Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:49
- 5 jogadores
- 21 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 3:16 | Lakshmi OníricaCombate 1:13 | Bakarma TranscendidoCombate 2:11 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 11.505 | 16.357 | 13.558 | 8.588 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| YabakaZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 87.936 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LittledeathTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 52.065 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AhikaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MehiTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Mehi
- DPS—
- HPS151
- Dano6.952.169
- Cura29.819
- Dano recebido111.922
- Mortes0
- Tempo total de combate3:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.709.493 | 24,6% | 8.697 | 25 | 44% | 59.090 | 80.203 | 113.635 | 12 | 8 / 15 | 7 | 2 | 0 | |
| 1.184.005 | 17% | 6.023 | 74 | 24,3% | 12.893 | 25.667 | 95.697 | 68 | 17 / 47 | 16 | 4 | 0 | |
| 830.433 | 11,9% | 4.225 | 81 | 25,9% | 8.051 | 13.412 | 18.675 | 63 | 17 / 31 | 15 | 4 | 0 | |
| 639.478 | 9,2% | 3.253 | 63 | 20,6% | 8.120 | 14.385 | 28.225 | 61 | 17 / 34 | 10 | 6 | 0 | |
| 634.210 | 9,1% | 3.226 | 150 | 100% | — | 4.228 | 10.059 | 75 | 0 / 0 | 20 | 8 | 0 | |
| 511.182 | 7,4% | 2.600 | 120 | 25,8% | 3.669 | 5.957 | 13.510 | 24 | 24 / 68 | 15 | 8 | 0 | |
| 234.989 | 3,4% | 1.195 | 26 | 30,8% | 7.147 | 13.292 | 30.325 | 26 | 7 / 15 | 3 | 2 | 0 | |
| 181.035 | 2,6% | 921 | 40 | 22,5% | 4.225 | 5.561 | 9.395 | 40 | 7 / 24 | 8 | 4 | 0 | |
| 179.771 | 2,6% | 914 | 27 | 18,5% | 6.063 | 9.278 | 14.762 | 27 | 5 / 17 | 6 | 1 | 0 | |
| 166.327 | 2,4% | 846 | 9 | 33,3% | 13.219 | 29.005 | 31.176 | 6 | 3 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 161.831 | 2,3% | 823 | 30 | 23,3% | 4.955 | 6.839 | 9.367 | 30 | 5 / 21 | 4 | 0 | 0 | |
| 131.680 | 1,9% | 669 | 8 | 25% | 12.648 | 27.896 | 30.964 | 8 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 130.153 | 1,9% | 662 | 6 | 83,3% | 19.180 | 22.195 | 28.301 | 6 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 77.948 | 1,1% | 396 | 70 | 24,3% | 950 | 1.623 | 3.122 | 70 | 16 / 40 | 10 | 5 | 0 | |
| 52.289 | 0,8% | 266 | 6 | 50% | 7.763 | 9.666 | 11.816 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.575 | 0,7% | 242 | 16 | 18,8% | 2.637 | 4.433 | 5.385 | 16 | 7 / 4 | 6 | 1 | 0 | |
| 45.621 | 0,7% | 232 | 43 | 20,9% | 897 | 1.682 | 3.731 | 43 | 12 / 22 | 8 | 4 | 0 | |
| 33.333 | 0,5% | 169 | 4 | 50% | 6.154 | 10.513 | 10.937 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 816 | 0% | 4 | 25 | 20% | 16 | 98 | 156 | 25 | 6 / 15 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 146 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.782 | 0% | 0 | 1 | 0% | 8.782 | |
| 8.366 | 61,7% | 0 | 8 | 0% | 3.333 | |
| Elixir de Vida | 7.456 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.117 |
| Poção de Vida | 5.215 | 30% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 94.897 de Predador Saraswati (84,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 84.118 | 75,2% | 11 | 19.054 | |
| 13.940 | 12,5% | 3 | 5.576 | |
| 13.864 | 12,4% | 3 | 5.531 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,76
- Mirados no jogador3,36
- Grupo todo0,48
- Um alvo0,14
- Ao longo do tempo0,12
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,65 | Evitáveis | 7 | 11 | |
| 0,61 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,48 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 40,9% | 1 | 1 | |
| 36,3% | 4 | 1 | |
| 35,9% | 1 | 1 | |
| 32% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 27,2% | 3 | 1 |
| 27,1% | 2 | 1 | |
| 18,1% | 2 | 1 | |
| 11,4% | 5 | 1 | |
| 9,1% | 2 | 1 | |
| 2,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50,6% | 1 | |
| 40,1% | 37 | |
