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Run: Expedição

Caverna de Krao · Conquista Beta

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 9:08
  • 5 jogadores
  • Ásia (Japão e Sudeste Asiático)

Detalhamento

UIDOSSEncantador · Marchutan · Nível do item 1.295 · Poder de Combate 63.577
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 5.171 · 10% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 3:15
5.724DPSDano 1,79 mi

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Run inteira, com as lutas entre chefes
3.264DPS médio
4.759DPS do medidor
1,79 miDano
164HPS
90,3 milCura
62,1%Cura excedente
8.078Escudos
306 milDano recebido
2Mortes
367Acertos
46,3%Acerto Crítico
3:15Tempo ativo
6:16Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico46,3%
Tempo perdido43,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda59,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes2,7%
Habilidades-chave49,4% do dano
26,4%Golpe Giratório13%Golpe Incandescente9,9%Golpe Rompedor

Acerto Crítico: parte do dano 51,8% · Pedra Divina: parte do dano 1,5%

HabilidadeDanoParteAcerto CríticoAcertosUsosAcerto médio
474 mil26,4%28,6%14933,8 mil
234 mil13%23,5%51244.579
177 mil9,9%22,2%18169.828
162 mil9,1%100%131312,5 mil
134 mil7,5%47,1%34343.936
120 mil6,7%54,5%11510,9 mil
107 mil6%38,7%62241.728
81,2 mil4,5%7,7%13116.248
77,7 mil4,3%44,4%998.630
53,6 mil3%100%38191.411
48,2 mil2,7%37,5%24122.008
35,4 mil2%40%458787
22,5 mil1,3%100%11112.045
20,8 mil1,2%50%12121.735
16,9 mil0,9%50%632.820
15,1 mil0,8%33,3%335.024
6.4810,4%0%116.481
5.5250,3%0%222.763

Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 176

DPS a cada 5 sPico 50,1 mil · média 5.724 (linha branca), os outros em cinza
030 mil60 milGadioton AbandonadoGadioton AbandonadoHarcon AprimoradoHarcon AprimoradoBerk em Forma FinalBerk em Forma FinalMorteMorte

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGadioton AbandonadoCombate 1:06Harcon AprimoradoCombate 1:22Berk em Forma FinalCombate 2:44Run inteiraPontuação do jogoVerificação
BOWTWO3YustielArqueiro12.46312.662O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
UIDOSSMarchutanEncantador9.9277.548O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
EchídnaMeslamtaedaEspiritualista23.211O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
WeeldaisunHadalaEncantador17.700O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
xNamiYustielClérigo9.712O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
BOWTWO3Yustiel – 50.4347788.33884.86727
UIDOSSMarchutan – 63.5771.29590.302305.93023
EchídnaMeslamtaeda – 63.9531.24554.19489.598012
WeeldaisunHadala – 66.1851.28177.27777.02902
xNamiYustiel – 48.012844184.49446.18305

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