Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:44
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:15 | Lakshmi OníricaCombate 1:07 | Bakarma TranscendidoCombate 1:55 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 10.933 | 13.851 | 12.252 | 7.940 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 雨果Triniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.768 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PomodoroBeritra | 7.856 | 8.371 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZelphzyHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HeimdallNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Zelphzy
- DPS—
- HPS64
- Dano2.075.605
- Cura4.827
- Dano recebido30.314
- Mortes1
- Tempo total de combate1:15
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 379.409 | 18,3% | 5.048 | 171 | 49,7% | 1.531 | 2.915 | 7.199 | 105 | 19 / 131 | 40 | 16 | 0 | |
| 282.530 | 13,6% | 3.759 | 5 | 40% | 47.066 | 70.667 | 76.393 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 246.841 | 11,9% | 3.284 | 21 | 71,4% | 6.357 | 12.631 | 23.652 | 19 | 1 / 16 | 4 | 2 | 0 | |
| 187.480 | 9% | 2.494 | 35 | 60% | 3.976 | 6.277 | 9.246 | 35 | 2 / 27 | 9 | 1 | 0 | |
| 113.600 | 5,5% | 1.511 | 5 | 20% | 23.027 | 21.494 | 32.596 | 4 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 107.505 | 5,2% | 1.430 | 6 | 33,3% | 15.674 | 22.405 | 24.491 | 5 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 81.402 | 3,9% | 1.083 | 46 | 39,1% | 1.345 | 2.431 | 3.028 | 46 | 5 / 35 | 6 | 2 | 0 | |
| 81.371 | 3,9% | 1.082 | 6 | 50% | 10.446 | 16.678 | 18.668 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 78.514 | 3,8% | 1.044 | 35 | 42,9% | 1.559 | 3.156 | 6.202 | 35 | 4 / 27 | 6 | 1 | 0 | |
| 72.382 | 3,5% | 963 | 8 | 25% | 8.085 | 11.938 | 17.518 | 7 | 1 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 65.550 | 3,2% | 872 | 9 | 22,2% | 6.553 | 9.838 | 11.181 | 9 | 0 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 63.491 | 3,1% | 844 | 8 | 62,5% | 4.702 | 9.877 | 10.069 | 7 | 2 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 62.368 | 3% | 829 | 17 | 58,8% | 2.384 | 4.568 | 5.608 | 17 | 1 / 14 | 4 | 0 | 0 | |
| 57.667 | 2,8% | 767 | 20 | 55% | 1.788 | 3.780 | 8.609 | 20 | 1 / 15 | 5 | 1 | 0 | |
| 56.678 | 2,7% | 754 | 34 | 50% | 1.179 | 2.155 | 2.708 | 34 | 4 / 25 | 4 | 1 | 0 | |
| 51.731 | 2,5% | 688 | 51 | 45,1% | 754 | 1.332 | 2.442 | 17 | 0 / 45 | 11 | 4 | 0 | |
| 49.174 | 2,4% | 654 | 4 | 50% | 7.934 | 11.553 | 12.899 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.105 | 1,2% | 320 | 2 | 100% | — | 12.053 | 12.173 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.114 | 0,4% | 107 | 1 | 100% | — | 8.114 | 8.114 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.693 | 0,3% | 75 | 34 | 44,1% | 35 | 335 | 583 | 34 | 4 / 28 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 177 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.310 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 1.517 | 0% | 0 | 2 | 0% | 836 |
Dano recebido›
Dele, 18.286 de Predador Saraswati (60,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.919 | 69% | 25 | 4.517 | |
| 8.413 | 27,8% | 16 | 969 | |
| 982 | 3,2% | 1 | 982 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,19
- Mirados no jogador1,07
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,50
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,15 | Mirados no jogador | 20 | 21 | |
| 0,06 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,06 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:12 | 75 | 0,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 89,5% | 1 | 1 | |