| 18,1% | 2 | |
| 18,1% | 2 | |
| 11% | 6 | |
| 9,5% | 6 | |
| 7,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS288
- Dano5.365.178
- Cura21.219
- Dano recebido31.233
- Mortes1
- Tempo total de combate1:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.315.247 | 24,5% | 17.870 | 16 | 18,8% | 65.326 | 155.337 | 256.030 | 8 | 0 / 12 | 4 | 4 | 0 | |
| 779.458 | 14,5% | 10.590 | 69 | 37,7% | 8.355 | 14.470 | 26.193 | 55 | 18 / 33 | 15 | 4 | 0 | |
| 713.466 | 13,3% | 9.693 | 40 | 30% | 11.544 | 32.521 | 45.527 | 38 | 10 / 28 | 7 | 0 | 0 | |
| 583.563 | 10,9% | 7.928 | 54 | 37% | 8.535 | 13.118 | 26.544 | 54 | 17 / 37 | 4 | 7 | 0 | |
| 477.645 | 8,9% | 6.489 | 98 | 100% | — | 4.874 | 11.829 | 49 | 0 / 0 | 22 | 5 | 0 | |
| 388.128 | 7,2% | 5.273 | 75 | 25,3% | 4.205 | 8.035 | 16.760 | 15 | 30 / 38 | 12 | 8 | 0 | |
| 151.447 | 2,8% | 2.057 | 15 | 40% | 7.015 | 14.719 | 22.711 | 15 | 1 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 150.306 | 2,8% | 2.042 | 15 | 26,7% | 9.008 | 12.804 | 17.761 | 15 | 2 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 133.289 | 2,5% | 1.810 | 8 | 12,5% | 15.160 | 27.172 | 27.172 | 8 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 119.490 | 2,2% | 1.623 | 22 | 36,4% | 3.828 | 8.237 | 10.672 | 22 | 5 / 15 | 6 | 0 | 0 | |
| 118.436 | 2,2% | 1.609 | 17 | 23,5% | 5.775 | 10.840 | 14.245 | 17 | 3 / 13 | 3 | 1 | 0 | |
| 89.601 | 1,7% | 1.217 | 4 | 50% | 19.256 | 25.545 | 27.330 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 83.608 | 1,6% | 1.135 | 4 | 25% | 16.361 | 34.524 | 34.524 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.785 | 1,4% | 1.002 | 46 | 37% | 1.200 | 2.294 | 6.310 | 46 | 13 / 28 | 9 | 7 | 0 | |
| 43.545 | 0,8% | 591 | 30 | 36,7% | 1.047 | 2.150 | 4.415 | 30 | 7 / 20 | 9 | 5 | 0 | |
| 43.088 | 0,8% | 585 | 4 | 50% | 7.546 | 13.999 | 17.620 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.142 | 0,7% | 491 | 11 | 27,3% | 3.248 | 3.385 | 5.542 | 11 | 8 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 34.124 | 0,6% | 463 | 2 | 50% | 8.477 | 25.647 | 25.647 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.270 | 0,6% | 411 | 20 | 25% | 1.371 | 1.941 | 2.440 | 20 | 4 / 9 | 6 | 0 | 0 | |
| 540 | 0% | 7 | 14 | 28,6% | 23 | 79 | 98 | 14 | 3 / 10 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 106 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.917 | 59,6% | 0 | 8 | 0% | 2.573 | |
| Poção de Vida | 6.413 | 13,9% | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de Vida | 3.728 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 2.161 | 70,3% | 0 | 20 | 0% | 363 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 26.256 de Lakshmi Onírica (84,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 26.256 | 84,1% | 4 | 6.878 | |
| 4.977 | 15,9% | 3 | 1.991 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,51
- Mirados no jogador0,92
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Mirados no jogador | 4 | 4 | |
| 0,22 | Evitáveis | 2 | 3 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:05 | 6.403 | 30,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,1% | 1 | 1 | |
| 88,6% | 2 | 1 | |
| 86,2% | 1 | 1 | |
| 83,4% | 1 | 1 | |
| 80,7% | 1 | 1 | |
| 73,3% | 1 | 1 | |
| 72,8% | 1 | 1 | |
| 69,7% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 61% | 3 | 1 |
| 54,8% | 2 | 1 | |
| 27,6% | 2 | 1 | |
| 27,6% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91,8% | 1 | |
| 70,6% | 20 | |
| 55% | 2 | |
| 54,9% | 2 | |
| 33,4% | 4 | |
| 22,1% | 4 | |
| 15,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS157
- Dano7.239.199
- Cura20.769
- Dano recebido77.446
- Mortes1
- Tempo total de combate2:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.626.719 | 22,5% | 12.342 | 23 | 17,4% | 58.471 | 128.943 | 202.964 | 12 | 2 / 6 | 5 | 3 | 0 | |
