Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:48
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 25,1 mil · 9,8% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 4:23
—DPSDano 7,23 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
14,1 milDPS médio
23,1 milDPS do medidor
7,43 miDano
799HPS
423 milCura
49,7%Cura excedente
2.672Escudos
140 milDano recebido
1Mortes
882Acertos
42,6%Acerto Crítico
9,4%Parte das invocações
4:29Tempo ativo
5:21Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico42,4%
Tempo perdido8,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda38,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,2%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes13,6%
Mais dano com o efeito ativo
86,2%Mantra do Imbatível
80,2%Marca da Debilitação
80,2%Exaustão
Habilidades-chave50,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 58,7% · Pedra Divina: parte do dano 0,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,64 mi | 22,6% | 89,9% | 69 | 68 | 23,7 mil | |
| 1,11 mi | 15,4% | 47,9% | 140 | 140 | 7.953 | |
| 915 mil | 12,7% | 36,5% | 115 | 114 | 7.958 | |
| 837 mil | 11,6% | 33,9% | 109 | 106 | 7.679 | |
| 644 mil | 8,9% | 38,5% | 122 | 121 | 5.281 | |
| 463 mil | 6,4% | 38,8% | 160 | 160 | 2.891 | |
| 371 mil | 5,1% | 33,3% | 6 | 6 | 61,8 mil | |
| 350 mil | 4,8% | 33,3% | 15 | 15 | 9.670 | |
| 320 mil | 4,4% | 40% | 30 | 29 | 6.719 | |
| 267 mil | 3,7% | 20% | 10 | 10 | 12,3 mil | |
| 167 mil | 2,3% | 30% | 10 | 10 | 16,7 mil | |
| 74,2 mil | 1% | 43,5% | 23 | 23 | 3.226 | |
| 67,9 mil | 0,9% | 27,3% | 33 | 33 | 2.057 | |
| 5.599 | 0,1% | 27,8% | 18 | 18 | 311 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 223. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 3,04 mi | 42% | 35,2% | Derrotado em 2:13 | |
| 1,97 mi | 27,2% | 47,5% | Derrotado em 1:16 | |
| 1,69 mi | 23,4% | 45,8% | Derrotado em 1:14 | |
| 306 mil | 4,2% | 64,9% | Derrotado em 0:43 | |
| 153 mil | 2,1% | 53,8% | Derrotado em 0:16 | |
| 74,1 mil | 1% | 80% | Derrotado em 0:15 | |
Totem Ardente | 1 | 0% | 0% | Derrotado em 0:15 |
DPS a cada 5 sPico 67,4 mil · média 25,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:08 | Juiz UrahumCombate 0:58 | Auldor DivinoNão derrotado | Auldor DivinoCombate 2:13 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 45.118 | 67.207 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 35.446 | 23.181 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| CascadicTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 122.132 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 89.295 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LittledeathTriniel | 34.797 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 44.216 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| IrtarryTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 22.742 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AhikaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 77.080 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2.809 | 27.819 | 163.747 | 1 | 6 |
| CascadicTriniel | – | 199.829 | 3.058 | 125.139 | 196.937 | 1 | 12 |
| LittledeathTriniel | – | 167.473 | 2.992 | 24.909 | 101.253 | 1 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | 171.422 | 3.005 | 422.845 | 139.646 | 1 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 199.682 | 3.034 | 240.006 | 773.312 | 2 | 4 |