Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:54
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 14 mil · 16,7% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 2:43
14,1 milDPSDano 2,47 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
10,5 milDPS médio
13,8 milDPS do medidor
2,47 miDano
76HPS
18 milCura
91,4%Cura excedente
30,4 milDano recebido
0Mortes
574Acertos
55,7%Acerto Crítico
2:43Tempo ativo
2:58Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico55,7%
Tempo perdido7,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda23,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes10,3%
Habilidades-chave37,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 71,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 335 mil | 13,6% | 42,1% | 121 | 59 | 2.768 | |
| 307 mil | 12,4% | 52% | 123 | 74 | 2.495 | |
| 291 mil | 11,8% | 75% | 8 | 4 | 36,4 mil | |
| 256 mil | 10,4% | 100% | 39 | 31 | 6.557 | |
| 247 mil | 10% | 100% | 17 | 17 | 14,5 mil | |
| 222 mil | 9% | 50% | 40 | 31 | 5.546 | |
| 138 mil | 5,6% | 20% | 10 | 10 | 13,8 mil | |
| 119 mil | 4,8% | 45,2% | 31 | 29 | 3.831 | |
| 97,4 mil | 4% | 45,5% | 22 | 11 | 4.428 | |
| 90,2 mil | 3,7% | 39,5% | 38 | 32 | 2.374 | |
| 87,6 mil | 3,6% | 35,3% | 34 | 31 | 2.576 | |
| 86,4 mil | 3,5% | 92,5% | 40 | 21 | 2.160 | |
| 68,4 mil | 2,8% | 37,5% | 24 | 12 | 2.851 | |
| 57,4 mil | 2,3% | 50% | 4 | 3 | 14,4 mil | |
| 39,8 mil | 1,6% | 100% | 15 | 15 | 2.654 | |
| 24,5 mil | 1% | 87,5% | 8 | 7 | 3.058 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 208
DPS a cada 5 sPico 35,3 mil · média 14,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:51 | Harcon AprimoradoCombate 0:34 | Berk em Forma FinalCombate 1:28 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EricccIsraphel | 27.180 | 25.704 | 21.200 | 17.796 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BJElowenSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 26.507 | 18.737 | 11.476 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SamuXSiel | 17.111 | 17.264 | 12.007 | 10.856 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EHUURUYustiel | 16.674 | 21.463 | 9.772 | 10.533 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 大乔Israphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.743 | 15.271 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.