Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:49
- 5 jogadores
- 21 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 3:16 | Lakshmi OníricaCombate 1:13 | Bakarma TranscendidoCombate 2:11 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 11.505 | 16.357 | 13.558 | 8.588 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| YabakaZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 87.936 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LittledeathTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 52.065 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AhikaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MehiTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Littledeath
- DPS—
- HPS228
- Dano9.296.791
- Cura44.979
- Dano recebido115.125
- Mortes0
- Tempo total de combate3:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.989.628 | 32,2% | 15.210 | 48 | 43,8% | 42.964 | 87.124 | 265.272 | pelo menos 16 | 6 / 26 | 21 | 6 | 0 | |
| 1.369.268 | 14,7% | 6.966 | 642 | 55,1% | 1.418 | 2.714 | 8.300 | pelo menos 210 | 137 / 375 | 188 | 56 | 0 | |
| 776.934 | 8,4% | 3.952 | 61 | 57,4% | 6.769 | 16.003 | 38.194 | pelo menos 40 | 13 / 38 | 20 | 4 | 0 | |
| 704.042 | 7,6% | 3.581 | 162 | 47,5% | 2.733 | 5.507 | 23.085 | pelo menos 114 | 33 / 98 | 47 | 5 | 0 | |
| 591.139 | 6,4% | 3.007 | 114 | 53,5% | 3.592 | 6.570 | 20.173 | pelo menos 73 | 26 / 70 | 40 | 8 | 0 | |
| 559.989 | 6% | 2.849 | 30 | 56,7% | 11.774 | 23.937 | 60.537 | pelo menos 19 | 9 / 16 | 6 | 1 | 0 | |
| 389.068 | 4,2% | 1.979 | 14 | 42,9% | 18.943 | 39.588 | 83.253 | pelo menos 10 | 4 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 324.366 | 3,5% | 1.650 | 138 | 47,1% | 1.544 | 3.256 | 8.749 | pelo menos 92 | 24 / 92 | 43 | 9 | 0 | |
| 282.329 | 3% | 1.436 | 26 | 42,3% | 8.086 | 14.640 | 21.123 | pelo menos 18 | 7 / 12 | 11 | 1 | 0 | |
| 240.834 | 2,6% | 1.225 | 63 | 46% | 2.349 | 5.551 | 15.308 | pelo menos 38 | 16 / 38 | 24 | 4 | 0 | |
| 203.519 | 2,2% | 1.035 | 21 | 47,6% | 5.411 | 14.400 | 35.922 | pelo menos 14 | 4 / 13 | 6 | 3 | 0 | |
| 195.917 | 2,1% | 996 | 195 | 44,6% | 731 | 1.344 | 4.111 | pelo menos 40 | 44 / 112 | 56 | 17 | 0 | |
| 194.076 | 2,1% | 987 | 131 | 47,3% | 1.030 | 1.984 | 5.214 | pelo menos 86 | 30 / 75 | 39 | 10 | 0 | |
| 184.779 | 2% | 940 | 69 | 56,5% | 1.962 | 3.228 | 10.047 | pelo menos 44 | 15 / 39 | 17 | 5 | 0 | |
| 164.449 | 1,8% | 836 | 83 | 53% | 1.161 | 2.708 | 6.237 | pelo menos 58 | 25 / 47 | 25 | 5 | 0 | |
| 119.996 | 1,3% | 610 | 108 | 48,1% | 735 | 1.516 | 3.418 | pelo menos 70 | 24 / 63 | 37 | 4 | 0 | |
| 3.275 | 0% | 16 | 65 | 44,6% | 10 | 101 | 227 | pelo menos 45 | 12 / 40 | 20 | 3 | 0 | |
| 3.183 | 0% | 16 | 60 | 46,7% | 10 | 102 | 260 | pelo menos 37 | 13 / 36 | 11 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 701 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.650 | 61,1% | 0 | 138 | 0% | 491 | |
| Elixir de Vida | 8.084 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.102 |
| Poção de Vida | 7.272 | 52,6% | 0 | 0 | — | 420 |
| Cristal de Vida | 5.973 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.871 |
Dano recebido›
Dele, 85.795 de Predador Saraswati (74,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 98.032 | 85,2% | 16 | 21.067 | |
| 11.154 | 9,7% | 3 | 5.578 | |
| 5.939 | 5,2% | 1 | 5.939 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,97
- Mirados no jogador1,81
- Grupo todo0,30
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,10
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,56 | Evitáveis | 13 | 16 | |
