Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:14
- 5 jogadores
- 24 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:17 | Lakshmi OníricaCombate 1:07 | Bakarma TranscendidoCombate 2:04 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 55.603 | 53.269 | 38.691 | 35.446 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| zerosAriel | 79.793 | 85.751 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ShaaaarkAriel | 90.906 | 65.591 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| リシュAriel | 29.157 | 22.759 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Shaaaark
- DPS90.906
- HPS307
- Dano7.081.580
- Cura23.957
- Dano recebido93.022
- Mortes0
- Tempo total de combate1:17
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.836.897 | 40,1% | 36.417 | 100 | 100% | — | 28.369 | 94.751 | 50 | 6 / 82 | 17 | 17 | 0 | |
| 907.957 | 12,8% | 11.655 | 5 | 60% | 78.154 | 199.870 | 315.924 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 587.619 | 8,3% | 7.543 | 36 | 41,7% | 12.642 | 21.475 | 38.410 | 15 | 4 / 28 | 2 | 6 | 0 | |
| 504.885 | 7,1% | 6.481 | 38 | 44,7% | 10.973 | 16.144 | 35.396 | 19 | 2 / 33 | 6 | 8 | 0 | |
| 474.480 | 6,7% | 6.090 | 5 | 60% | 95.533 | 94.471 | 117.475 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 304.294 | 4,3% | 3.906 | 60 | 53,3% | 4.055 | 5.961 | 10.078 | 34 | 3 / 50 | 9 | 11 | 0 | |
| 304.097 | 4,3% | 3.903 | 19 | 42,1% | 13.003 | 20.133 | 35.249 | 16 | 2 / 15 | 2 | 3 | 0 | |
| 235.098 | 3,3% | 3.017 | 17 | 29,4% | 11.978 | 18.272 | 34.755 | 17 | 2 / 14 | 4 | 5 | 0 | |
| 222.698 | 3,1% | 2.858 | 10 | 50% | 17.683 | 26.857 | 38.127 | 10 | 0 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 211.231 | 3% | 2.711 | 19 | 52,6% | 10.361 | 11.798 | 22.312 | 18 | 1 / 15 | 2 | 3 | 0 | |
| 188.217 | 2,7% | 2.416 | 48 | 43,8% | 3.036 | 5.059 | 9.715 | 48 | 3 / 40 | 3 | 9 | 0 | |
| 181.031 | 2,6% | 2.323 | 7 | 28,6% | 23.580 | 31.565 | 37.664 | 7 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.150 | 1% | 887 | 4 | 50% | 15.224 | 19.351 | 19.794 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.963 | 0,5% | 474 | 3 | 33,3% | 11.299 | 14.365 | 14.365 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.963 | 0,2% | 217 | 2 | 50% | 6.209 | 10.754 | 10.754 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 65 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.001 | 41,6% | 0 | 7 | 0% | 2.294 | |
| Poção de Vida | 5.760 | 0% | 0 | 0 | — | 537 |
| 4.823 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.823 | |
| 4.373 | 32,9% | 0 | 12 | 0% | 573 |
Dano recebido›
Dele, 52.107 de Predador Saraswati (56%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 40.453 | 43,5% | 22 | 8.915 | |
| 40.069 | 43,1% | 28 | 2.323 | |
| 12.500 | 13,4% | 6 | 3.230 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,37
- Mirados no jogador0,81
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,02
- Ao longo do tempo0,25
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,06 | Evitáveis | 15 | 22 | |
| 1,05 | Evitáveis | 17 | 28 | |
| 0,09 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,8% | 1 | 1 | |
| 97,5% | 1 | 1 | |
| 93,8% | 3 | 1 | |
| 93,2% | 8 | 1 | |
| 93,2% | 1 | 1 | |
| 87,5% | 4 | 1 | |
| 86,7% | 14 | 1 | |
| 82,5% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 54% | 3 | 1 |
| 43,7% | 4 | 1 | |
| 37,5% | 2 | 1 | |
