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Run: Expedição

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 10:49
  • 5 jogadores
  • 21 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorPredador SaraswatiCombate 3:16Lakshmi OníricaCombate 1:13Bakarma TranscendidoCombate 2:11Run inteiraPontuação do jogoVerificação
IrtarryTrinielClérigo11.50516.35713.5588.588Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
YabakaZikelAssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS87.936O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
LittledeathTrinielArqueiroO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS52.065O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
AhikaTrinielGladiadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
MehiTrinielMagoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

IrtarryClérigoAbrir o detalhamento
YabakaAssassinoAbrir o detalhamento
LittledeathArqueiroAbrir o detalhamento
AhikaGladiadorAbrir o detalhamento
MehiMago
  • DPS—
  • HPS151
  • Dano6.952.169
  • Cura29.819
  • Dano recebido111.922
  • Mortes0
  • Tempo total de combate3:16

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Chamas InfernaisEspecialização 1 · 51.709.49324,6%8.6972544%59.09080.203113.635128 / 15720
Explosão de ChamasEspecialização 3 · 51.184.00517%6.0237424,3%12.89325.66795.6976817 / 471640
Barreira de FogoEspecialização 4Ao longo do tempo: 65.743, tiques: 60830.43311,9%4.2258125,9%8.05113.41218.6756317 / 311540
Tempestade GélidaEspecialização 4Ao longo do tempo: 46.456, tiques: 60639.4789,2%3.2536320,6%8.12014.38528.2256117 / 341060
Vento do Frio IntensoEspecialização 1 · 4634.2109,1%3.226150100%—4.22810.059750 / 02080
Saraivada FlamejanteEspecialização 2 · 4511.1827,4%2.60012025,8%3.6695.95713.5102424 / 681580
Chama IntensaEspecialização 4 · 5234.9893,4%1.1952630,8%7.14713.29230.325267 / 15320
Marca de Fogo181.0352,6%9214022,5%4.2255.5619.395407 / 24840
IrrupçãoEspecialização 4 · 5179.7712,6%9142718,5%6.0639.27814.762275 / 17610
Contenção do InvernoEspecialização 3 · 5166.3272,4%846933,3%13.21929.00531.17663 / 5300
Flecha FlamejanteEspecialização 4 · 5161.8312,3%8233023,3%4.9556.8399.367305 / 21400
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 2131.6801,9%669825%12.64827.89630.96482 / 4100
Explosão Tardia130.1531,9%662683,3%19.18022.19528.30162 / 4200
Graça do Aprimoramento77.9481,1%3967024,3%9501.6233.1227016 / 401050
CongelamentoEspecialização 2 · 352.2890,8%266650%7.7639.66611.81662 / 3000
Evaporação da Força Vital47.5750,7%2421618,8%2.6374.4335.385167 / 4610
Invocação Gélida45.6210,7%2324320,9%8971.6823.7314312 / 22840
Pedra Divina: Vestígio de ZikelPedra Divina33.3330,5%169450%6.15410.51310.93740 / 3000
Pedra Divina: Promessa de AultrossPedra Divina8160%42520%1698156256 / 15120

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 146 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 239.455
0:19Tempo desde o primeiro golpe no chefe2:08
Cura por habilidade29.819›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Pacto de Revitalização8.7820%010%8.782
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 28.36661,7%080%3.333
Elixir de Vida7.4560%040%2.117
Poção de Vida5.21530%00—423
Dano recebido111.922›

Dele, 94.897 de Predador Saraswati (84,8%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque84.11875,2%1119.054
Caça por Alimento13.94012,5%35.576
Laço de Tentáculos13.86412,4%35.531

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,76
  • Mirados no jogador3,36
  • Grupo todo0,48
  • Um alvo0,14
  • Ao longo do tempo0,12

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque3,65Evitáveis711
Caça por Alimento0,61Evitáveis23
Laço de Tentáculos0,48Grupo todo22
Bônus e penalidades17›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Corrente ascendente desaparecida40,9%11
Súplica de Concentração36,3%41
Luz da Proteção35,9%11
Chama Intensa32%11
Bênção da Terra27,2%31
Luz da Regeneração27,1%21
Aprimoramento Elemental18,1%21
Contenção do Inverno11,4%51
Poção de Vida9,1%21
Robustez2,3%11

As penalidades do jogador em Predador Saraswati

As penalidades do jogador em Predador Saraswati
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca de Fogo50,6%1
Dano Tardio40,1%37
Aprimoramento: Brasas18,1%2
Aprimoramento: Geladura18,1%2
Dano Tardio11%6
Lentidão9,5%6
Manto Gélido7,6%3

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido3
  • Dissipações1
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
IrtarryTriniel – Não informado pelos envios da run2.931671.581279.45811
YabakaZikel – 185.9962.800101.871208.51111
LittledeathTriniel – 158.7262.82294.725196.16713
AhikaTriniel – 169.2262.882165.872204.45101
MehiTriniel – 175.6502.83471.807220.60121

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