Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:21
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:10 | Lakshmi OníricaCombate 1:05 | Bakarma TranscendidoCombate 2:15 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 58.515 | 54.109 | 35.864 | 34.052 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| リシュAriel | 22.643 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.547 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zerosAriel | 88.072 | 84.652 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ShaaaarkAriel | 99.750 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Jペルファン
- DPS58.515
- HPS4
- Dano4.122.365
- Cura326
- Dano recebido7.433
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 795.867 | 19,3% | 11.297 | 13 | 46,2% | 48.005 | 76.639 | 115.932 | 7 | 9 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 452.212 | 11% | 6.418 | 126 | 100% | — | 3.589 | 9.468 | 63 | 0 / 0 | 12 | 10 | 0 | |
| 439.478 | 10,7% | 6.238 | 42 | 42,9% | 8.023 | 12.677 | 24.533 | 34 | 29 / 0 | 5 | 5 | 0 | |
| 352.817 | 8,6% | 5.008 | 14 | 28,6% | 22.450 | 32.080 | 45.298 | 14 | 8 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 350.482 | 8,5% | 4.974 | 60 | 40% | 4.666 | 7.604 | 10.776 | 12 | 40 / 15 | 14 | 4 | 0 | |
| 340.980 | 8,3% | 4.840 | 34 | 44,1% | 9.504 | 9.876 | 29.452 | 34 | 30 / 1 | 2 | 6 | 0 | |
| 296.977 | 7,2% | 4.215 | 29 | 55,2% | 8.104 | 11.977 | 18.123 | 28 | 18 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 248.577 | 6% | 3.528 | 27 | 40,7% | 6.879 | 12.591 | 23.038 | 27 | 18 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 127.366 | 3,1% | 1.807 | 6 | 33,3% | 19.023 | 25.637 | 37.782 | 6 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 99.215 | 2,4% | 1.408 | 5 | 100% | — | 19.843 | 21.772 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 80.571 | 2% | 1.143 | 15 | 46,7% | 3.866 | 7.092 | 13.187 | 15 | 11 / 3 | 5 | 2 | 0 | |
| 67.484 | 1,6% | 957 | 10 | 40% | 5.960 | 7.931 | 12.016 | 10 | 8 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 67.226 | 1,6% | 954 | 4 | 50% | 17.295 | 16.319 | 26.541 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.980 | 1,6% | 936 | 12 | 8,3% | 5.379 | 6.814 | 11.444 | 12 | 8 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 59.857 | 1,5% | 849 | 49 | 36,7% | 783 | 1.977 | 5.807 | 49 | 31 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 59.787 | 1,5% | 848 | 16 | 100% | — | 3.737 | 6.699 | 6 | 16 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 56.650 | 1,4% | 804 | 4 | 0% | 14.163 | — | 17.106 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.437 | 1,1% | 644 | 45 | 28,9% | 751 | 1.645 | 2.808 | 45 | 31 / 8 | 6 | 5 | 0 | |
| 34.832 | 0,8% | 494 | 13 | 30,8% | 2.336 | 3.453 | 4.412 | 13 | 8 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 34.476 | 0,8% | 489 | 5 | 0% | 6.895 | — | 7.803 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.494 | 0,6% | 333 | 3 | 0% | 7.831 | — | 8.798 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.768 | 0,4% | 209 | 4 | 50% | 2.454 | 4.930 | 5.781 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.832 | 0,2% | 111 | 5 | 40% | 1.173 | 2.157 | 2.157 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 158 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 326 | 90,7% | 0 | 0 | — | 326 |
| 0 | 100% | 0 | 16 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 5 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 7.433 de Predador Saraswati (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.777 | 50,8% | 1 | 3.777 | |
| 3.656 | 49,2% | 1 | 3.656 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,37
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,19 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,18 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,3% | 1 | 1 | |
| 94,2% | 1 | 1 | |
| 89,7% | 1 | 1 | |
| 87,2% | 3 | 1 | |
| 71,5% | 3 | 1 | |