| 36,4% | 8 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,6% | 4 | |
| 12% | 3 | |
| 3,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS65.591
- HPS208
- Dano4.430.617
- Cura14.098
- Dano recebido28.445
- Mortes0
- Tempo total de combate1:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.916.416 | 43,3% | 28.370 | 74 | 100% | — | 25.898 | 69.492 | 37 | 2 / 62 | 10 | 12 | 0 | |
| 500.542 | 11,3% | 7.410 | 2 | 100% | — | 195.179 | 218.474 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 427.744 | 9,7% | 6.332 | 24 | 33,3% | 13.651 | 26.166 | 37.295 | 10 | 2 / 18 | 1 | 7 | 0 | |
| 269.229 | 6,1% | 3.985 | 4 | 50% | 51.348 | 83.267 | 88.138 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 266.597 | 6% | 3.946 | 22 | 54,5% | 8.060 | 15.500 | 42.053 | 11 | 0 / 20 | 5 | 2 | 0 | |
| 173.028 | 3,9% | 2.561 | 12 | 50% | 12.815 | 16.023 | 21.784 | 11 | 1 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 161.624 | 3,6% | 2.392 | 5 | 40% | 19.272 | 51.904 | 75.631 | 5 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 130.481 | 2,9% | 1.931 | 10 | 50% | 11.898 | 14.199 | 19.341 | 10 | 0 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 124.049 | 2,8% | 1.836 | 28 | 50% | 3.801 | 5.060 | 7.642 | 17 | 0 / 27 | 7 | 1 | 0 | |
| 121.795 | 2,7% | 1.803 | 12 | 41,7% | 8.328 | 12.700 | 16.279 | 11 | 1 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 115.196 | 2,6% | 1.705 | 7 | 57,1% | 15.140 | 17.444 | 21.404 | 7 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 108.906 | 2,5% | 1.612 | 33 | 42,4% | 3.041 | 3.652 | 5.369 | 33 | 1 / 28 | 5 | 3 | 0 | |
| 44.025 | 1% | 651 | 3 | 66,7% | 18.278 | 12.874 | 18.278 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.446 | 0,7% | 465 | 1 | 100% | — | 31.446 | 31.446 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.055 | 0,7% | 459 | 3 | 33,3% | 8.633 | 13.790 | 13.790 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.484 | 0,2% | 125 | 1 | 0% | 8.484 | — | 8.484 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 54 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.959 | 56,7% | 0 | 5 | 0% | 2.301 | |
| Poção de Vida | 4.800 | 0% | 0 | 0 | — | 537 |
| 2.555 | 71,8% | 0 | 1 | 0% | 2.555 | |
| 1.784 | 19,6% | 0 | 4 | 0% | 573 | |
| 0 | — | 1.207 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 11.430 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 28.445 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 28.445 | 100% | 9 | 11.066 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,59
- Mirados no jogador0,16
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,75 | Mirados no jogador | 8 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,3% | 1 | 1 | |
| 78,8% | 7 | 1 | |
| 75,2% | 3 | 1 | |
| 72,8% | 9 | 1 | |
| 71,1% | 3 | 1 | |
| 65,4% | 3 | 1 | |
| 63,2% | 3 | 1 | |
| 39,6% | 3 | 1 | |
| 38,9% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 38,6% | 2 | 1 |
| 34,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,9% | 3 | |
| 9,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS154
- Dano7.492.957
- Cura19.253
- Dano recebido84.910
- Mortes0
- Tempo total de combate2:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.392.419 | 45,3% | 27.270 | 148 | 100% | — | 22.922 | 72.793 | 75 | 4 / 125 | 20 | 19 | 0 | |
