Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:21
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:10 | Lakshmi OníricaCombate 1:05 | Bakarma TranscendidoCombate 2:15 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 58.515 | 54.109 | 35.864 | 34.052 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| リシュAriel | 22.643 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.547 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zerosAriel | 88.072 | 84.652 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ShaaaarkAriel | 99.750 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Shaaaark
- DPS99.750
- HPS302
- Dano7.027.288
- Cura21.311
- Dano recebido61.871
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.844.592 | 40,5% | 40.378 | 106 | 100% | — | 26.836 | 82.503 | 53 | 19 / 81 | 20 | 9 | 0 | |
| 774.398 | 11% | 10.992 | 4 | 25% | 103.462 | 309.666 | 309.666 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 629.785 | 9% | 8.939 | 32 | 46,9% | 15.641 | 24.259 | 37.966 | 16 | 6 / 24 | 7 | 9 | 0 | |
| 582.090 | 8,3% | 8.262 | 6 | 33,3% | 76.296 | 138.454 | 177.998 | 6 | 1 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 388.933 | 5,5% | 5.520 | 20 | 60% | 13.870 | 23.165 | 48.682 | 17 | 5 / 11 | 3 | 5 | 0 | |
| 340.037 | 4,8% | 4.826 | 26 | 46,2% | 12.369 | 13.906 | 30.232 | 13 | 8 / 18 | 4 | 6 | 0 | |
| 325.549 | 4,6% | 4.621 | 10 | 50% | 31.457 | 33.652 | 42.742 | 8 | 1 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 255.164 | 3,6% | 3.621 | 19 | 31,6% | 12.715 | 14.979 | 25.315 | 17 | 1 / 16 | 3 | 4 | 0 | |
| 253.208 | 3,6% | 3.594 | 49 | 53,1% | 3.979 | 6.219 | 12.748 | 23 | 12 / 30 | 9 | 8 | 0 | |
| 194.428 | 2,8% | 2.759 | 17 | 41,2% | 8.040 | 16.290 | 25.736 | 17 | 5 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 179.899 | 2,6% | 2.553 | 9 | 66,7% | 15.516 | 22.225 | 27.645 | 8 | 4 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 135.316 | 1,9% | 1.920 | 39 | 38,5% | 2.886 | 4.404 | 7.275 | 39 | 9 / 27 | 5 | 3 | 0 | |
| 63.807 | 0,9% | 905 | 6 | 50% | 7.546 | 13.723 | 16.106 | 6 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.624 | 0,6% | 562 | 3 | 0% | 13.208 | — | 13.748 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.458 | 0,3% | 290 | 3 | 33,3% | 5.646 | 9.166 | 9.166 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 87 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.863 | 38,2% | 0 | 8 | 0% | 2.227 | |
| Poção de Vida | 5.856 | 39% | 0 | 0 | — | 537 |
| 4.592 | 25,7% | 0 | 12 | 0% | 548 |
Dano recebido›
Dele, 42.989 de Predador Saraswati (69,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 39.078 | 63,2% | 19 | 9.082 | |
| 18.641 | 30,1% | 13 | 2.317 | |
| 4.152 | 6,7% | 3 | 1.447 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,49
- Mirados no jogador1,03
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,11
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,03 | Mirados no jogador | 11 | 19 | |
| 0,49 | Evitáveis | 9 | 13 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,6% | 2 | 1 | |
| 94,4% | 7 | 1 | |
| 94,1% | 1 | 1 | |
| 90,6% | 4 | 1 | |
| 89,8% | 1 | 1 | |
| 87,2% | 3 | 1 | |
| 83,1% | 10 | 1 | |
| 49,7% | 2 | 1 | |
| 43,7% | 3 | 1 | |
| 41,3% | 8 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,9% | 3 | |
| 16,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS181
- Dano5.457.552
- Cura11.891
- Dano recebido28.984
- Mortes0
- Tempo total de combate1:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.546.276 | 46,7% | 38.933 | 88 | 100% | — | 28.935 | 80.952 | 44 | 2 / 76 | 10 | 19 | 0 | |
| 540.381 | 9,9% | 8.262 | 3 | 33,3% | 121.653 | 150.663 | 150.663 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 488.549 | 9% | 7.470 | 4 | 25% | 83.231 | 238.855 | 238.855 | 4 | 0 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 358.553 | 6,6% | 5.482 | 22 | 40,9% | 12.426 | 21.891 | 33.210 | 11 | 0 / 20 | 4 | 2 | 0 | |
| 255.557 | 4,7% | 3.907 | 18 | 61,1% | 12.085 | 15.542 | 33.582 | 9 | 2 / 16 | 1 | 4 | 0 | |
| 196.136 | 3,6% | 2.999 | 12 | 50% | 12.698 | 19.992 | 34.091 | 12 | 1 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 175.115 | 3,2% | 2.677 | 34 | 35,3% | 3.945 | 7.361 | 13.961 | 20 | 5 / 29 | 2 | 6 | 0 | |
| 173.574 | 3,2% | 2.654 | 7 | 14,3% | 22.831 | 36.588 | 36.588 | 6 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 164.928 | 3% | 2.521 | 13 | 61,5% | 9.669 | 14.573 | 18.515 | 13 | 1 / 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 157.196 | 2,9% | 2.403 | 9 | 44,4% | 12.771 | 23.335 | 27.225 | 7 | 2 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 145.350 | 2,7% | 2.222 | 33 | 57,6% | 2.795 | 5.591 | 10.119 | 33 | 2 / 30 | 4 | 7 | 0 | |