| 85,5% | 1 | 1 | |
| 55,8% | 2 | 1 | |
| 34,3% | 1 | 1 | |
| 34,3% | 1 | 1 | |
| 27% | 1 | 1 | |
| 21,2% | 7 | 1 | |
| 19,7% | 1 | 1 | |
| 13,6% | 1 | 1 | |
| 11,6% | 2 | 2 | |
| 3,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 96,2% | 2 | |
| 40,6% | 3 | |
| 37,9% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido5
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS29
- Dano1.093.939
- Cura1.986
- Dano recebido483
- Mortes0
- Tempo total de combate1:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 216.729 | 19,8% | 3.220 | 3 | 66,7% | 44.239 | 86.245 | 95.741 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 188.422 | 17,2% | 2.799 | 85 | 58,8% | 1.712 | 2.570 | 3.904 | 49 | 27 / 36 | 13 | 5 | 0 | |
| 88.223 | 8,1% | 1.310 | 20 | 50% | 3.693 | 5.130 | 10.499 | 20 | 6 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 82.835 | 7,6% | 1.230 | 8 | 62,5% | 6.067 | 11.142 | 14.347 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 61.953 | 5,7% | 920 | 3 | 66,7% | 13.946 | 24.004 | 26.930 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.583 | 4,8% | 781 | 2 | 100% | — | 26.292 | 29.470 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.064 | 4,7% | 758 | 23 | 60,9% | 1.413 | 2.739 | 5.482 | 23 | 7 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 48.646 | 4,4% | 722 | 3 | 66,7% | 8.686 | 19.980 | 25.198 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.008 | 3,9% | 639 | 15 | 40% | 1.728 | 4.576 | 8.058 | 15 | 4 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 34.686 | 3,2% | 515 | 3 | 66,7% | 6.692 | 13.997 | 16.971 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.181 | 3,1% | 507 | 4 | 50% | 6.530 | 10.561 | 11.795 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.767 | 3% | 486 | 17 | 64,7% | 1.264 | 2.289 | 2.660 | 17 | 6 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.627 | 3% | 484 | 2 | 50% | 6.291 | 19.770 | 19.770 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.335 | 2,8% | 450 | 8 | 75% | 2.477 | 4.230 | 9.444 | 8 | 3 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 25.795 | 2,4% | 383 | 16 | 87,5% | 897 | 1.714 | 3.229 | 9 | 0 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.201 | 2,3% | 374 | 24 | 50% | 727 | 1.373 | 2.396 | 8 | 6 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 22.483 | 2,1% | 334 | 3 | 33,3% | 4.625 | 13.233 | 13.233 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.455 | 1,7% | 274 | 6 | 33,3% | 2.372 | 4.485 | 4.593 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.946 | 0,4% | 58 | 16 | 56,3% | 114 | 350 | 548 | 15 | 7 / 6 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 92 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 1.986 | 40% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100% | 0 | 16 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 483 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 483 | 100% | 1 | 483 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,03
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,03 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 73,5% | 1 | 1 | |
| 72% | 1 | 1 | |
| 69,8% | 2 | 1 | |
| 58,4% | 2 | 1 | |
| 56% | 4 | 1 | |
| 52,5% | 3 | 1 | |
| 30,1% | 1 | 1 | |
| 22% | 1 | 1 | |
| 22% | 1 | 1 | |
| 18,1% | 1 | 1 | |
| 15,1% | 1 | 1 | |
| 3,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48,2% | 2 | |
| 25,9% | 2 | |
| 16,2% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS130
- Dano2.332.567
- Cura15.054
- Dano recebido22.683
- Mortes0
- Tempo total de combate1:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 392.002 | 16,8% | 3.392 | 185 | 52,4% | 1.434 | 2.740 | 5.981 | 110 | 63 / 95 | 22 | 12 | 0 | |