| 777.647 | 10,4% | 6.251 | 8 | 50% | 66.700 | 127.712 | 162.721 | 8 | 0 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 578.871 | 7,7% | 4.653 | 5 | 40% | 115.289 | 59.158 | 135.634 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 472.098 | 6,3% | 3.795 | 34 | 35,3% | 11.874 | 17.573 | 28.788 | 17 | 0 / 30 | 7 | 3 | 0 | |
| 455.920 | 6,1% | 3.664 | 42 | 28,6% | 9.242 | 14.889 | 32.973 | 21 | 0 / 40 | 4 | 9 | 0 | |
| 277.144 | 3,7% | 2.227 | 63 | 42,9% | 3.436 | 5.683 | 9.913 | 38 | 0 / 57 | 12 | 11 | 0 | |
| 258.466 | 3,4% | 2.077 | 19 | 42,1% | 10.655 | 17.658 | 27.029 | 19 | 0 / 17 | 1 | 1 | 0 | |
| 254.035 | 3,4% | 2.042 | 10 | 60% | 27.189 | 24.213 | 36.717 | 10 | 1 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 235.843 | 3,1% | 1.895 | 15 | 40% | 12.874 | 19.997 | 41.307 | 15 | 1 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 215.278 | 2,9% | 1.730 | 21 | 28,6% | 8.782 | 13.924 | 20.860 | 21 | 0 / 17 | 1 | 1 | 0 | |
| 213.667 | 2,9% | 1.717 | 26 | 26,9% | 7.255 | 10.831 | 15.364 | 26 | 0 / 21 | 3 | 2 | 0 | |
| 194.894 | 2,6% | 1.566 | 65 | 29,2% | 2.483 | 4.246 | 8.180 | 65 | 4 / 55 | 8 | 12 | 0 | |
| 83.908 | 1,1% | 674 | 4 | 50% | 11.401 | 30.553 | 46.568 | 4 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 39.497 | 0,5% | 317 | 6 | 33,3% | 6.045 | 7.660 | 8.884 | 2 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.547 | 0,4% | 237 | 5 | 20% | 6.276 | 4.443 | 8.994 | 5 | 1 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 13.723 | 0,2% | 110 | 2 | 0% | 6.862 | — | 7.158 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 97 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 10.978 | 23,8% | 0 | 0 | — | 537 |
| 8.275 | 62,8% | 0 | 10 | 0% | 2.328 | |
| 0 | — | 7.620 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 58.662 de Bakarma Transcendido (69,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 58.662 | 69,1% | 8 | 13.066 | |
| 17.146 | 20,2% | 1 | 17.146 | |
| 9.102 | 10,7% | 1 | 9.102 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,69
- Mirados no jogador1,54
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,54 | Mirados no jogador | 8 | 8 | |
| 0,45 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,24 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,8% | 2 | 1 | |
| 94,3% | 12 | 1 | |
| 90,8% | 3 | 1 | |
| 75% | 5 | 1 | |
| 73,1% | 14 | 1 | |
| 67,5% | 5 | 1 | |
| 63,6% | 5 | 1 | |
| 43,1% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 32,4% | 2 | 1 |
| 32,4% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 59,3% | 4 | |
| 7,4% | 3 | |
| 2,5% | 1 | |
| 2,4% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio51.832
- DPS do medidor67.495
- Dano19.411.221
- HPS156
- Cura58.537
- Cura excedente46,9%
- Escudos20.257
- Dano recebido219.574
- Mortes0
- Acertos1.127
- Acerto Crítico58,7%
- Tempo ativo4:16
- Tempo total de combate4:47
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas41
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo1
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido6
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.786 | 15.360 | 76.194 | 1 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2.800 | 143.070 | 166.714 | 1 | 2 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2.969 | 58.537 | 219.574 | 0 | 3 |
| リシュAriel | – | 144.980 | 2.707 | 316.803 | 78.511 | 0 | 0 |
| SignalAriel | – | 168.778 | 2.796 | 120.717 | 158.055 | 0 | 0 |