Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:44
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:15 | Lakshmi OníricaCombate 1:07 | Bakarma TranscendidoCombate 1:55 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 10.933 | 13.851 | 12.252 | 7.940 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 雨果Triniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.768 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PomodoroBeritra | 7.856 | 8.371 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZelphzyHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HeimdallNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Pomodoro
- DPS7.856
- HPS258
- Dano590.418
- Cura19.427
- Dano recebido39.693
- Mortes0
- Tempo total de combate1:15
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 110.361 | 18,7% | 1.468 | 35 | 11,4% | 2.998 | 4.359 | 4.979 | 35 | 8 / 18 | 4 | 0 | 0 | |
| 99.106 | 16,8% | 1.318 | 106 | 12,3% | 871 | 1.392 | 2.304 | 70 | 29 / 57 | 5 | 3 | 0 | |
| 74.465 | 12,6% | 990 | 20 | 20% | 3.322 | 5.327 | 5.832 | 20 | 7 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 59.106 | 10% | 786 | 19 | 15,8% | 2.892 | 4.277 | 5.964 | 19 | 7 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.891 | 9,3% | 730 | 14 | 21,4% | 3.519 | 5.395 | 6.663 | 7 | 4 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.017 | 8,1% | 638 | 21 | 4,8% | 2.242 | 3.176 | 3.750 | 21 | 3 / 11 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.662 | 6,4% | 501 | 3 | 0% | 12.554 | — | 13.331 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.076 | 4,9% | 386 | 45 | 13,3% | 582 | 1.062 | 1.366 | 45 | 13 / 23 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.222 | 4,6% | 362 | 7 | 42,9% | 3.356 | 4.599 | 4.794 | 7 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.016 | 2,4% | 186 | 2 | 50% | 4.696 | 9.320 | 9.320 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.837 | 2% | 157 | 2 | 0% | 5.919 | — | 5.948 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.166 | 1,6% | 121 | 1 | 0% | 9.166 | — | 9.166 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.608 | 1,1% | 87 | 9 | 88,9% | 456 | 769 | 848 | 6 | 0 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.528 | 0,8% | 60 | 1 | 0% | 4.528 | — | 4.528 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.357 | 0,7% | 57 | 1 | 0% | 4.357 | — | 4.357 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 75 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.504 | 38,8% | 0 | 34 | 0% | 610 | |
| Poção de Vida | 3.120 | 0% | 0 | 0 | — | 393 |
| 2.369 | 10,1% | 0 | 11 | 0% | 266 | |
| 1.596 | 65,9% | 0 | 3 | 0% | 1.508 | |
| 838 | 32% | 0 | 1 | 0% | 838 | |
| 0 | — | 3.849 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 15.330 de Predador Saraswati (38,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 35.226 | 88,7% | 48 | 3.997 | |
| 4.467 | 11,3% | 9 | 873 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,64
- Mirados no jogador1,91
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,03
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,29 | Mirados no jogador | 33 | 48 | |
| 0,29 | Evitáveis | 6 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,6% | 1 | 1 | |
| 85,3% | 7 | 1 | |
| 79,7% | 1 | 1 | |
| 70,4% | 9 | 1 | |
| 46% | 2 | 1 | |
| 45,8% | 4 | 1 | |
| 40,9% | 3 | 1 | |
| 34,2% | 1 | 1 | |
| 34,2% | 1 | 1 | |
| 19,7% | 1 | 1 | |
| 19,6% | 1 | 1 | |
| 16,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 13,6% | 2 | |
| 6,8% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS8.371
- HPS314
- Dano563.414
- Cura21.136
- Dano recebido12.000
- Mortes0
- Tempo total de combate1:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 104.778 | 18,6% | 1.556 | 28 | 21,4% | 3.391 | 5.029 | 6.251 | 27 | 7 / 14 | 3 | 0 | 0 | |
| 97.198 | 17,3% | 1.444 | 89 | 25,8% | 982 | 1.408 | 1.962 | 51 | 27 / 50 | 6 | 1 | 0 | |
| 63.103 | 11,2% | 937 | 17 | 11,8% | 3.523 | 5.128 | 5.539 | 16 | 7 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.253 | 9,8% | 820 | 14 | 0% | 3.947 | — | 6.350 | 7 | 4 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.763 | 9,4% | 783 | 19 | 21,1% | 2.564 | 3.574 | 4.658 | 17 | 8 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.501 | 8,1% | 676 | 3 | 33,3% | 12.911 | 19.679 | 19.679 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.959 | 8% | 668 | 15 | 13,3% | 2.734 | 4.709 | 5.089 | 14 | 4 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.855 | 5,5% | 458 | 37 | 32,4% | 654 | 1.209 | 1.866 | 37 | 11 / 21 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.268 | 4% | 330 | 6 | 0% | 3.711 | — | 4.446 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.604 | 2,2% | 187 | 2 | 0% | 6.302 | — | 6.796 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.566 | 2,2% | 186 | 12 | 100% | — | 1.047 | 1.813 | 7 | 0 / 12 | 0 | 2 | 0 | |
