Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:48
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 90 mil · 38,5% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 4:30
98,5 milDPSDano 28,27 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
53,5 milDPS médio
88 milDPS do medidor
28,27 miDano
236HPS
125 milCura
51,4%Cura excedente
74 milEscudos
197 milDano recebido
1Mortes
1.349Acertos
57,9%Acerto Crítico
4:30Tempo ativo
5:21Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico57,9%
Tempo perdido13,9%
Golpes de Ataque da Retaguarda83,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos19,1%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes12,6%
Mais dano com o efeito ativo
97,4%Mantra do Imbatível
90,3%Marca da Debilitação
90%Golpe Giratório
Habilidades-chave47,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 83,4% · Pedra Divina: parte do dano 0,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5,51 mi | 19,5% | 100% | 93 | 93 | 59,3 mil | |
| 4,05 mi | 14,3% | 100% | 100 | 100 | 40,5 mil | |
| 3,76 mi | 13,3% | 96% | 25 | 23 | 151 mil | |
| 3,26 mi | 11,5% | 49,3% | 73 | 72 | 44,7 mil | |
| 2,94 mi | 10,4% | 47,5% | 162 | 82 | 18,2 mil | |
| 2,55 mi | 9% | 55% | 60 | 59 | 42,6 mil | |
| 2,01 mi | 7,1% | 50% | 134 | 134 | 15 mil | |
| 1,15 mi | 4,1% | 50,8% | 61 | 61 | 18,9 mil | |
| 940 mil | 3,3% | 53,4% | 341 | 71 | 2.758 | |
| 767 mil | 2,7% | 43,4% | 145 | 74 | 5.293 | |
| 400 mil | 1,4% | 26,3% | 19 | 19 | 21,1 mil | |
| 334 mil | 1,2% | 29,4% | 17 | 17 | 19,7 mil | |
| 297 mil | 1,1% | 40% | 10 | 10 | 29,7 mil | |
| 107 mil | 0,4% | 40% | 15 | 15 | 7.154 | |
| 75,3 mil | 0,3% | 49,4% | 77 | 77 | 979 | |
| 67,6 mil | 0,2% | 100% | 14 | 14 | 4.830 | |
| 38,7 mil | 0,1% | 100% | 3 | 3 | 12,9 mil |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 860. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 12,78 mi | 45,2% | 52,4% | Derrotados 1 · Vida restante 89,4% | |
| 8,02 mi | 28,4% | 61,5% | Derrotado em 1:14 | |
| 7,08 mi | 25% | 63,9% | Derrotado em 1:16 | |
| 214 mil | 0,8% | 50% | Derrotado em 0:20 | |
| 137 mil | 0,5% | 100% | Derrotado em 0:15 | |
| 40,1 mil | 0,1% | 62,5% | Derrotado em 0:16 | |
Totem Ardente | 1 | 0% | 0% | Derrotado em 0:15 |
DPS a cada 5 sPico 213 mil · média 98,5 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:08 | Juiz UrahumCombate 0:58 | Auldor DivinoNão derrotado | Auldor DivinoCombate 2:13 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 45.118 | 67.207 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 35.446 | 23.181 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| CascadicTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 122.132 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 89.295 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LittledeathTriniel | 34.797 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 44.216 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| IrtarryTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 22.742 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AhikaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 77.080 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2.809 | 27.819 | 163.747 | 1 | 6 |
| CascadicTriniel | – | 199.829 | 3.058 | 125.139 | 196.937 | 1 | 12 |
| LittledeathTriniel | – | 167.473 | 2.992 | 24.909 | 101.253 | 1 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | 171.422 | 3.005 | 422.845 | 139.646 | 1 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 199.682 | 3.034 | 240.006 | 773.312 | 2 | 4 |