| 65,7% | 3 | 1 | |
| 58,9% | 2 | 1 | |
| 58,1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 98,2% | 1 | |
| 91% | 1 | |
| 35,2% | 6 | |
| 29,1% | 2 | |
| 29% | 2 | |
| 6,8% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS54.109
- HPS131
- Dano3.538.769
- Cura8.590
- Dano recebido16.038
- Mortes0
- Tempo total de combate1:05
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 633.505 | 17,9% | 9.686 | 10 | 40% | 53.542 | 78.064 | 103.476 | 5 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 398.408 | 11,3% | 6.091 | 111 | 100% | — | 3.589 | 9.074 | 45 | 0 / 0 | 13 | 6 | 0 | |
| 366.259 | 10,3% | 5.600 | 60 | 38,3% | 4.630 | 8.475 | 18.952 | 12 | 25 / 20 | 6 | 5 | 0 | |
| 352.919 | 10% | 5.396 | 39 | 25,6% | 6.678 | 14.315 | 25.491 | 29 | 10 / 17 | 5 | 4 | 0 | |
| 300.037 | 8,5% | 4.587 | 12 | 41,7% | 21.294 | 30.195 | 37.947 | 12 | 5 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 253.338 | 7,2% | 3.873 | 27 | 22,2% | 8.208 | 13.495 | 22.273 | 23 | 7 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 245.047 | 6,9% | 3.746 | 30 | 23,3% | 6.597 | 11.859 | 20.731 | 30 | 11 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 230.530 | 6,5% | 3.524 | 24 | 37,5% | 8.767 | 11.003 | 19.861 | 22 | 6 / 13 | 5 | 5 | 0 | |
| 175.477 | 5% | 2.683 | 8 | 100% | — | 21.935 | 25.739 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 118.832 | 3,4% | 1.817 | 4 | 50% | 17.327 | 42.090 | 64.364 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 83.818 | 2,4% | 1.281 | 15 | 53,3% | 5.665 | 5.521 | 10.514 | 15 | 6 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 75.862 | 2,1% | 1.159 | 12 | 25% | 5.904 | 7.576 | 11.411 | 12 | 3 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 49.954 | 1,4% | 763 | 4 | 25% | 10.845 | 17.418 | 17.418 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.505 | 1,4% | 756 | 3 | 33,3% | 15.166 | 19.174 | 19.687 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.039 | 1,2% | 658 | 37 | 29,7% | 910 | 1.763 | 2.903 | 37 | 11 / 18 | 4 | 4 | 0 | |
| 36.757 | 1% | 562 | 6 | 16,7% | 5.279 | 10.363 | 10.363 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.984 | 0,8% | 443 | 11 | 36,4% | 2.078 | 3.610 | 4.454 | 11 | 8 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.648 | 0,8% | 422 | 4 | 0% | 6.912 | — | 8.144 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.381 | 0,8% | 418 | 3 | 0% | 9.127 | — | 13.868 | 3 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.895 | 0,7% | 395 | 24 | 41,7% | 781 | 1.496 | 2.086 | 24 | 11 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 12.274 | 0,3% | 187 | 3 | 66,7% | 3.276 | 4.499 | 5.073 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.300 | 0,1% | 50 | 2 | 50% | 1.244 | 2.056 | 2.056 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 122 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 4.907 | 30% | 0 | 0 | — | 420 |
| 3.683 | 78,6% | 0 | 6 | 0% | 2.243 |
Dano recebido›
Dele, 16.038 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.038 | 100% | 4 | 4.631 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,80
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,80 | Mirados no jogador | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 1 | 1 | |
| 97,4% | 2 | 1 | |
| 96,7% | 2 | 1 | |
| 80,3% | 2 | 1 | |
| 73,4% | 2 | 1 | |
| 56,4% | 2 | 1 | |
| 56,3% | 2 | 1 | |
| 47,9% | 2 | 1 | |
| 42,7% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 76,2% | 1 | |
| 48,3% | 3 | |
| 28,2% | 2 | |
| 28,2% | 2 | |
| 22,7% | 4 | |
| 15,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS35.864
- HPS46
- Dano4.857.822
- Cura6.336
- Dano recebido53.102
- Mortes1
- Tempo total de combate2:15
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 953.175 | 19,6% | 7.037 | 19 | 21,1% | 42.693 | 78.196 | 91.791 | 10 | 7 / 2 | 6 | 1 | 0 | |
| 565.979 | 11,7% | 4.178 | 180 | 100% | — | 3.144 | 7.460 | 90 | 0 / 0 | 30 | 12 | 0 | |