| 0,30 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,22 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,8% | 1 | 1 | |
| 97,3% | 1 | 1 | |
| 96,4% | 1 | 1 | |
| 70,2% | 2 | 1 | |
| 57,3% | 2 | 1 | |
| 50,5% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 45,3% | 5 | 1 |
| 40,8% | 3 | 1 | |
| 40,8% | 3 | 1 | |
| 27,2% | 3 | 1 | |
| 18,1% | 4 | 1 | |
| 18,1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83,6% | 3 | |
| 47,6% | 7 | |
| 35% | 16 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS52.065
- HPS530
- Dano3.832.047
- Cura39.054
- Dano recebido23.240
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.152.427 | 30,1% | 15.657 | 18 | 55,6% | 43.546 | 80.406 | 129.554 | 9 | 0 / 17 | 8 | 2 | 0 | |
| 553.672 | 14,4% | 7.522 | 231 | 53,2% | 1.744 | 2.970 | 7.702 | 121 | 44 / 160 | 74 | 29 | 0 | |
| 342.254 | 8,9% | 4.650 | 67 | 50,7% | 3.739 | 5.849 | 18.393 | 66 | 13 / 43 | 18 | 6 | 0 | |
| 272.653 | 7,1% | 3.704 | 44 | 56,8% | 4.158 | 7.746 | 19.387 | 44 | 9 / 29 | 16 | 6 | 0 | |
| 266.590 | 7% | 3.622 | 20 | 50% | 10.017 | 14.916 | 18.285 | 20 | 3 / 15 | 6 | 3 | 0 | |
| 207.255 | 5,4% | 2.815 | 10 | 50% | 16.018 | 25.433 | 38.928 | 10 | 3 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 171.266 | 4,5% | 2.326 | 5 | 40% | 17.313 | 59.663 | 73.817 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 145.439 | 3,8% | 1.976 | 54 | 55,6% | 1.928 | 3.306 | 4.353 | 54 | 11 / 34 | 18 | 2 | 0 | |
| 104.582 | 2,7% | 1.420 | 25 | 56% | 2.994 | 5.118 | 7.707 | 25 | 5 / 17 | 10 | 0 | 0 | |
| 101.532 | 2,6% | 1.379 | 9 | 33,3% | 8.629 | 16.587 | 23.295 | 9 | 3 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 97.429 | 2,5% | 1.323 | 36 | 55,6% | 1.648 | 3.553 | 7.028 | 36 | 9 / 21 | 16 | 7 | 0 | |
| 90.687 | 2,4% | 1.232 | 53 | 43,4% | 1.325 | 2.215 | 3.515 | 53 | 9 / 39 | 14 | 5 | 0 | |
| 90.329 | 2,4% | 1.227 | 78 | 47,4% | 840 | 1.510 | 3.952 | 26 | 12 / 57 | 30 | 5 | 0 | |
| 77.670 | 2% | 1.055 | 27 | 33,3% | 2.407 | 3.816 | 5.671 | 27 | 5 / 19 | 11 | 3 | 0 | |
| 56.647 | 1,5% | 769 | 7 | 28,6% | 6.426 | 12.258 | 13.020 | 7 | 1 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 55.890 | 1,5% | 759 | 45 | 40% | 904 | 1.749 | 4.084 | 45 | 10 / 29 | 16 | 2 | 0 | |
| 43.243 | 1,1% | 587 | 30 | 56,7% | 834 | 1.906 | 4.008 | 30 | 6 / 24 | 11 | 3 | 0 | |
| 1.451 | 0% | 19 | 23 | 52,2% | 11 | 111 | 145 | 23 | 7 / 13 | 9 | 1 | 0 | |
| 1.031 | 0% | 14 | 19 | 36,8% | 15 | 122 | 219 | 19 | 4 / 12 | 6 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 262 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cristal de Vida | 11.946 | 0% | 0 | 4 | 0% | 3.871 |
| 9.901 | 59,7% | 0 | 54 | 0% | 480 | |
| Elixir de Vida | 8.084 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.102 |
| 5.849 | 55,3% | 0 | 30 | 0% | 462 | |
| Poção de Vida | 3.274 | 66,2% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 23.240 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.240 | 100% | 3 | 8.824 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,29
- Mirados no jogador0,55
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Mirados no jogador | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 2 | 1 | |
| 99,7% | 2 | 1 | |
| 99,7% | 2 | 1 | |
| 98,4% | 2 | 1 | |
| 98,1% | 1 | 1 | |
| 94,9% | 2 | 1 | |
| 84,8% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 72,2% | 3 | 1 |
| 59,3% | 2 | 1 | |
| 55% | 2 | 1 | |
| 34% | 3 | 1 | |
| 27,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94,7% | 1 | |
| 60,4% | 3 | |
| 27,2% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS81
- Dano5.125.056
- Cura10.692
- Dano recebido57.802
