Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:54
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 14,4 mil · 17,3% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 2:53
14,6 milDPSDano 2,54 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
10,9 milDPS médio
14,2 milDPS do medidor
2,54 miDano
162HPS
38,1 milCura
62,6%Cura excedente
3.348Escudos
65,5 milDano recebido
0Mortes
653Acertos
25,9%Acerto Crítico
2:53Tempo ativo
2:58Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico25,9%
Tempo perdido2%
Golpes de Ataque da Retaguarda13%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos3,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,5%
Habilidades-chave44,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 20% · Pedra Divina: parte do dano 0,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 423 mil | 16,6% | 7,5% | 67 | 64 | 6.317 | |
| 414 mil | 16,3% | 15,2% | 223 | 135 | 1.857 | |
| 286 mil | 11,2% | 24,3% | 37 | 18 | 7.723 | |
| 285 mil | 11,2% | 10% | 10 | 10 | 28,5 mil | |
| 240 mil | 9,4% | 0% | 9 | 9 | 18,5 mil | |
| 129 mil | 5,1% | 9,4% | 32 | 30 | 4.036 | |
| 127 mil | 5% | 18,8% | 16 | 16 | 7.937 | |
| 126 mil | 5% | 21,9% | 96 | 96 | 1.317 | |
| 115 mil | 4,5% | 8% | 25 | 23 | 4.591 | |
| 113 mil | 4,4% | 4,5% | 22 | 20 | 5.127 | |
| 110 mil | 4,3% | 0% | 13 | 13 | 8.492 | |
| 106 mil | 4,2% | 96,7% | 92 | 42 | 1.155 | |
| 36,4 mil | 1,4% | 20% | 5 | 5 | 7.289 | |
| 12,1 mil | 0,5% | — | 0 | 0 | — | |
| 11,3 mil | 0,4% | 0% | 3 | 3 | 3.765 | |
| 7.701 | 0,3% | 0% | 3 | 3 | 2.567 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 123
DPS a cada 5 sPico 27 mil · média 14,6 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:51 | Harcon AprimoradoCombate 0:34 | Berk em Forma FinalCombate 1:28 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EricccIsraphel | 27.180 | 25.704 | 21.200 | 17.796 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BJElowenSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 26.507 | 18.737 | 11.476 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SamuXSiel | 17.111 | 17.264 | 12.007 | 10.856 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EHUURUYustiel | 16.674 | 21.463 | 9.772 | 10.533 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 大乔Israphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.743 | 15.271 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.