Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:21
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:10 | Lakshmi OníricaCombate 1:05 | Bakarma TranscendidoCombate 2:15 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 58.515 | 54.109 | 35.864 | 34.052 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| リシュAriel | 22.643 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.547 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zerosAriel | 88.072 | 84.652 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ShaaaarkAriel | 99.750 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
リシュ
- DPS22.643
- HPS1.530
- Dano1.595.196
- Cura107.838
- Dano recebido51.302
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 803.373 | 50,4% | 11.403 | 44 | 93,2% | 9.395 | 18.907 | 33.986 | 44 | 17 / 6 | 3 | 5 | 0 | |
| 200.079 | 12,5% | 2.840 | 27 | 48,1% | 5.077 | 9.923 | 17.686 | 27 | 11 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 96.425 | 6% | 1.368 | 15 | 33,3% | 5.508 | 8.270 | 9.866 | 14 | 6 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 93.289 | 5,8% | 1.324 | 14 | 14,3% | 6.249 | 9.150 | 10.421 | 12 | 6 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 81.213 | 5,1% | 1.152 | 44 | 27,3% | 1.451 | 2.900 | 5.310 | 44 | 17 / 13 | 2 | 8 | 0 | |
| 78.107 | 4,9% | 1.108 | 26 | 0% | 3.004 | — | 6.512 | 26 | 6 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 63.609 | 4% | 902 | 3 | 0% | 9.430 | — | 10.808 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.142 | 3,6% | 811 | 7 | 14,3% | 4.020 | 7.819 | 7.819 | 7 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.530 | 3% | 674 | 4 | 25% | 4.810 | 9.764 | 9.764 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.408 | 1,4% | 318 | 1 | 0% | 22.408 | — | 22.408 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.588 | 1% | 235 | 9 | 0% | 1.843 | — | 3.249 | 9 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.636 | 0,9% | 207 | 10 | 0% | 1.464 | — | 1.905 | 10 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.897 | 0,9% | 197 | 1 | 100% | — | 13.897 | 13.897 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.900 | 0,4% | 97 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 50 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.509 | 54,8% | 0 | 24 | 0% | 4.368 | |
| 32.601 | 56,6% | 0 | 51 | 0% | 1.742 | |
| 19.675 | 66,3% | 0 | 0 | — | 659 | |
| 9.880 | 26,1% | 0 | 8 | 0% | 1.878 | |
| Poção de Vida | 5.173 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 27.173 de Predador Saraswati (53%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.129 | 47% | 7 | 3.465 | |
| 14.819 | 28,9% | 3 | 5.209 | |
| 12.354 | 24,1% | 5 | 3.683 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,35
- Mirados no jogador0,66
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,28
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,08 | Evitáveis | 4 | 7 | |
| 0,66 | Mirados no jogador | 1 | 3 | |
| 0,27 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,3% | 2 | 1 | |
| 94,2% | 1 | 1 | |
| 89,8% | 1 | 1 | |
| 87,2% | 3 | 1 | |
| 61,5% | 3 | 1 | |
| 35,5% | 4 | 2 | |
| Bênção da Terra | 31% | 3 | 1 |
| 29% | 1 | 1 | |
| 20,3% | 2 | 1 | |
| 7,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83,7% | 3 | |
| 66,9% | 2 | |
| 58,1% | 2 | |
| 57,4% | 4 | |
| 48,9% | 3 | |
| 22% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.649
- Dano1.416.688
- Cura107.883
- Dano recebido10.883
- Mortes0
- Tempo total de combate1:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 700.786 | 49,5% | 10.715 | 40 | 87,5% | 8.835 | 18.760 | 33.874 | 37 | 14 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 149.143 | 10,5% | 2.280 | 22 | 31,8% | 5.833 | 8.807 | 11.054 | 22 | 6 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 94.632 | 6,7% | 1.446 | 26 | 15,4% | 3.485 | 4.489 | 7.046 | 26 | 13 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 70.426 | 5% | 1.076 | 2 | 50% | 20.506 | 15.319 | 20.506 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.741 | 4,6% | 989 | 36 | 27,8% | 1.361 | 2.935 | 5.339 | 36 | 9 / 10 | 4 | 4 | 0 | |
| 56.940 | 4% | 870 | 8 | 50% | 6.444 | 7.792 | 10.998 | 7 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 56.761 | 4% | 867 | 23 | 91,3% | 1.332 | 2.576 | 4.896 | 10 | 0 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 55.331 | 3,9% | 846 | 7 | 71,4% | 5.328 | 8.935 | 9.772 | 5 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 44.088 | 3,1% | 674 | 5 | 20% | 3.787 | 7.799 | 7.799 | 5 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.305 | 2,8% | 616 | 3 | 33,3% | 5.940 | 7.539 | 7.539 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.167 | 2,6% | 553 | 1 | 0% | 36.167 | — | 36.167 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.799 | 1,2% | 256 | 2 | 0% | 8.400 | — | 9.124 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.028 | 1,1% | 229 | 8 | 12,5% | 1.729 | 2.925 | 3.418 | 8 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 9.541 | 0,7% | 145 | 5 | 20% | 1.685 | 2.803 | 2.803 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.000 | 0,4% | 91 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 67 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.632 | 34,9% | 0 | 20 | 0% | 3.916 | |