| 347.306 | 14,9% | 3.005 | 5 | 40% | 64.661 | 76.662 | 99.262 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 203.537 | 8,7% | 1.761 | 46 | 52,2% | 3.275 | 5.478 | 8.968 | 46 | 12 / 27 | 3 | 2 | 0 | |
| 194.910 | 8,4% | 1.686 | 18 | 66,7% | 5.930 | 11.747 | 23.844 | 18 | 6 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 106.987 | 4,6% | 925 | 6 | 33,3% | 14.701 | 24.093 | 25.510 | 6 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 105.481 | 4,5% | 912 | 53 | 56,6% | 1.185 | 2.608 | 5.271 | 53 | 16 / 28 | 3 | 2 | 0 | |
| 103.472 | 4,4% | 895 | 9 | 44,4% | 7.991 | 15.879 | 27.738 | 9 | 2 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 103.185 | 4,4% | 892 | 5 | 80% | 15.076 | 22.027 | 26.374 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 97.679 | 4,2% | 845 | 11 | 63,6% | 6.021 | 10.514 | 11.803 | 11 | 3 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 94.583 | 4,1% | 818 | 48 | 70,8% | 1.149 | 2.309 | 4.693 | 48 | 15 / 26 | 6 | 3 | 0 | |
| 92.998 | 4% | 804 | 36 | 66,7% | 1.589 | 3.080 | 4.859 | 36 | 9 / 21 | 5 | 2 | 0 | |
| 90.104 | 3,9% | 779 | 51 | 98% | 827 | 1.786 | 3.600 | 20 | 0 / 51 | 8 | 4 | 0 | |
| 80.948 | 3,5% | 700 | 7 | 14,3% | 10.665 | 16.957 | 19.323 | 7 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.327 | 3% | 599 | 66 | 54,5% | 679 | 1.360 | 2.624 | 22 | 24 / 33 | 13 | 5 | 0 | |
| 63.410 | 2,7% | 548 | 9 | 44,4% | 4.874 | 9.760 | 11.908 | 9 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 62.278 | 2,7% | 538 | 23 | 56,5% | 1.865 | 3.356 | 4.054 | 23 | 9 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 57.311 | 2,5% | 495 | 17 | 52,9% | 2.224 | 4.391 | 4.790 | 17 | 7 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 56.915 | 2,4% | 492 | 4 | 50% | 11.650 | 11.934 | 15.056 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.134 | 0,4% | 87 | 46 | 58,7% | 21 | 361 | 804 | 46 | 13 / 23 | 6 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 221 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 9.268 | 6,7% | 0 | 0 | — | 420 |
| 5.786 | 88,1% | 0 | 51 | 0% | 958 |
Dano recebido›
Dele, 15.468 de Bakarma Transcendido (68,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.468 | 68,2% | 6 | 2.778 | |
| 7.215 | 31,8% | 1 | 7.215 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,14
- Mirados no jogador0,76
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,42
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Mirados no jogador | 6 | 6 | |
| 0,42 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,2% | 3 | 1 | |
| 88,6% | 3 | 1 | |
| 86,2% | 4 | 1 | |
| 78,4% | 7 | 1 | |
| 59,1% | 6 | 1 | |
| 34,8% | 2 | 1 | |
| 27,5% | 2 | 1 | |
| 26,2% | 3 | 1 | |
| 21% | 2 | 1 | |
| 14,1% | 2 | 1 | |
| 12,7% | 1 | 1 | |
| 10,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 71,1% | 6 | |
| 32,5% | 4 | |
| 28,8% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio14.498
- DPS do medidor21.873
- Dano5.861.070
- HPS54
- Cura21.867
- Cura excedente73,2%
- Dano recebido54.617
- Mortes1
- Acertos1.567
- Acerto Crítico54,5%
- Parte das invocações0,6%
- Tempo ativo4:05
- Tempo total de combate4:27
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas19
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido5
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 63.507 | 1.285 | 30.413 | 26.866 | 0 | 1 |
| 雨果Triniel | – | 55.097 | 1.060 | 31.445 | 23.977 | 0 | 0 |
| PomodoroBeritra | – | 52.661 | 898 | 58.080 | 66.785 | 0 | 3 |
| ZelphzyHadala | – | 96.836 | 1.754 | 21.867 | 54.617 | 1 | 0 |
| HeimdallNezekan | – | 70.911 | 1.289 | 67.462 | 51.619 | 1 | 0 |