Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:08
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 7.913 · 15,3% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 5:06
8.759DPSDano 2,74 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
5.448DPS médio
7.943DPS do medidor
2,99 miDano
336HPS
184 milCura
67,3%Cura excedente
14,4 milEscudos
46,2 milDano recebido
0Mortes
1.251Acertos
17,1%Acerto Crítico
7,8%Parte das invocações
5:28Tempo ativo
6:16Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico17,1%
Tempo perdido11,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda55,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos3,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes1,3%
Habilidades-chave59,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 27,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 765 mil | 27,9% | 46,3% | 134 | 90 | 5.710 | |
| 442 mil | 16,1% | 11,5% | 174 | 123 | 2.539 | |
| 420 mil | 15,3% | 8,3% | 180 | 128 | 2.336 | |
| 213 mil | 7,8% | 24,2% | 124 | 124 | 1.719 | |
| 211 mil | 7,7% | 4,1% | 122 | 122 | 1.729 | |
| 168 mil | 6,1% | 15,9% | 44 | 29 | 1.985 | |
| 140 mil | 5,1% | 15% | 20 | 14 | 3.030 | |
| 97,5 mil | 3,6% | 0% | 11 | 9 | 8.861 | |
| 93,6 mil | 3,4% | 8,3% | 12 | 12 | 4.272 | |
| 56,7 mil | 2,1% | 9,5% | 211 | 211 | 269 | |
| 35,7 mil | 1,3% | 5,9% | 51 | 51 | 700 | |
| 34,2 mil | 1,2% | 12,5% | 8 | 8 | 4.269 | |
| 30 mil | 1,1% | 90,9% | 33 | 17 | 908 | |
| 25,5 mil | 0,9% | 3% | 33 | 33 | 774 | |
| 7.632 | 0,3% | 0% | 2 | 2 | 3.816 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 246
DPS a cada 5 sPico 23 mil · média 8.759 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:06 | Harcon AprimoradoCombate 1:22 | Berk em Forma FinalCombate 2:44 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | 12.463 | 12.662 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| UIDOSSMarchutan | 9.927 | 7.548 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EchídnaMeslamtaeda | 23.211 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| WeeldaisunHadala | 17.700 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| xNamiYustiel | 9.712 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | – | 50.434 | 778 | 8.338 | 84.867 | 2 | 7 |
| UIDOSSMarchutan | – | 63.577 | 1.295 | 90.302 | 305.930 | 2 | 3 |
| EchídnaMeslamtaeda | – | 63.953 | 1.245 | 54.194 | 89.598 | 0 | 12 |
| WeeldaisunHadala | – | 66.185 | 1.281 | 77.277 | 77.029 | 0 | 2 |
| xNamiYustiel | – | 48.012 | 844 | 184.494 | 46.183 | 0 | 5 |