Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:54
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 16,9 mil · 20,3% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 2:39
17,1 milDPSDano 2,99 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
12,8 milDPS médio
16,7 milDPS do medidor
2,99 miDano
353HPS
82,8 milCura
75,5%Cura excedente
38,3 milDano recebido
0Mortes
558Acertos
48%Acerto Crítico
5,3%Parte das invocações
2:39Tempo ativo
2:58Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico48%
Tempo perdido9,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda51,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,6%
Habilidades-chave64,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 65%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,54 mi | 51,5% | 85,2% | 122 | 110 | 12,6 mil | |
| 221 mil | 7,4% | 37,1% | 62 | 62 | 3.567 | |
| 167 mil | 5,6% | 98,9% | 92 | 44 | 1.820 | |
| 159 mil | 5,3% | 8,9% | 56 | 47 | 2.845 | |
| 158 mil | 5,3% | 22,3% | 103 | 103 | 1.530 | |
| 146 mil | 4,9% | 33,3% | 3 | 3 | 48,7 mil | |
| 113 mil | 3,8% | 14,8% | 27 | 25 | 4.178 | |
| 108 mil | 3,6% | 28,6% | 21 | 18 | 5.158 | |
| 103 mil | 3,4% | 6,7% | 15 | 13 | 3.868 | |
| 94,3 mil | 3,2% | 22,2% | 9 | 8 | 5.030 | |
| 80,5 mil | 2,7% | 0% | 6 | 6 | 7.484 | |
| 34,7 mil | 1,2% | 30% | 20 | 20 | 1.733 | |
| 25,7 mil | 0,9% | 0% | 4 | 4 | 6.426 | |
| 24,4 mil | 0,8% | 13,3% | 15 | 15 | 1.627 | |
| 16,1 mil | 0,5% | 0% | 3 | 3 | 5.380 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 188
DPS a cada 5 sPico 36 mil · média 17,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:51 | Harcon AprimoradoCombate 0:34 | Berk em Forma FinalCombate 1:28 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EricccIsraphel | 27.180 | 25.704 | 21.200 | 17.796 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BJElowenSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 26.507 | 18.737 | 11.476 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SamuXSiel | 17.111 | 17.264 | 12.007 | 10.856 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EHUURUYustiel | 16.674 | 21.463 | 9.772 | 10.533 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 大乔Israphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.743 | 15.271 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.