| 11.506 | 2% | 170 | 1 | 0% | 11.506 | — | 11.506 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.945 | 1,1% | 88 | 1 | 0% | 5.945 | — | 5.945 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.115 | 0,7% | 61 | 1 | 0% | 4.115 | — | 4.115 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 61 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.253 | 46,7% | 0 | 27 | 0% | 648 | |
| Poção de Vida | 4.492 | 10% | 0 | 0 | — | 393 |
| 3.310 | 33,5% | 0 | 3 | 0% | 1.759 | |
| Elixir de Vida | 3.122 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.967 |
| 1.195 | 0% | 0 | 1 | 0% | 1.195 | |
| 764 | 56,1% | 0 | 7 | 0% | 258 | |
| 0 | — | 3.849 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 10.120 de Lakshmi Onírica (84,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.744 | 97,9% | 20 | 1.571 | |
| 256 | 2,1% | 1 | 256 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,09
- Mirados no jogador0,44
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,03
- Ao longo do tempo0,22
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,54 | Mirados no jogador | 12 | 13 | |
| 0,02 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 2 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 90,5% | 7 | 1 | |
| 82,1% | 2 | 1 | |
| 78% | 1 | 1 | |
| 74,5% | 9 | 1 | |
| 72,1% | 1 | 1 | |
| 45,4% | 3 | 1 | |
| 41,7% | 2 | 1 | |
| 31,3% | 7 | 1 | |
| 30,1% | 2 | 1 | |
| 23,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 15,1% | 2 | |
| 7,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS130
- Dano809.899
- Cura15.025
- Dano recebido11.069
- Mortes0
- Tempo total de combate1:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 152.654 | 18,8% | 1.321 | 40 | 30% | 3.228 | 5.188 | 7.448 | 40 | 8 / 20 | 0 | 1 | 0 | |
| 141.584 | 17,5% | 1.225 | 135 | 20,7% | 909 | 1.582 | 3.024 | 83 | 28 / 76 | 10 | 3 | 0 | |
| 106.096 | 13,1% | 918 | 26 | 15,4% | 3.556 | 6.965 | 9.088 | 13 | 4 / 16 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.487 | 8,3% | 584 | 18 | 22,2% | 3.271 | 5.425 | 6.244 | 18 | 3 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 65.335 | 8,1% | 565 | 20 | 10% | 3.154 | 4.286 | 5.553 | 20 | 2 / 11 | 0 | 3 | 0 | |
| 57.374 | 7,1% | 496 | 24 | 8,3% | 2.243 | 4.009 | 4.107 | 24 | 6 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.964 | 4,7% | 328 | 11 | 0% | 3.451 | — | 4.093 | 11 | 1 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.971 | 4,6% | 319 | 3 | 0% | 12.324 | — | 13.546 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.830 | 4,4% | 310 | 51 | 21,6% | 570 | 1.186 | 1.502 | 51 | 9 / 29 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.736 | 4% | 283 | 5 | 20% | 5.872 | 9.247 | 9.247 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.572 | 3,9% | 273 | 1 | 100% | — | 31.572 | 31.572 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.694 | 2,6% | 179 | 22 | 90,9% | 531 | 982 | 1.076 | 11 | 0 / 12 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.578 | 1,6% | 108 | 2 | 0% | 6.289 | — | 6.497 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.024 | 1,4% | 95 | 2 | 0% | 5.512 | — | 5.657 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 96 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.800 | 66,1% | 0 | 40 | 0% | 634 | |
| Elixir de Vida | 3.122 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.967 |
| Poção de Vida | 2.496 | 20% | 0 | 0 | — | 393 |
| 672 | 48,4% | 0 | 1 | 0% | 672 | |
| 504 | 94,1% | 0 | 5 | 0% | 504 | |
| 431 | 18,7% | 0 | 2 | 0% | 273 | |
| 0 | — | 769 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 11.069 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.069 | 100% | 8 | 2.391 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,32
- Mirados no jogador0,40
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Evitáveis | 7 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 89,7% | 4 | 1 | |
| 87,7% | 3 | 1 | |
| 87,3% | 11 | 1 | |
| 59,7% | 7 | 1 | |
| 50,5% | 3 | 1 | |
| 47,4% | 11 | 1 | |
| 43,9% | 5 | 1 | |
| 27,5% | 2 | 1 | |
| 25,6% | 3 | 1 | |
| 25,3% | 2 | 1 | |
| 20,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 8,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.233
- DPS do medidor7.895
- Dano2.115.562
- HPS143
- Cura58.080
- Cura excedente45,5%
- Escudos8.467
- Dano recebido66.785
- Mortes0
- Acertos968
- Acerto Crítico21,5%
- Tempo ativo4:10
- Tempo total de combate4:27
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas31
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo1
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 63.507 | 1.285 | 30.413 | 26.866 | 0 | 1 |
| 雨果Triniel | – | 55.097 | 1.060 | 31.445 | 23.977 | 0 | 0 |
| PomodoroBeritra | – | 52.661 | 898 | 58.080 | 66.785 | 0 | 3 |
| ZelphzyHadala | – | 96.836 | 1.754 | 21.867 | 54.617 | 1 | 0 |
| HeimdallNezekan | – | 70.911 | 1.289 | 67.462 | 51.619 | 1 | 0 |