Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:49
- 5 jogadores
- 21 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 3:16 | Lakshmi OníricaCombate 1:13 | Bakarma TranscendidoCombate 2:11 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 11.505 | 16.357 | 13.558 | 8.588 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| YabakaZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 87.936 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LittledeathTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 52.065 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AhikaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MehiTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Ahika
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate3:16
- DPS—
- HPS537
- Dano2.118.084
- Cura39.572
- Dano recebido36.150
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 601.505 | 28,4% | 8.172 | 32 | 100% | — | 18.797 | 33.974 | 32 | 5 / 27 | 14 | 1 | 0 | |
| 549.950 | 26% | 7.472 | 59 | 100% | — | 9.321 | 18.215 | 31 | 10 / 49 | 25 | 4 | 0 | |
| 269.168 | 12,7% | 3.657 | 74 | 59,5% | 2.958 | 4.101 | 8.034 | 40 | 12 / 62 | 31 | 8 | 0 | |
| 248.321 | 11,7% | 3.373 | 79 | 46,8% | 2.416 | 3.969 | 7.996 | 44 | 14 / 64 | 29 | 12 | 0 | |
| 150.398 | 7,1% | 2.043 | 4 | 25% | 20.817 | 87.946 | 87.946 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 137.806 | 6,5% | 1.872 | 18 | 61,1% | 5.881 | 8.786 | 17.973 | 14 | 3 / 15 | 6 | 4 | 0 | |
| 60.329 | 2,8% | 819 | 25 | 60% | 1.033 | 3.333 | 22.861 | 25 | 3 / 22 | 12 | 1 | 0 | |
| 30.308 | 1,4% | 411 | 6 | 100% | — | 5.051 | 6.616 | 3 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.655 | 0,7% | 212 | 5 | 100% | — | 3.131 | 5.007 | 5 | 0 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.998 | 0,7% | 190 | 3 | 100% | — | 4.666 | 5.540 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.518 | 0,5% | 156 | 2 | 0% | 5.759 | — | 7.213 | 1 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.232 | 0,5% | 152 | 3 | 33,3% | 3.024 | 5.184 | 5.184 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.731 | 0,4% | 118 | 4 | 0% | 2.183 | — | 2.359 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.986 | 0,4% | 108 | 3 | 0% | 2.662 | — | 4.506 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 1.179 | 0,1% | 16 | 15 | 66,7% | 22 | 107 | 217 | 15 | 3 / 12 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 76 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.949 | 49,1% | 0 | 78 | 0% | 1.254 | |
| Poção de Vida | 5.510 | 42,5% | 0 | 0 | — | 535 |
| 5.112 | 78,1% | 0 | 25 | 0% | 600 | |
| 1 | 99,8% | 0 | 1 | 0% | 1 |
Dano recebido›
Dele, 29.475 de Lakshmi Onírica (81,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 36.150 | 100% | 9 | 8.071 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,56
- Mirados no jogador0,39
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,95 | Evitáveis | 8 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 75,3% | 2 | 1 | |
| 64% | 75 | 5 | |
| 62,3% | 2 | 1 | |
| 54,8% | 10 | 1 | |
| 47% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 44,8% | 2 | 1 |
| 41,3% | 3 | 1 | |
| 27,7% | 2 | 1 | |
| 27,6% | 1 | 1 | |
| 27,5% | 1 | 1 | |
| 27,4% | 1 | 1 | |
| 12,5% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS923
- Dano4.046.907
- Cura121.775
- Dano recebido153.940
- Mortes0