- Mortes1
- Tempo total de combate2:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.530.909 | 29,9% | 11.615 | 26 | 42,3% | 48.964 | 72.404 | 140.529 | 13 | 14 / 4 | 11 | 1 | 0 | |
| 711.795 | 13,9% | 5.400 | 317 | 52,7% | 1.483 | 2.930 | 8.080 | 170 | 165 / 27 | 108 | 28 | 0 | |
| 383.205 | 7,5% | 2.907 | 32 | 50% | 8.112 | 14.622 | 19.636 | 32 | 18 / 3 | 12 | 1 | 0 | |
| 363.421 | 7,1% | 2.757 | 73 | 47,9% | 3.202 | 6.471 | 23.490 | 73 | 39 / 10 | 23 | 8 | 0 | |
| 357.029 | 7% | 2.708 | 59 | 49,2% | 3.606 | 8.581 | 18.752 | 59 | 30 / 4 | 14 | 7 | 0 | |
| 346.174 | 6,8% | 2.626 | 19 | 36,8% | 14.048 | 25.371 | 34.171 | 19 | 11 / 2 | 11 | 1 | 0 | |
| 282.428 | 5,5% | 2.142 | 10 | 70% | 17.977 | 32.643 | 45.008 | 10 | 5 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 171.916 | 3,4% | 1.304 | 58 | 43,1% | 1.893 | 4.378 | 8.769 | 58 | 30 / 6 | 23 | 10 | 0 | |
| 166.019 | 3,2% | 1.259 | 15 | 40% | 8.718 | 14.593 | 25.096 | 15 | 9 / 1 | 7 | 0 | 0 | |
| 117.790 | 2,3% | 893 | 32 | 37,5% | 2.855 | 5.058 | 6.869 | 32 | 16 / 4 | 10 | 2 | 0 | |
| 112.553 | 2,2% | 853 | 99 | 53,5% | 727 | 1.492 | 4.043 | 33 | 51 / 9 | 31 | 4 | 0 | |
| 111.214 | 2,2% | 843 | 75 | 40% | 1.058 | 2.120 | 4.282 | 75 | 39 / 9 | 21 | 6 | 0 | |
| 111.007 | 2,2% | 842 | 37 | 54,1% | 1.720 | 4.088 | 9.716 | 37 | 18 / 4 | 11 | 3 | 0 | |
| 103.162 | 2% | 782 | 53 | 43,4% | 1.417 | 2.637 | 6.069 | 53 | 33 / 1 | 23 | 3 | 0 | |
| 100.058 | 2% | 759 | 54 | 48,1% | 1.263 | 2.488 | 5.919 | 54 | 38 / 3 | 21 | 7 | 0 | |
| 90.841 | 1,8% | 689 | 12 | 33,3% | 5.060 | 12.590 | 20.922 | 12 | 6 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 61.637 | 1,2% | 467 | 57 | 40,4% | 762 | 1.554 | 2.942 | 57 | 28 / 4 | 20 | 2 | 0 | |
| 2.149 | 0% | 16 | 40 | 37,5% | 17 | 115 | 263 | 40 | 22 / 4 | 14 | 3 | 0 | |
| 1.749 | 0% | 13 | 28 | 46,4% | 13 | 119 | 245 | 28 | 14 / 3 | 13 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 394 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 4.042 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| 3.004 | 87,4% | 0 | 54 | 0% | 436 | |
| Poção de Vida | 2.283 | 43,5% | 0 | 0 | — | 420 |
| 1.363 | 94,8% | 0 | 57 | 0% | 482 |
Dano recebido›
Dele, 57.802 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 57.802 | 100% | 2 | 42.249 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,56
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,56 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:04 | 42.249 | 152,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5% | 2 | 1 | |
| 96,8% | 2 | 1 | |
| 95,3% | 2 | 1 | |
| 95% | 2 | 1 | |
| 93,9% | 3 | 1 | |
| 83,3% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 59,6% | 4 | 1 |
| 48,5% | 3 | 1 | |
| 46,7% | 4 | 1 | |
| 29,8% | 2 | 1 | |
| 29,7% | 2 | 1 | |
| 14,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,3% | 5 | |
| 34,3% | 10 | |
| 34,3% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio28.106
- DPS do medidor40.505
- Dano18.253.894
- HPS145
- Cura94.725
- Cura excedente56,1%
- Dano recebido196.167
- Mortes1
- Acertos3.927
- Acerto Crítico49,7%
- Tempo ativo6:33
- Tempo total de combate7:30
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas23
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.931 | 671.581 | 279.458 | 1 | 1 |
| YabakaZikel | – | 185.996 | 2.800 | 101.871 | 208.511 | 1 | 1 |
| LittledeathTriniel | – | 158.726 | 2.822 | 94.725 | 196.167 | 1 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 169.226 | 2.882 | 165.872 | 204.451 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 175.650 | 2.834 | 71.807 | 220.601 | 2 | 1 |