Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:48
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 38,9 mil · 16,6% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 4:38
42,5 milDPSDano 12,21 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
23,2 milDPS médio
38,1 milDPS do medidor
12,26 miDano
52HPS
27,8 milCura
4,5%Cura excedente
164 milDano recebido
1Mortes
2.600Acertos
69,1%Acerto Crítico
4:40Tempo ativo
5:21Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico68,9%
Tempo perdido11,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda86,2%
Taxa de acerto98,6%
Acertos Perfeitos18,4%
Bloqueio com Arma35
Golpes Potentes12,3%
Mais dano com o efeito ativo
100%Corrente ascendente desaparecida
99,9%Pergaminho de Disparada
99,7%Pergaminho de Coragem
Habilidades-chave61,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 72,5% · Pedra Divina: parte do dano 2,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio | Bloqueio com Arma |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4,23 mi | 34,7% | 55,9% | 435 | 230 | 9.729 | 8 | |
| 2,43 mi | 19,9% | 38,1% | 105 | 67 | 23,2 mil | 2 | |
| 866 mil | 7,1% | 100% | 433 | 77 | 1.999 | nenhum | |
| 787 mil | 6,4% | 100% | 361 | 111 | 2.180 | nenhum | |
| 709 mil | 5,8% | 100% | 244 | 75 | 2.906 | nenhum | |
| 447 mil | 3,7% | 41% | 61 | 53 | 7.333 | 1 | |
| 405 mil | 3,3% | 54,3% | 127 | 127 | 3.191 | 2 | |
| 358 mil | 2,9% | 27% | 126 | 70 | 2.840 | 4 | |
| 308 mil | 2,5% | 25,4% | 59 | 55 | 5.227 | 5 | |
| 275 mil | 2,2% | 46,3% | 108 | 108 | 2.543 | 2 | |
| 267 mil | 2,2% | 53,8% | 13 | 7 | 20,5 mil | nenhum | |
| 265 mil | 2,2% | 35,3% | 17 | 17 | 15,6 mil | nenhum | |
| 222 mil | 1,8% | 51,7% | 333 | 214 | 668 | 10 | |
| 210 mil | 1,7% | 39,4% | 94 | 94 | 2.230 | 1 | |
| 152 mil | 1,2% | 56% | 25 | 17 | 6.095 | nenhum | |
| 106 mil | 0,9% | 59,1% | 22 | 9 | 4.823 | nenhum | |
| 105 mil | 0,9% | — | 0 | 0 | — | nenhum | |
| 36,5 mil | 0,3% | 100% | 16 | 8 | 2.283 | nenhum | |
| 28,1 mil | 0,2% | 50% | 8 | 2 | 3.509 | nenhum |
Bloqueio com Arma 35 · Golpes Múltiplos 984. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 5,18 mi | 42,4% | 66,2% | Derrotados 1 · Vida restante 89,4% | |
| 3,74 mi | 30,6% | 69,2% | Derrotado em 1:16 | |
| 2,72 mi | 22,3% | 72,4% | Derrotado em 1:14 | |
| 363 mil | 3% | 90,3% | Derrotado em 0:46 | |
| 178 mil | 1,5% | 59,4% | Derrotado em 0:16 | |
| 21,1 mil | 0,2% | 66,7% | Derrotado em 0:20 |
DPS a cada 5 sPico 148 mil · média 42,5 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:08 | Juiz UrahumCombate 0:58 | Auldor DivinoNão derrotado | Auldor DivinoCombate 2:13 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 45.118 | 67.207 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 35.446 | 23.181 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| CascadicTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 122.132 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 89.295 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LittledeathTriniel | 34.797 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 44.216 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| IrtarryTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 22.742 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AhikaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 77.080 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2.809 | 27.819 | 163.747 | 1 | 6 |
| CascadicTriniel | – | 199.829 | 3.058 | 125.139 | 196.937 | 1 | 12 |
| LittledeathTriniel | – | 167.473 | 2.992 | 24.909 | 101.253 | 1 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | 171.422 | 3.005 | 422.845 | 139.646 | 1 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 199.682 | 3.034 | 240.006 | 773.312 | 2 | 4 |