Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:34
- 5 jogadores
- 6 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:23 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:35 | Desejo de KromedeCombate 1:25 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 43.672 | 30.526 | 26.103 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| RaikynNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 58.586 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HinjinsuNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 31.368 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| QueIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.228 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CleverYuQuai | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Pres1dent
- DPS—
- HPS1.234
- Dano1.324.027
- Cura28.636
- Dano recebido34.329
- Mortes0
- Tempo total de combate0:23
- DPS43.672
- HPS801
- Dano1.561.303
- Cura28.636
- Dano recebido34.329
- Mortes0
- Tempo total de combate0:35
- DPS30.526
- HPS150
- Dano2.600.854
- Cura12.855
- Dano recebido31.116
- Mortes0
- Tempo total de combate1:25
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 825.598 | 31,7% | 9.690 | 14 | 21,4% | 47.334 | 101.643 | 178.257 | 7 | 6 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 433.262 | 16,7% | 5.085 | 22 | 40,9% | 15.166 | 26.233 | 69.897 | 21 | 13 / 6 | 4 | 5 | 0 | |
| 338.604 | 13% | 3.974 | 88 | 100% | — | 3.848 | 8.855 | 44 | 0 / 0 | 5 | 16 | 0 | |
| 244.200 | 9,4% | 2.866 | 58 | 37,9% | 3.453 | 5.449 | 11.487 | 12 | 23 / 25 | 9 | 11 | 0 | |
| 82.832 | 3,2% | 972 | 22 | 100% | — | 3.765 | 6.770 | 8 | 22 / 0 | 2 | 8 | 0 | |
| 81.501 | 3,1% | 956 | 2 | 100% | — | 40.751 | 62.508 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.867 | 2,9% | 890 | 4 | 100% | — | 18.967 | 23.362 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.847 | 2,9% | 890 | 10 | 60% | 6.923 | 8.026 | 12.893 | 10 | 6 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 73.536 | 2,8% | 863 | 9 | 44,4% | 5.537 | 11.462 | 21.777 | 9 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 68.692 | 2,6% | 806 | 8 | 25% | 8.333 | 9.348 | 14.303 | 8 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 61.166 | 2,4% | 717 | 13 | 38,5% | 3.896 | 6.000 | 6.945 | 13 | 8 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 51.366 | 2% | 602 | 2 | 50% | 25.879 | 25.487 | 25.879 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.211 | 1,9% | 577 | 34 | 52,9% | 960 | 1.880 | 4.220 | 34 | 18 / 9 | 2 | 4 | 0 | |
| 39.829 | 1,5% | 467 | 3 | 0% | 13.276 | — | 15.355 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.600 | 1,3% | 394 | 3 | 0% | 11.200 | — | 15.978 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.837 | 0,9% | 279 | 8 | 62,5% | 1.967 | 3.587 | 6.541 | 8 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 23.338 | 0,9% | 273 | 3 | 66,7% | 5.906 | 8.716 | 8.730 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.568 | 0,7% | 217 | 22 | 36,4% | 631 | 1.218 | 2.158 | 22 | 10 / 9 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 92 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida Superior | 7.999 | 45,8% | 0 | 0 | — | 894 |
| 4.066 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.066 | |
| 790 | 91,5% | 0 | 2 | 0% | 790 | |
| 0 | 100% | 0 | 22 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 4 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 17.558 de Desejo de Kromede (56,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 31.116 | 100% | 8 | 6.875 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,37
- Mirados no jogador0,58
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,50
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 54% | 3 | 1 | |
| 52,9% | 3 | 1 | |
| 48,9% | 8 | 2 | |
| 40,4% | 6 | 1 | |
| 35,9% | 2 | 1 | |
| 33,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 64,5% | 3 | |
| 37,1% | 13 | |
| 3,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio26.103
- DPS do medidor34.830
- Dano5.593.904
- HPS193
- Cura41.491
- Cura excedente65%
- Dano recebido65.445
- Mortes0
- Acertos691
- Acerto Crítico66,6%
- Tempo ativo2:06
- Tempo total de combate2:40
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas42
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.508 | 41.491 | 65.445 | 0 | 4 |
| RaikynNania | – | 165.034 | 2.686 | 15.466 | 35.425 | 0 | 2 |
| HinjinsuNania | – | 139.184 | 2.580 | 59.188 | 106.342 | 0 | 4 |
| QueIsraphel | – | 109.950 | 2.144 | 105.189 | 63.117 | 0 | 4 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2.616 | 98.450 | 70.814 | 0 | 5 |