| 124.450 | 2,3% | 1.902 | 10 | 40% | 10.156 | 15.878 | 21.675 | 10 | 0 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 66.663 | 1,2% | 1.019 | 3 | 66,7% | 13.333 | 26.665 | 41.787 | 3 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 32.143 | 0,6% | 491 | 3 | 33,3% | 8.733 | 14.677 | 14.677 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.797 | 0,4% | 317 | 1 | 100% | — | 20.797 | 20.797 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.884 | 0,2% | 181 | 1 | 100% | — | 11.884 | 11.884 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 54 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.337 | 59,8% | 0 | 7 | 0% | 2.299 | |
| 2.130 | 31,7% | 0 | 6 | 0% | 541 | |
| Poção de Vida | 1.897 | 60,5% | 0 | 0 | — | 537 |
| 1.527 | 70,5% | 0 | 1 | 0% | 1.527 | |
| 0 | — | 3.810 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 28.984 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 28.984 | 100% | 14 | 4.651 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,26
- Mirados no jogador0,44
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,06
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,70 | Mirados no jogador | 10 | 13 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98% | 1 | 1 | |
| 97,4% | 2 | 1 | |
| 95,6% | 1 | 1 | |
| 84,1% | 4 | 1 | |
| 82% | 6 | 1 | |
| 80,4% | 2 | 1 | |
| 77,9% | 9 | 1 | |
| 73,4% | 2 | 1 | |
| 42,2% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 41% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 69,6% | 3 | |
| 12,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS112
- Dano8.014.047
- Cura15.300
- Dano recebido41.054
- Mortes0
- Tempo total de combate2:15
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.794.956 | 47,4% | 28.017 | 156 | 100% | — | 24.327 | 90.091 | 79 | 23 / 127 | 23 | 22 | 0 | |
| 761.070 | 9,5% | 5.618 | 9 | 55,6% | 52.870 | 109.918 | 157.053 | 9 | 1 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 712.550 | 8,9% | 5.260 | 5 | 0% | 111.707 | — | 136.354 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 498.371 | 6,2% | 3.679 | 36 | 47,2% | 11.751 | 16.183 | 24.201 | 18 | 6 / 30 | 5 | 3 | 0 | |
| 431.709 | 5,4% | 3.187 | 36 | 36,1% | 9.814 | 15.845 | 36.898 | 18 | 10 / 26 | 5 | 9 | 0 | |
| 279.795 | 3,5% | 2.065 | 22 | 36,4% | 10.463 | 16.665 | 25.487 | 22 | 5 / 17 | 0 | 2 | 0 | |
| 246.345 | 3,1% | 1.818 | 14 | 28,6% | 16.729 | 19.765 | 31.401 | 14 | 2 / 11 | 3 | 3 | 0 | |
| 236.559 | 3% | 1.746 | 25 | 52% | 6.388 | 12.300 | 25.515 | 25 | 5 / 19 | 1 | 3 | 0 | |
| 234.114 | 2,9% | 1.728 | 22 | 31,8% | 9.345 | 13.420 | 21.996 | 22 | 5 / 15 | 4 | 3 | 0 | |
| 226.077 | 2,8% | 1.669 | 55 | 41,8% | 3.351 | 5.167 | 9.115 | 28 | 15 / 40 | 10 | 10 | 0 | |
| 222.366 | 2,8% | 1.641 | 10 | 50% | 22.331 | 22.142 | 45.744 | 10 | 1 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 190.595 | 2,4% | 1.407 | 63 | 23,8% | 2.504 | 4.693 | 8.639 | 63 | 12 / 46 | 10 | 16 | 0 | |
| 79.271 | 1% | 585 | 5 | 20% | 10.962 | 35.425 | 35.425 | 5 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.339 | 0,8% | 460 | 5 | 40% | 8.100 | 19.020 | 27.515 | 5 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.810 | 0,2% | 146 | 5 | 40% | 3.203 | 5.101 | 5.645 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.120 | 0,2% | 133 | 5 | 0% | 3.624 | — | 4.047 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 99 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 8.640 | 10% | 0 | 0 | — | 537 |
| 6.139 | 73,1% | 0 | 10 | 0% | 2.305 | |
| 521 | 0% | 0 | 1 | 0% | 521 | |
| 0 | — | 7.620 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 12.411 de Bakarma Transcendido (30,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 17.146 | 41,8% | 1 | 17.146 | |
| 12.411 | 30,2% | 5 | 4.373 | |
| 11.497 | 28% | 1 | 11.497 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,79
- Mirados no jogador0,29
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,45 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,33 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 0,30 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,9% | 2 | 1 | |
| 85,9% | 5 | 1 | |
| 84,9% | 12 | 1 | |
| 77,1% | 3 | 1 | |
| 68,7% | 5 | 1 | |
| 68% | 5 | 1 | |
| 62,9% | 15 | 1 | |
| 43,9% | 7 | 1 | |
| 43,6% | 3 | 1 | |
| 29,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 74,2% | 5 | |
| 11,3% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio57.462
- DPS do medidor75.541
- Dano21.936.402
- HPS141
- Cura54.069
- Cura excedente49,2%
- Escudos11.430
- Dano recebido145.641
- Mortes0
- Acertos1.220
- Acerto Crítico60,1%
- Tempo ativo4:26
- Tempo total de combate4:50
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas47
- Aparos perfeitos3
- Bloqueios perfeitos com escudo11
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.799 | 16.606 | 80.365 | 1 | 1 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2.707 | 323.444 | 108.815 | 0 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2.809 | 117.671 | 178.580 | 1 | 2 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2.982 | 54.069 | 145.641 | 0 | 6 |
| SignalAriel | – | 170.025 | 2.806 | 119.511 | 154.757 | 0 | 0 |