Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:49
- 5 jogadores
- 21 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 3:16 | Lakshmi OníricaCombate 1:13 | Bakarma TranscendidoCombate 2:11 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 11.505 | 16.357 | 13.558 | 8.588 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| YabakaZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 87.936 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LittledeathTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 52.065 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AhikaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MehiTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Yabaka
- DPS—
- HPS8
- Dano2.989.769
- Cura1.713
- Dano recebido15.420
- Mortes0
- Tempo total de combate3:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.159.919 | 38,8% | 5.901 | 80 | 62,5% | 7.682 | 18.589 | 54.799 | 32 | 41 / 29 | 23 | 16 | 0 | |
| 507.181 | 17% | 2.580 | 20 | 55% | 15.072 | 33.775 | 71.210 | 7 | 6 / 8 | 5 | 3 | 0 | |
| 286.450 | 9,6% | 1.457 | 90 | 100% | — | 3.183 | 10.119 | 22 | 54 / 17 | 18 | 9 | 0 | |
| 259.310 | 8,7% | 1.319 | 94 | 100% | — | 2.759 | 8.183 | 14 | 40 / 34 | 16 | 11 | 0 | |
| 246.449 | 8,2% | 1.253 | 56 | 100% | — | 4.401 | 13.289 | 14 | 24 / 32 | 10 | 8 | 0 | |
| 116.831 | 3,9% | 594 | 22 | 63,6% | 3.079 | 6.585 | 12.732 | 22 | 15 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 82.515 | 2,8% | 419 | 43 | 58,1% | 992 | 2.587 | 6.793 | 25 | 31 / 8 | 9 | 9 | 0 | |
| 66.820 | 2,2% | 339 | 15 | 53,3% | 3.219 | 5.536 | 10.078 | 15 | 11 / 3 | 4 | 4 | 0 | |
| 65.463 | 2,2% | 333 | 2 | 100% | — | 32.732 | 55.730 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.044 | 1,2% | 178 | 3 | 33,3% | 5.066 | 24.913 | 24.913 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.591 | 1,1% | 165 | 4 | 50% | 6.030 | 10.266 | 16.957 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.319 | 1,1% | 164 | 5 | 60% | 4.800 | 7.573 | 10.837 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.606 | 0,9% | 140 | 9 | 33,3% | 1.939 | 5.324 | 5.645 | 9 | 9 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.324 | 0,9% | 139 | 2 | 100% | — | 13.662 | 14.849 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.900 | 0,7% | 111 | 7 | 28,6% | 2.194 | 5.466 | 5.548 | 4 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.934 | 0,5% | 70 | 2 | 100% | — | 6.967 | 11.646 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.113 | 0,3% | 41 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 307 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida Superior | 1.713 | 50% | 0 | 0 | — | 857 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Predador Saraswati (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.850 | 57,4% | 4 | 2.278 | |
| 6.570 | 42,6% | 1 | 6.570 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,20
- Mirados no jogador0,07
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,21
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,28 | Um alvo | 3 | 4 | |
| 0,20 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 46,7% | 1 | 1 | |
| 18,1% | 2 | 1 | |
| 13,2% | 1 | 1 | |
| 9,1% | 1 | 1 | |
| 9,1% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 9% | 1 | 1 |
| 4,6% | 1 | 1 | |
| 4,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 4,5% | 1 | |
| 4,2% | 20 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS87.936
- HPS672
- Dano6.472.116
- Cura49.500
- Dano recebido80.686
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.778.661 | 27,5% | 24.166 | 136 | 58,1% | 7.496 | 17.106 | 56.997 | 74 | 96 / 33 | 32 | 12 | 0 | |