- Tempo total de combate2:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.090.765 | 27% | 8.275 | 55 | 100% | — | 19.832 | 41.950 | 55 | 11 / 36 | 17 | 6 | 0 | |
| 1.071.917 | 26,5% | 8.132 | 113 | 100% | — | 9.486 | 18.501 | 58 | 26 / 72 | 39 | 14 | 0 | |
| 546.895 | 13,5% | 4.149 | 172 | 43,6% | 2.521 | 4.031 | 7.797 | 91 | 42 / 111 | 56 | 19 | 0 | |
| 489.745 | 12,1% | 3.715 | 178 | 47,8% | 2.123 | 3.439 | 7.992 | 91 | 41 / 116 | 69 | 16 | 0 | |
| 294.625 | 7,3% | 2.235 | 8 | 50% | 29.249 | 44.407 | 73.472 | 4 | 2 / 6 | 6 | 1 | 0 | |
| 165.460 | 4,1% | 1.255 | 31 | 38,7% | 3.965 | 7.510 | 13.990 | 31 | 7 / 20 | 10 | 1 | 0 | |
| 145.807 | 3,6% | 1.106 | 62 | 62,9% | 1.064 | 3.111 | 34.318 | 62 | 1 / 46 | 24 | 9 | 0 | |
| 57.668 | 1,4% | 437 | 19 | 42,1% | 2.199 | 4.185 | 7.965 | 19 | 5 / 13 | 7 | 3 | 0 | |
| 46.412 | 1,1% | 352 | 13 | 46,2% | 3.457 | 3.702 | 7.393 | 13 | 3 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 44.069 | 1,1% | 334 | 23 | 30,4% | 1.495 | 2.880 | 3.784 | 23 | 7 / 13 | 6 | 0 | 0 | |
| 30.632 | 0,8% | 232 | 10 | 30% | 2.570 | 4.214 | 5.072 | 5 | 6 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 26.687 | 0,7% | 202 | 6 | 100% | — | 4.448 | 5.019 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.915 | 0,6% | 189 | 10 | 100% | — | 2.492 | 4.372 | 10 | 5 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 8.860 | 0,2% | 67 | 2 | 50% | 4.762 | 4.098 | 4.762 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 2.450 | 0,1% | 18 | 44 | 47,7% | 15 | 100 | 210 | 44 | 12 / 28 | 14 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 210 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 86.700 | 43,9% | 0 | 168 | 0% | 16.727 | |
| 28.250 | 49,1% | 0 | 62 | 0% | 9.116 | |
| Poção de Vida | 6.824 | 64,4% | 0 | 0 | — | 535 |
| 1 | 99,8% | 0 | 1 | 0% | 1 |
Dano recebido›
Dele, 119.724 de Bakarma Transcendido (77,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 99.413 | 64,6% | 9 | 17.284 | |
| 34.216 | 22,2% | 2 | 17.108 | |
| 20.311 | 13,2% | 1 | 20.311 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,67
- Mirados no jogador1,48
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,90
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,62 | Evitáveis | 9 | 9 | |
| 0,90 | Um alvo | 2 | 2 | |
| 0,53 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 89,5% | 4 | 1 | |
| 75,7% | 170 | 5 | |
| 74,6% | 1 | 1 | |
| 73,8% | 1 | 1 | |
| 68,6% | 1 | 1 | |
| 68,5% | 17 | 1 | |
| Bênção da Terra | 64,7% | 5 | 1 |
| 64% | 5 | 1 | |
| 44,7% | 6 | 1 | |
| 29,9% | 5 | 1 | |
| 29,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 44,7% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.651
- DPS do medidor13.909
- Dano6.268.259
- HPS255
- Cura165.872
- Cura excedente48,9%
- Dano recebido204.451
- Mortes0
- Acertos1.095
- Acerto Crítico62,1%
- Tempo ativo3:07
- Tempo total de combate7:30
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas31
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.931 | 671.581 | 279.458 | 1 | 1 |
| YabakaZikel | – | 185.996 | 2.800 | 101.871 | 208.511 | 1 | 1 |
| LittledeathTriniel | – | 158.726 | 2.822 | 94.725 | 196.167 | 1 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 169.226 | 2.882 | 165.872 | 204.451 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 175.650 | 2.834 | 71.807 | 220.601 | 2 | 1 |