| 29.672 | 65,2% | 0 | 0 | — | 691 | |
| 22.019 | 69,3% | 0 | 50 | 0% | 1.686 | |
| 8.821 | 17,1% | 0 | 6 | 0% | 2.193 | |
| Poção de Vida | 739 | 80% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100% | 0 | 23 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 10.883 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.883 | 100% | 1 | 10.883 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,49
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 98% | 1 | 1 | |
| 97,5% | 2 | 1 | |
| 80,3% | 2 | 1 | |
| 73,5% | 2 | 1 | |
| 53,3% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 41% | 2 | 1 |
| 28,1% | 1 | 1 | |
| 21,7% | 1 | 1 | |
| 14,1% | 1 | 1 | |
| 11,4% | 1 | 1 | |
| 7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,5% | 1 | |
| 64,4% | 3 | |
| 53% | 2 | |
| 45,5% | 3 | |
| 28,4% | 4 | |
| 24,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS14.547
- HPS795
- Dano1.970.417
- Cura107.722
- Dano recebido44.899
- Mortes0
- Tempo total de combate2:15
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.106.166 | 56,1% | 8.166 | 73 | 97,3% | 7.649 | 15.364 | 37.190 | 73 | 40 / 5 | 9 | 4 | 0 | |
| 190.765 | 9,7% | 1.408 | 52 | 21,2% | 3.479 | 4.376 | 11.291 | 52 | 26 / 0 | 5 | 7 | 0 | |
| 140.689 | 7,1% | 1.038 | 2 | 0% | 70.345 | — | 102.529 | 2 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 90.556 | 4,6% | 668 | 4 | 0% | 9.212 | — | 10.230 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 85.342 | 4,3% | 630 | 19 | 5,3% | 4.261 | 8.641 | 8.641 | 19 | 4 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 74.600 | 3,8% | 550 | 6 | 0% | 5.695 | — | 10.297 | 6 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 74.015 | 3,8% | 546 | 57 | 24,6% | 1.059 | 2.035 | 3.526 | 57 | 23 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 70.901 | 3,6% | 523 | 9 | 11,1% | 3.944 | 5.617 | 7.092 | 9 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.809 | 3,3% | 485 | 14 | 0% | 4.701 | — | 7.610 | 14 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.295 | 2,2% | 319 | 7 | 42,9% | 4.907 | 7.889 | 8.047 | 7 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.031 | 0,8% | 110 | 9 | 11,1% | 1.524 | 2.836 | 2.836 | 9 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.348 | 0,5% | 69 | 5 | 0% | 1.870 | — | 2.624 | 5 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.900 | 0,2% | 28 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 60 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.419 | 55,3% | 0 | 24 | 0% | 4.396 | |
| 28.043 | 77,5% | 0 | 84 | 0% | 1.881 | |
| 26.962 | 79,6% | 0 | 0 | — | 736 | |
| 9.871 | 40% | 0 | 10 | 0% | 1.766 | |
| Poção de Vida | 2.427 | 67,2% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 2.418 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 34.829 de Bakarma Transcendido (77,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 34.829 | 77,6% | 3 | 12.293 | |
| 10.070 | 22,4% | 1 | 10.070 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,92
- Mirados no jogador1,09
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,56 | Mirados no jogador | 3 | 3 | |
| 0,45 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 87,7% | 4 | 1 | |
| 77,2% | 3 | 1 | |
| 68,1% | 5 | 1 | |
| 44,7% | 6 | 1 | |
| 30% | 2 | 1 | |
| 29,7% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 29,7% | 2 | 1 |
| 22,5% | 1 | 1 | |
| 20,8% | 6 | 2 | |
| 15,6% | 2 | 1 | |
| 15,4% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 64,8% | 6 | |
| 59,5% | 4 | |
| 57,6% | 6 | |
| 36,6% | 6 | |
| 31,7% | 2 | |
| 18,7% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio13.335
- DPS do medidor17.530
- Dano5.090.660
- HPS847
- Cura323.444
- Cura excedente63,7%
- Escudos2.418
- Dano recebido108.815
- Mortes0
- Acertos674
- Acerto Crítico40,9%
- Parte das invocações7,1%
- Tempo ativo4:14
- Tempo total de combate4:50
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas36
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.799 | 16.606 | 80.365 | 1 | 1 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2.707 | 323.444 | 108.815 | 0 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2.809 | 117.671 | 178.580 | 1 | 2 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2.982 | 54.069 | 145.641 | 0 | 6 |
| SignalAriel | – | 170.025 | 2.806 | 119.511 | 154.757 | 0 | 0 |