| 1.244.838 | 19,2% | 16.913 | 30 | 66,7% | 23.507 | 50.489 | 140.188 | 19 | 21 / 7 | 6 | 4 | 0 | |
| 547.392 | 8,5% | 7.437 | 173 | 100% | — | 3.164 | 11.417 | 29 | 128 / 37 | 34 | 20 | 0 | |
| 517.591 | 8% | 7.032 | 142 | 100% | — | 3.645 | 11.005 | 43 | 102 / 29 | 25 | 26 | 0 | |
| 456.635 | 7,1% | 6.204 | 100 | 100% | — | 4.566 | 13.715 | 30 | 70 / 24 | 24 | 12 | 0 | |
| 241.557 | 3,7% | 3.282 | 17 | 70,6% | 5.439 | 17.864 | 30.611 | 15 | 12 / 4 | 2 | 5 | 0 | |
| 219.370 | 3,4% | 2.980 | 48 | 41,7% | 3.245 | 6.425 | 12.653 | 48 | 34 / 13 | 10 | 6 | 0 | |
| 213.444 | 3,3% | 2.900 | 48 | 64,6% | 2.448 | 5.543 | 12.116 | 48 | 36 / 10 | 13 | 6 | 0 | |
| 185.627 | 2,9% | 2.522 | 137 | 51,8% | 745 | 1.922 | 4.935 | 91 | 105 / 25 | 35 | 19 | 0 | |
| 174.362 | 2,7% | 2.369 | 19 | 57,9% | 5.933 | 11.537 | 13.975 | 17 | 17 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 170.569 | 2,6% | 2.317 | 36 | 61,1% | 2.786 | 5.980 | 8.608 | 19 | 28 / 7 | 8 | 0 | 0 | |
| 104.381 | 1,6% | 1.418 | 10 | 60% | 6.535 | 13.040 | 15.841 | 10 | 6 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 94.254 | 1,5% | 1.280 | 22 | 100% | — | 4.284 | 8.240 | 11 | 22 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 91.384 | 1,4% | 1.241 | 25 | 56% | 2.353 | 4.679 | 6.381 | 25 | 19 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 81.642 | 1,3% | 1.109 | 12 | 66,7% | 4.533 | 7.939 | 16.282 | 4 | 12 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 73.803 | 1,1% | 1.002 | 8 | 62,5% | 5.590 | 11.407 | 15.841 | 8 | 7 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.969 | 0,9% | 828 | 24 | 54,2% | 1.413 | 3.494 | 5.572 | 24 | 20 / 4 | 6 | 5 | 0 | |
| 60.455 | 0,9% | 821 | 2 | 100% | — | 30.228 | 50.563 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.820 | 0,8% | 731 | 7 | 42,9% | 4.068 | 12.516 | 14.348 | 5 | 7 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 50.120 | 0,8% | 680 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.682 | 0,5% | 403 | 5 | 0% | 5.936 | — | 13.049 | 3 | 0 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 21.560 | 0,3% | 292 | 6 | 16,7% | 2.796 | 7.579 | 7.579 | 3 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 23 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 565 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida Superior | 17.746 | 0% | 0 | 4 | 0% | 4.588 |
| Poção de Vida Superior | 15.525 | 12,5% | 0 | 0 | — | 917 |
| 9.161 | 26,4% | 0 | 24 | 0% | 564 | |
| 7.068 | 0% | 0 | 1 | 0% | 7.068 |
Dano recebido›
Dele, 80.686 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 80.686 | 100% | 12 | 10.451 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,35
- Mirados no jogador1,16
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,51 | Evitáveis | 11 | 12 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 1 | |
| 99% | 1 | 1 | |
| 84,7% | 1 | 1 | |
| 82,6% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 72,2% | 3 | 1 |
| 69,2% | 5 | 1 | |
| 54,4% | 2 | 1 | |
| 54,1% | 2 | 1 | |
| 28% | 2 | 1 | |
| 27,6% | 2 | 1 | |
| 27,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 89,2% | 7 | |
| 86,1% | 85 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS384
- Dano10.921.471
- Cura50.658
- Dano recebido112.405
- Mortes1
- Tempo total de combate2:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.465.087 | 31,7% | 26.290 | 261 | 54,8% | 7.882 | 17.727 | 56.141 | 142 | 232 / 12 | 50 | 40 | 0 | |
| 1.938.104 | 17,7% | 14.704 | 55 | 45,5% | 21.274 | 51.995 | 143.047 | 36 | 52 / 0 | 9 | 4 | 0 | |
| 922.860 | 8,4% | 7.001 | 288 | 100% | — | 3.204 | 11.159 | 48 | 256 / 16 | 61 | 41 | 0 | |
| 834.936 | 7,6% | 6.334 | 231 | 100% | — | 3.614 | 11.320 | 67 | 198 / 12 | 49 | 35 | 0 | |
