 | |
| 63,3% | 4 | 1 | |
| 57,2% | 2 | 1 | |
| 51,6% | 3 | 1 | |
| 49,1% | 8 | 2 | |
| 39,1% | 4 | 1 | |
| 34,8% | 2 | 1 | |
| 33,8% | 2 | 1 | |
| 23,5% | 1 | 1 | |
| 23,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 67,9% | 3 | |
| 52,9% | 3 | |
| 37,5% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio49.802
- DPS do medidor66.454
- Dano10.672.773
- HPS72
- Cura15.466
- Cura excedente62,5%
- Dano recebido35.425
- Mortes0
- Acertos1.334
- Acerto Crítico54,4%
- Tempo ativo2:27
- Tempo total de combate2:40
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas12
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.508 | 41.491 | 65.445 | 0 | 4 |
| RaikynNania | – | 165.034 | 2.686 | 15.466 | 35.425 | 0 | 2 |
| HinjinsuNania | – | 139.184 | 2.580 | 59.188 | 106.342 | 0 | 4 |
| QueIsraphel | – | 109.950 | 2.144 | 105.189 | 63.117 | 0 | 4 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2.616 | 98.450 | 70.814 | 0 | 5 |