Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:48
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 37,3 mil · 15,9% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 4:20
40,8 milDPSDano 11,72 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
22,4 milDPS médio
36,8 milDPS do medidor
11,82 miDano
47HPS
24,9 milCura
72,3%Cura excedente
101 milDano recebido
1Mortes
2.217Acertos
48,2%Acerto Crítico
4:24Tempo ativo
5:21Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico48%
Tempo perdido17,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda58,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos24%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes13,3%
Mais dano com o efeito ativo
99,9%Mantra do Imbatível
92,7%Mira Precisa
92,3%Vento Tempestuoso
Habilidades-chave46,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 62,7% · Pedra Divina: parte do dano 0,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,49 mi | 21,3% | 46,2% | 39 | 20 | 64 mil | |
| 1,89 mi | 16,1% | 47% | 708 | 372 | 2.669 | |
| 1,06 mi | 9% | 57,1% | 14 | 7 | 75,5 mil | |
| 1,03 mi | 8,8% | 42,7% | 185 | 182 | 5.242 | |
| 898 mil | 7,7% | 49,2% | 65 | 65 | 13 mil | |
| 761 mil | 6,5% | 42,4% | 33 | 33 | 23,1 mil | |
| 718 mil | 6,1% | 54,8% | 115 | 115 | 6.241 | |
| 630 mil | 5,4% | 62,5% | 16 | 16 | 39,4 mil | |
| 499 mil | 4,3% | 52,6% | 154 | 154 | 3.242 | |
| 267 mil | 2,3% | 43,9% | 155 | 155 | 1.723 | |
| 240 mil | 2% | 53,7% | 54 | 54 | 4.438 | |
| 232 mil | 2% | 44,4% | 18 | 18 | 12,9 mil | |
| 218 mil | 1,9% | 36,4% | 22 | 22 | 9.914 | |
| 217 mil | 1,8% | 49,2% | 177 | 59 | 1.223 | |
| 206 mil | 1,8% | 54,9% | 82 | 82 | 2.507 | |
| 182 mil | 1,6% | 37,5% | 64 | 64 | 2.844 | |
| 172 mil | 1,5% | 48% | 125 | 125 | 1.375 | |
| 3.419 | 0% | 51,9% | 77 | 75 | 44 | |
| 3.363 | 0% | 51,3% | 76 | 76 | 44 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 587. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 6,32 mi | 54% | 44,8% | Derrotados 1 · Vida restante 89,4% | |
| 2,99 mi | 25,6% | 52% | Derrotado em 1:16 | |
| 1,89 mi | 16,2% | 51,5% | Derrotado em 1:14 | |
| 399 mil | 3,4% | 46,2% | Derrotado em 0:42 | |
| 58,9 mil | 0,5% | 50% | Derrotado em 0:20 | |
| 31,9 mil | 0,3% | 64,3% | Derrotado em 0:15 | |
| 14,1 mil | 0,1% | 60% | Derrotado em 0:43 | |
Totem Ardente | 2 | 0% | 0% | Derrotado em 0:15 |
DPS a cada 5 sPico 93,7 mil · média 40,8 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:08 | Juiz UrahumCombate 0:58 | Auldor DivinoNão derrotado | Auldor DivinoCombate 2:13 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 45.118 | 67.207 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 35.446 | 23.181 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| CascadicTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 122.132 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 89.295 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LittledeathTriniel | 34.797 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 44.216 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| IrtarryTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 22.742 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AhikaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 77.080 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2.809 | 27.819 | 163.747 | 1 | 6 |
| CascadicTriniel | – | 199.829 | 3.058 | 125.139 | 196.937 | 1 | 12 |
| LittledeathTriniel | – | 167.473 | 2.992 | 24.909 | 101.253 | 1 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | 171.422 | 3.005 | 422.845 | 139.646 | 1 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 199.682 | 3.034 | 240.006 | 773.312 | 2 | 4 |