| 510.500 | 10,5% | 3.768 | 105 | 19% | 3.904 | 8.931 | 22.108 | 21 | 46 / 20 | 15 | 7 | 0 | |
| 466.677 | 9,6% | 3.445 | 58 | 41,4% | 5.448 | 10.909 | 26.410 | 44 | 21 / 7 | 7 | 2 | 0 | |
| 432.133 | 8,9% | 3.190 | 21 | 14,3% | 15.813 | 49.164 | 72.882 | 21 | 9 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 379.472 | 7,8% | 2.801 | 46 | 56,5% | 5.646 | 9.776 | 21.265 | 46 | 22 / 9 | 12 | 4 | 0 | |
| 321.676 | 6,6% | 2.374 | 38 | 15,8% | 6.756 | 17.579 | 27.819 | 38 | 20 / 3 | 4 | 4 | 0 | |
| 275.637 | 5,7% | 2.034 | 39 | 25,6% | 5.366 | 12.003 | 26.866 | 39 | 22 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 203.613 | 4,2% | 1.503 | 11 | 100% | — | 18.510 | 39.028 | 11 | 6 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 159.899 | 3,3% | 1.180 | 9 | 33,3% | 14.234 | 24.831 | 32.465 | 9 | 6 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 93.110 | 1,9% | 687 | 5 | 40% | 13.855 | 25.772 | 33.039 | 5 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 86.209 | 1,8% | 636 | 22 | 13,6% | 2.938 | 10.131 | 12.934 | 22 | 8 / 3 | 7 | 4 | 0 | |
| 68.268 | 1,4% | 504 | 6 | 33,3% | 9.101 | 15.933 | 20.606 | 6 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.491 | 1,2% | 439 | 14 | 21,4% | 3.854 | 5.697 | 7.063 | 14 | 7 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.311 | 1% | 364 | 63 | 23,8% | 500 | 1.688 | 3.813 | 63 | 36 / 7 | 9 | 5 | 0 | |
| 47.295 | 1% | 349 | 10 | 20% | 4.623 | 5.156 | 8.003 | 10 | 7 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.015 | 0,9% | 317 | 6 | 33,3% | 5.938 | 9.633 | 11.006 | 6 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.896 | 0,8% | 287 | 16 | 31,3% | 1.697 | 4.047 | 7.099 | 16 | 7 / 7 | 0 | 3 | 0 | |
| 37.884 | 0,8% | 279 | 7 | 14,3% | 4.650 | 9.985 | 9.985 | 7 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.638 | 0,7% | 263 | 55 | 30,9% | 495 | 990 | 1.391 | 55 | 31 / 4 | 13 | 5 | 0 | |
| 14.284 | 0,3% | 105 | 4 | 100% | — | 3.571 | 3.924 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.797 | 0,2% | 72 | 3 | 33,3% | 2.572 | 4.654 | 4.654 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.863 | 0,1% | 43 | 5 | 20% | 1.050 | 1.663 | 1.663 | 5 | 5 / 0 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 210 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.336 | 78,6% | 0 | 11 | 0% | 4.135 | |
| Poção de Vida | 0 | 100% | 0 | 0 | — | — |
| 0 | 100% | 0 | 4 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 53.102 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 53.102 | 100% | 3 | 29.410 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,55
- Mirados no jogador0,63
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,18 | Evitáveis | 3 | 3 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:13 | 29.410 | 146,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,3% | 1 | 1 | |
| 98,3% | 2 | 1 | |
| 97,5% | 2 | 1 | |
| 96,8% | 2 | 1 | |
| 88,7% | 5 | 1 | |
| 75,6% | 3 | 1 | |
| 67,9% | 6 | 1 | |
| 59,4% | 4 | 1 | |
| 48,9% | 5 | 1 | |
| 44,6% | 3 | 1 | |
| 39,5% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 29,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,4% | 6 | |
| 75,8% | 6 | |
| 27% | 9 | |
| 22,3% | 3 | |
| 22,3% | 3 | |
| 4,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio34.052
- DPS do medidor44.766
- Dano12.999.500
- HPS43
- Cura16.606
- Cura excedente83,4%
- Dano recebido80.365
- Mortes1
- Acertos1.823
- Acerto Crítico51%
- Tempo ativo4:15
- Tempo total de combate4:50
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas39
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.799 | 16.606 | 80.365 | 1 | 1 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2.707 | 323.444 | 108.815 | 0 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2.809 | 117.671 | 178.580 | 1 | 2 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2.982 | 54.069 | 145.641 | 0 | 6 |
| SignalAriel | – | 170.025 | 2.806 | 119.511 | 154.757 | 0 | 0 |