Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:08
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 5.171 · 10% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 3:15
5.724DPSDano 1,79 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
3.264DPS médio
4.759DPS do medidor
1,79 miDano
164HPS
90,3 milCura
62,1%Cura excedente
8.078Escudos
306 milDano recebido
2Mortes
367Acertos
46,3%Acerto Crítico
3:15Tempo ativo
6:16Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico46,3%
Tempo perdido43,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda59,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes2,7%
Habilidades-chave49,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 51,8% · Pedra Divina: parte do dano 1,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 474 mil | 26,4% | 28,6% | 14 | 9 | 33,8 mil | |
| 234 mil | 13% | 23,5% | 51 | 24 | 4.579 | |
| 177 mil | 9,9% | 22,2% | 18 | 16 | 9.828 | |
| 162 mil | 9,1% | 100% | 13 | 13 | 12,5 mil | |
| 134 mil | 7,5% | 47,1% | 34 | 34 | 3.936 | |
| 120 mil | 6,7% | 54,5% | 11 | 5 | 10,9 mil | |
| 107 mil | 6% | 38,7% | 62 | 24 | 1.728 | |
| 81,2 mil | 4,5% | 7,7% | 13 | 11 | 6.248 | |
| 77,7 mil | 4,3% | 44,4% | 9 | 9 | 8.630 | |
| 53,6 mil | 3% | 100% | 38 | 19 | 1.411 | |
| 48,2 mil | 2,7% | 37,5% | 24 | 12 | 2.008 | |
| 35,4 mil | 2% | 40% | 45 | 8 | 787 | |
| 22,5 mil | 1,3% | 100% | 11 | 11 | 2.045 | |
| 20,8 mil | 1,2% | 50% | 12 | 12 | 1.735 | |
| 16,9 mil | 0,9% | 50% | 6 | 3 | 2.820 | |
| 15,1 mil | 0,8% | 33,3% | 3 | 3 | 5.024 | |
| 6.481 | 0,4% | 0% | 1 | 1 | 6.481 | |
| 5.525 | 0,3% | 0% | 2 | 2 | 2.763 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 176
DPS a cada 5 sPico 50,1 mil · média 5.724 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:06 | Harcon AprimoradoCombate 1:22 | Berk em Forma FinalCombate 2:44 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | 12.463 | 12.662 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| UIDOSSMarchutan | 9.927 | 7.548 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EchídnaMeslamtaeda | 23.211 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| WeeldaisunHadala | 17.700 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| xNamiYustiel | 9.712 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | – | 50.434 | 778 | 8.338 | 84.867 | 2 | 7 |
| UIDOSSMarchutan | – | 63.577 | 1.295 | 90.302 | 305.930 | 2 | 3 |
| EchídnaMeslamtaeda | – | 63.953 | 1.245 | 54.194 | 89.598 | 0 | 12 |
| WeeldaisunHadala | – | 66.185 | 1.281 | 77.277 | 77.029 | 0 | 2 |
| xNamiYustiel | – | 48.012 | 844 | 184.494 | 46.183 | 0 | 5 |