| 1.107.182 | 15,3% | 8.400 | 69 | 15,9% | 14.592 | 23.715 | 47.296 | 67 | 8 / 26 | 14 | 5 | 0 | |
| 1.008.438 | 13,9% | 7.651 | 96 | 17,7% | 8.744 | 15.560 | 29.120 | 73 | 0 / 10 | 18 | 8 | 0 | |
| 776.088 | 10,7% | 5.888 | 178 | 100% | — | 4.360 | 10.310 | 89 | 0 / 0 | 47 | 7 | 0 | |
| 703.970 | 9,7% | 5.341 | 72 | 20,8% | 8.492 | 12.063 | 28.398 | 72 | 0 / 11 | 14 | 6 | 0 | |
| 535.838 | 7,4% | 4.065 | 120 | 19,2% | 3.888 | 6.902 | 16.867 | 24 | 15 / 45 | 22 | 8 | 0 | |
| 219.218 | 3% | 1.663 | 29 | 17,2% | 6.001 | 15.038 | 20.763 | 29 | 2 / 12 | 5 | 7 | 0 | |
| 206.251 | 2,8% | 1.564 | 25 | 20% | 6.828 | 13.937 | 16.099 | 25 | 2 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 196.373 | 2,7% | 1.489 | 26 | 19,2% | 6.241 | 13.064 | 21.260 | 26 | 3 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 137.362 | 1,9% | 1.042 | 34 | 8,8% | 3.815 | 6.366 | 7.730 | 34 | 4 / 10 | 7 | 0 | 0 | |
| 130.137 | 1,8% | 987 | 6 | 16,7% | 19.651 | 31.884 | 38.539 | 6 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 127.381 | 1,8% | 966 | 8 | 25% | 13.704 | 22.580 | 27.526 | 8 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 108.772 | 1,5% | 825 | 7 | 0% | 15.539 | — | 21.342 | 7 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 79.822 | 1,1% | 605 | 70 | 20% | 979 | 1.787 | 3.005 | 70 | 6 / 23 | 21 | 9 | 0 | |
| 73.630 | 1% | 558 | 6 | 66,7% | 6.865 | 14.975 | 27.083 | 6 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 65.239 | 0,9% | 494 | 8 | 12,5% | 7.469 | 12.959 | 12.959 | 8 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 60.522 | 0,8% | 459 | 37 | 21,6% | 1.436 | 2.361 | 3.953 | 37 | 0 / 8 | 10 | 2 | 0 | |
| 39.683 | 0,5% | 301 | 49 | 18,4% | 695 | 1.321 | 1.664 | 49 | 5 / 11 | 10 | 0 | 0 | |
| 36.081 | 0,5% | 273 | 13 | 0% | 2.775 | — | 5.458 | 13 | 0 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 493 | 0% | 3 | 26 | 19,2% | 10 | 58 | 67 | 26 | 4 / 8 | 6 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 196 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.361 | 47,3% | 0 | 8 | 0% | 3.230 | |
| Poção de Vida | 5.215 | 22,2% | 0 | 0 | — | 423 |
| 4.193 | 69% | 0 | 37 | 0% | 386 |
Dano recebido›
Dele, 43.524 de Bakarma Transcendido (56,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 43.524 | 56,2% | 2 | 21.828 | |
| 23.657 | 30,5% | 2 | 13.345 | |
| 10.265 | 13,3% | 1 | 10.265 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,68
- Mirados no jogador1,91
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,91 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 1,23 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,45 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:55 | 13.345 | 58,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,3% | 2 | 1 | |
| 94,8% | 2 | 1 | |
| 93,1% | 3 | 1 | |
| 91,8% | 2 | 1 | |
| 78,3% | 5 | 1 | |
| 67,8% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 63,4% | 5 | 1 |
| 43,9% | 3 | 1 | |
| 41,1% | 1 | 1 | |
| 29,8% | 2 | 1 | |
| 26,2% | 7 | 1 | |
| 14,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,9% | 5 | |
| 67,4% | 36 | |
| 44,7% | 3 | |
| 44,6% | 3 | |
| 24,8% | 6 | |
| 20,3% | 7 | |
| 4,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio30.112
- DPS do medidor43.396
- Dano19.556.546
- HPS110
- Cura71.807
- Cura excedente47,5%
- Dano recebido220.601
- Mortes2
- Acertos2.289
- Acerto Crítico38,4%
- Parte das invocações1%
- Tempo ativo5:03
- Tempo total de combate7:30
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas21
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.931 | 671.581 | 279.458 | 1 | 1 |
| YabakaZikel | – | 185.996 | 2.800 | 101.871 | 208.511 | 1 | 1 |
| LittledeathTriniel | – | 158.726 | 2.822 | 94.725 | 196.167 | 1 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 169.226 | 2.882 | 165.872 | 204.451 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 175.650 | 2.834 | 71.807 | 220.601 | 2 | 1 |