| 732.866 | 6,7% | 5.560 | 156 | 100% | — | 4.698 | 15.253 | 48 | 138 / 8 | 34 | 24 | 0 | |
| 404.575 | 3,7% | 3.069 | 73 | 57,5% | 3.391 | 7.130 | 14.556 | 73 | 64 / 3 | 16 | 14 | 0 | |
| 307.699 | 2,8% | 2.334 | 71 | 57,7% | 2.295 | 5.825 | 13.280 | 71 | 64 / 3 | 13 | 13 | 0 | |
| 297.063 | 2,7% | 2.253 | 23 | 65,2% | 8.161 | 15.452 | 25.652 | 22 | 21 / 2 | 6 | 5 | 0 | |
| 267.638 | 2,5% | 2.030 | 48 | 62,5% | 3.570 | 6.779 | 13.736 | 25 | 47 / 0 | 11 | 9 | 0 | |
| 239.253 | 2,2% | 1.815 | 190 | 53,2% | 656 | 1.791 | 5.061 | 119 | 169 / 8 | 43 | 30 | 0 | |
| 229.015 | 2,1% | 1.737 | 23 | 52,2% | 5.258 | 14.264 | 24.234 | 23 | 22 / 0 | 5 | 3 | 0 | |
| 221.963 | 2% | 1.684 | 17 | 64,7% | 6.333 | 16.724 | 29.150 | 17 | 17 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 187.437 | 1,7% | 1.422 | 6 | 50% | 20.551 | 41.928 | 60.471 | 4 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 155.149 | 1,4% | 1.177 | 60 | 55% | 1.494 | 3.479 | 7.667 | 60 | 57 / 0 | 18 | 4 | 0 | |
| 148.414 | 1,4% | 1.126 | 36 | 97,2% | 1.455 | 4.199 | 7.457 | 18 | 36 / 0 | 6 | 6 | 0 | |
| 148.276 | 1,4% | 1.125 | 40 | 47,5% | 2.112 | 5.470 | 12.438 | 40 | 36 / 0 | 7 | 4 | 0 | |
| 114.180 | 1% | 866 | 12 | 75% | 4.539 | 11.174 | 17.243 | 9 | 12 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 111.465 | 1% | 845 | 11 | 63,6% | 8.859 | 10.862 | 13.731 | 11 | 10 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 105.294 | 1% | 798 | 15 | 46,7% | 4.118 | 10.336 | 27.097 | 5 | 15 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 60.030 | 0,5% | 455 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.167 | 0,3% | 228 | 6 | 33,3% | 3.799 | 7.486 | 13.428 | 3 | 0 / 4 | 0 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 43 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 970 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida Superior | 17.746 | 0% | 0 | 4 | 0% | 4.588 |
| Poção de Vida Superior | 14.192 | 20% | 0 | 0 | — | 917 |
| Cristal de Vida | 13.470 | 0% | 0 | 4 | 0% | 4.588 |
| 5.250 | 83,1% | 0 | 60 | 0% | 596 |
Dano recebido›
Dele, 112.405 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 67.271 | 59,8% | 3 | 40.409 | |
| 23.731 | 21,1% | 1 | 23.731 | |
| 21.403 | 19% | 1 | 21.403 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,41
- Mirados no jogador0,84
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,84 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,74 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,67 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:04 | 40.409 | 125,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 92,7% | 3 | 1 | |
| 84,7% | 5 | 1 | |
| 71,5% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 59,6% | 4 | 1 |
| 58,7% | 5 | 1 | |
| 44,7% | 3 | 1 | |
| 44,6% | 3 | 1 | |
| 29,8% | 2 | 1 | |
| 22,6% | 3 | 1 | |
| 16,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,7% | 167 | |
| 75,1% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio32.063
- DPS do medidor46.208
- Dano20.823.766
- HPS156
- Cura101.871
- Cura excedente26,5%
- Dano recebido208.511
- Mortes1
- Acertos3.138
- Acerto Crítico75,5%
- Tempo ativo4:07
- Tempo total de combate7:30
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas35
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.931 | 671.581 | 279.458 | 1 | 1 |
| YabakaZikel | – | 185.996 | 2.800 | 101.871 | 208.511 | 1 | 1 |
| LittledeathTriniel | – | 158.726 | 2.822 | 94.725 | 196.167 | 1 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 169.226 | 2.882 | 165.872 | 204.451 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 175.650 | 2.834 | 71.807 | 220.601 | 2 | 1 |