Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:34
- 5 jogadores
- 6 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:23 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:35 | Desejo de KromedeCombate 1:25 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 43.672 | 30.526 | 26.103 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| RaikynNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 58.586 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HinjinsuNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 31.368 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| QueIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.228 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CleverYuQuai | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
CleverYu
- DPS—
- HPS1.136
- Dano1.625.422
- Cura26.357
- Dano recebido33.158
- Mortes0
- Tempo total de combate0:23
- DPS—
- HPS737
- Dano2.133.525
- Cura26.357
- Dano recebido33.158
- Mortes0
- Tempo total de combate0:35
- DPS—
- HPS846
- Dano2.677.929
- Cura72.093
- Dano recebido37.656
- Mortes0
- Tempo total de combate1:25
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 478.887 | 17,9% | 5.620 | 14 | 78,6% | 20.456 | 37.956 | 56.946 | 14 | 10 / 1 | 1 | 5 | 0 | |
| 389.459 | 14,5% | 4.571 | 6 | 100% | — | 64.910 | 71.317 | 6 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 285.729 | 10,7% | 3.353 | 27 | 51,9% | 6.172 | 14.678 | 29.136 | 15 | 25 / 0 | 4 | 6 | 0 | |
| 273.435 | 10,2% | 3.209 | 13 | 61,5% | 14.893 | 24.871 | 31.242 | 13 | 13 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 255.541 | 9,5% | 2.999 | 14 | 85,7% | 9.762 | 19.668 | 24.467 | 14 | 10 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 205.397 | 7,7% | 2.410 | 8 | 75% | 14.427 | 29.424 | 44.178 | 8 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 173.627 | 6,5% | 2.037 | 27 | 74,1% | 3.228 | 7.552 | 12.895 | 27 | 24 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 100.735 | 3,8% | 1.182 | 8 | 100% | — | 12.592 | 19.161 | 8 | 5 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 87.911 | 3,3% | 1.031 | 5 | 80% | 7.952 | 19.990 | 28.655 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 76.305 | 2,8% | 895 | 3 | 66,7% | 12.770 | 31.768 | 38.628 | 3 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 69.219 | 2,6% | 812 | 50 | 50% | 766 | 2.003 | 3.671 | 10 | 41 / 5 | 9 | 7 | 0 | |
| 67.543 | 2,5% | 792 | 3 | 66,7% | 11.498 | 28.023 | 38.727 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.914 | 2,1% | 667 | 20 | 45% | 2.372 | 3.424 | 4.028 | 10 | 20 / 0 | 3 | 5 | 0 | |
| 53.020 | 2% | 622 | 3 | 100% | — | 17.673 | 24.886 | 3 | 3 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 48.559 | 1,8% | 569 | 12 | 58,3% | 2.905 | 4.862 | 7.954 | 6 | 12 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 30.094 | 1,1% | 353 | 2 | 100% | — | 15.047 | 17.002 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.365 | 0,7% | 215 | 3 | 33,3% | 5.430 | 7.506 | 7.524 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.110 | 0,2% | 71 | 4 | 100% | — | 1.528 | 2.478 | 4 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 1.079 | 0% | 12 | 19 | 36,8% | 18 | 123 | 260 | 19 | 17 / 2 | 5 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 69 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 68.011 | 39,9% | 0 | 40 | 0% | 3.207 | |
| 3.811 | 58,8% | 0 | 42 | 0% | 283 | |
| 271 | 0% | 0 | 1 | 0% | 271 | |
| 0 | — | 11.674 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 13.335 de Desejo de Kromede (35,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 37.656 | 100% | 11 | 6.717 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,34
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,65
- Ao longo do tempo0,10
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,1% | 4 | 2 | |
| 58,8% | 67 | 9 | |
| 48,9% | 8 | 2 | |
| 33,7% | 2 | 1 | |
| 26,5% | 7 | 1 | |
| 23,5% | 2 | 1 | |
| 23,5% | 1 | 1 | |
| 13,4% | 1 | 1 | |
| 5,9% | 1 | 1 | |
| 5,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 35,1% | 3 | |
| 21,5% | 6 | |
| 1,1% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio30.724
- DPS do medidor40.997
- Dano6.584.293
- HPS459
- Cura98.450
- Cura excedente43,7%
- Escudos26.358
- Dano recebido70.814
- Mortes0
- Acertos592
- Acerto Crítico58,1%
- Tempo ativo2:15
- Tempo total de combate2:40
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas19
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido2
- Dissipações13
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.508 | 41.491 | 65.445 | 0 | 4 |
| RaikynNania | – | 165.034 | 2.686 | 15.466 | 35.425 | 0 | 2 |
| HinjinsuNania | – | 139.184 | 2.580 | 59.188 | 106.342 | 0 | 4 |
| QueIsraphel | – | 109.950 | 2.144 | 105.189 | 63.117 | 0 | 4 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2.616 | 98.450 | 70.814 | 0 | 5 |