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Run: Expedição

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 6:21
  • 5 jogadores
  • 14 inimigos derrotados
  • Ásia (Japão e Sudeste Asiático)

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorPredador SaraswatiCombate 1:10Lakshmi OníricaCombate 1:05Bakarma TranscendidoCombate 2:15Run inteiraPontuação do jogoVerificação
JペルファンArielMago58.51554.10935.86434.052Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
リシュArielClérigo22.643O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS14.547O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
zerosArielEncantador88.07284.652O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
ShaaaarkArielTemplário99.750O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
SignalArielGladiadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

JペルファンMago
  • DPS58.515
  • HPS4
  • Dano4.122.365
  • Cura326
  • Dano recebido7.433
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:10

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Chamas InfernaisEspecialização 1 · 5795.86719,3%11.2971346,2%48.00576.639115.93279 / 2010
Vento do Frio IntensoEspecialização 1 · 4452.21211%6.418126100%—3.5899.468630 / 012100
Barreira de FogoEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 18.752, tiques: 20439.47810,7%6.2384242,9%8.02312.67724.5333429 / 0550
Explosão de ChamasEspecialização 4 · 5352.8178,6%5.0081428,6%22.45032.08045.298148 / 4310
Saraivada FlamejanteEspecialização 4 · 5350.4828,5%4.9746040%4.6667.60410.7761240 / 151440
Tempestade GélidaEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 12.258, tiques: 20340.9808,3%4.8403444,1%9.5049.87629.4523430 / 1260
Onda GélidaEspecialização 2 · 4296.9777,2%4.2152955,2%8.10411.97718.1232818 / 7300
Corrente de GeloEspecialização 2 · 4248.5776%3.5282740,7%6.87912.59123.0382718 / 5410
Explosão Tardia127.3663,1%1.807633,3%19.02325.63737.78263 / 1110
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 499.2152,4%1.4085100%—19.84321.77255 / 0100
Marca de Fogo80.5712%1.1431546,7%3.8667.09213.1871511 / 3520
IrrupçãoEspecialização 3 · 467.4841,6%9571040%5.9607.93112.016108 / 0300
Contenção do InvernoEspecialização 3 · 467.2261,6%954450%17.29516.31926.54142 / 2010
Flecha FlamejanteEspecialização 3 · 465.9801,6%936128,3%5.3796.81411.444128 / 3210
Graça do Aprimoramento59.8571,5%8494936,7%7831.9775.8074931 / 12510
Rajada de ChamasEspecialização 1 · 459.7871,5%84816100%—3.7376.699616 / 0420
Ilusão do InvernoEspecialização 3 · 456.6501,4%80440%14.163—17.10642 / 2000
Invocação Gélida45.4371,1%6444528,9%7511.6452.8084531 / 8650
Evaporação da Força Vital34.8320,8%4941330,8%2.3363.4534.412138 / 3410
Chama IntensaEspecialização 3 · 434.4760,8%48950%6.895—7.80354 / 0000
CongelamentoEspecialização 2 · 323.4940,6%33330%7.831—8.79831 / 0100
Pedra Divina: Comando de TassinPedra Divina14.7680,4%209450%2.4544.9305.78143 / 1000
Pedra Divina: Brasa de BargottPedra Divina7.8320,2%111540%1.1732.1572.15753 / 1000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 158 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 223.646
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:10
Cura por habilidade326›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Poção de Vida32690,7%00—326
Rajada de ChamasEspecialização 1 · 40100%0160%—
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 40100%050%—
Dano recebido7.433›

Dele, 7.433 de Predador Saraswati (100%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque3.77750,8%13.777
Laço de Tentáculos3.65649,2%13.656

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,37
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,19Evitáveis11
Laço de Tentáculos0,18Evitáveis11
Bônus e penalidades18›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Corrente ascendente desaparecida100%11
Pergaminho de Disparada100%11
Pergaminho de Coragem100%11
Pergaminho de Bendição100%11
Mantra do Imbatível95,3%11
Exaltação94,2%11
Amparo89,7%11
Luz da Regeneração87,2%31
Súplica de Concentração71,5%31
Escudo Protetivo Sagrado65,7%31
Chama Intensa58,9%21
Aprimoramento Elemental58,1%21

As penalidades do jogador em Predador Saraswati

As penalidades do jogador em Predador Saraswati
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca de Fogo98,2%1
Lentidão91%1
Dano Tardio35,2%6
Aprimoramento: Brasas29,1%2
Aprimoramento: Geladura29%2
Manto Gélido6,8%1

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido2
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
リシュClérigoAbrir o detalhamento
zerosEncantadorAbrir o detalhamento
ShaaaarkTemplárioAbrir o detalhamento
SignalGladiadorAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
JペルファンAriel – Não informado pelos envios da run2.79916.60680.36511
リシュAriel – 145.3032.707323.444108.81501
zerosAriel – 180.4602.809117.671178.58012
ShaaaarkAriel – 193.7972.98254.069145.64106
SignalAriel – 170.0252.806119.511154.75700

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